البنفسج والكشمش هي المهمة الرئيسية الثانية في الويتشر 3: الصيد البري والأولى بعد المهمة التدريبية. يستكمل جيرالت وفيسيمير اتباع أثر ينيفر، ويحصلان على أخبار عن مكانها من نقيب نيلفغاردي مقابل إنهاء عقد على فتخاء يرهب السكان.
تفاصيل المهمة[]
استيقظ جيرالت من حلمه إذ كان يحلم بينيفر وسيري في كير مورين، وتحدث باقتضاب مع فيسيمير عن الحلم واستطردا في كيفية مواصلة البحث عن ينيفر. حين خرج جيرالت وفيسيمير من معسكرهما، تعرضا للهجوم فورًا من مجموعة من الغيلان، لذا استل المشعوذان سيفيهما الفضيين وشرعا بقتالها (250 ).[ملحوظة ١]
اتباع فيسيمير[]
بمجرد تطهير المنطقة من الوحوش، بإمكان جيرالت أن يفحص المنطقة القريبة من المسار باستخدام ضوء متلألئ للحصول على الجمجمة البلورية التي تظهر في المشهد الافتتاحي للعبة، بعدئذٍ يمكنه اللحاق بفيسيمير على ظهر حصانه.
عبر جيرالت وفيسيمير الجسر على الجانب الآخر من القرية المسلوبة، وإذ بهما يجدا تاجرًا يحاصره فتخاء. انطلق المشعوذان دفاعًا عن التاجر واشتبكا مع الفتخاء في معركة قصيرة، فأُصيب فيسيمير بجروح طفيفة قبل أن يمسك الفتخاء بالفرس الميتة ويطير بعيدًا. بعد هرب الفتخاء أصبح التاجر حرًا في الخروج من مخبئه، وشكر المشعوذين قبل أن يسألهما عما إذا كانا يريدان مكافأة.[ملحوظة ٢]
ركب المشعوذان حصانيهما مرةً أخرى وتبعا الطريق المؤدية إلى البستان الأبيض، وهي قرية كانت سابقًا جزءًا من مملكة تيميريا ولكنها الآن تحت سيطرة نيلفغارد. دخل جيرالت الحانة وتحدث مع المالكة، لكنها ستكشف أنها لا تعرف شيئًا عن المرأة التي يبحث عنها جيرالت واقترحت عليه سؤال المسافرين الآخرين بدلاً من ذلك. حينئذٍ، جلس فيسيمير في المقعد الخلفي للعناية بجرحه، وترك جيرالت التعامل مع الأمر بمفرده.
سؤال المسافرين عن ينيفر[]
هناك ثلاث أهداف يمكن إجراء المحادثات معها في الحانة. في الواقع، ما يحتاجه جيرالت فقط هو التحدث إلى غونتر أوديم لإكمال الهدف ويمكن إجراء المحادثات بأي ترتيب.
- هناك فلاحان يجلسان بالقرب من طاولة فيسيمير وهما ميكا ودرومل. إن اختار جيرالت استخدام علامة أكسي عليهما فسيمنحه ذلك 25 إضافية.
- هناك أيضًا عالم يدعى ألدرت غيرت لن يوفر أي معلومات مفيدة لجيرالت، ولكن التحدث معه سيفتح لجيرالت أبواب لعبة الغوينت. الحديث معه أيضًا يبدأ مهمة اجمع جميع الأوراق.
- غونتر أوديم وهو رجل يعرِّف نفسه بأنه متشرد وأنه كان سابقًا تاجرًا. دل غونتر جيرالت على آخر مكان زارته ينيفر في القرية وهو حامية نيلفغارد قبل مغادرتها. وتلقى جيرالت منه مشروب ليمون نيلفغارد.
الانطلاق نحو حامية نيلفغارد[]
بعد الخروج من الحانة، حاصر ثلاثة رجال جيرالت. باستخدام علامة آكسي - ويمنح 25 - يمكن تحييد أحد الخصوم الثلاث. اختيار عراك كل شخص على حدة سيجعل الآخران لا ينضمان للقتال حتى هزيمة الشخص الأول. بعض النظر عن الاختيار، سيتلقى جيرالت 350 بعد انتهاء القتال.[ملحوظة ٣]
بعد القتال، توجه جيرالت للتوجه نحو حامية نيلفغارد شمال القرية، وتحدث مع النقيب بيتر سار غوينلو.[ملحوظة ٤] عندما يعلم النقيب أن جيرالت مشعوذ، طلب منه الاهتمام بالفتخاء الموجود بالمنطقة مقابل معلومات عن ينيفر. ثم نصحه بالتحدث مع الصياد ميسلاف بشأن دورية هوجمت مؤخرًا، وكذلك أن يسأل العشابة المحلية توميرا لأجل المساعدة في إيجاد طعم لجذب الفتخاء.[ملحوظة ٥]
الاستعداد لمغادرة البستان الأبيض[]
بعدما أجهز جيرالت على الفتخاء وحصل على المعلومات من النقيب أن ينيفر قد ذهبت إلى فيزيما، قابل جيرالت فيسيمير في الحانة. كان هناك بالحانة هذه المرة قطاع طرق يتلهفون لقتال.[ملحوظة ٦] ثارت الأجواء في الحانة واشتبك المشعوذان مع قطاع الطرق مما أدى بهما إلى قتلهم جميعًا.
بعد انتهاء القتال، ارتعب السكان وطلبوا من المشعوذين المغادرة حالاً. بمجرد خروجهما، إذ بدورية نيلفغاردية خارج الحانة تقودها ينيفر، وأصرت على أن يتبعها جيرالت إلى فيزيما لأن الإمبراطور طلب مقابلة شخصية معه. ومع ذلك، فإن فيسيمير فضَّل ألا ينخرط في هذا اللقاء السياسي، وقرر الاتجاه نحو كير مورين. (سيُمنح جيرالت 150 )
أثناء توجههما نحو فيزيما، تبادل جيرالت وينيفر أطراف الحديث. قطع حديثهما هجوم من الصيد البري. اضطرت ينيفر إلى تدمير جسر حينئذٍ لتمنع الصيد البري من اللحاق بهما في فيزيما.
باب المسرد[]
- اتصلت ينيفر بجيرالت أخيرًا، حيث إنهما لم يقابلا بعضهما البعض منذ سنوات. ثم أرسلت له خطابًا - تفوح منه رائحة البنفسج والكشمش بالطبع - تطلب منه فيه مقابلته في قرية ويلوبي. وذكرت في خطابها أن "الموضوع في غاية الأهمية".
- ونظرًا لأن هذا "الموضوع" متعلق بينيفر، فبالطبع، سعى الويتشر بأقصى سرعة لمقابلتها. ولكن للأسف، وصل بعد فوات الأوان، فلقد دمرت الجيوش المارّة قرية ويلوبي عن بكرة أبيها. ولم يكن لينيفر أي أثر. وبمساعدة فيسيمير - الذي قابله جيرالت في الطريق - تمكن جيرالت من اقتفاء أثرها، الذي تبعاه جيرالت وفيسيمير بعد ذلك. واتضح أن ينيفر انطلقت شمالاً، عابرةً الأراضي البرية وساحات المعارك بسرعة هائلة. لقد كانت في عجلة من أمرها أو ربما كانت في مأزق...
- وفي النهاية، عثرت ينيفر على جيرالت، ولم يجد العاشقان - في الماضي - وقتًا للاستمتاع بلقائهما، حيث أصرت ينيفر على التوجّه إلى فيزيما بأقصى سرعة ممكنة، لأن إمبراطور نيلفجارد كان في انتظارهما هناك. وعلى الرغم من قرب عاصمة تيميريا السابقة من وايت أورتشارد، كانت الرحلة حافلة بالأحداث المأساوية...
الخطوات[]
- اقتل الغيلان.
- اتبع فيسيمير.
- اذهب إلى الحانة في وايت أورتشارد.
- اسأل المسافرين عن ينيفر.
- أكمل مهمة صيد وحش الفتخاء.
- استعد لمغادرة وايت أورتشارد برفقة فيسيمير.
ملاحظات[]
عامة:
- كانت تحاوط عدة جثث التاجر الذي أنقذه جيرالت قتلها الفتخاء. ولكن برام سيذكر أن خشي أن ينتهي كفرسه، دون أي إشارة لهذه الجثث.
- يمكن العثور على الجنود الذين يتدربون بجانب علامة الحامية "يرتاحون" بين ساعات منتصف الليل والساعة الواحدة صباحًا.
استشهادات:
- ↑ عند هذه النقطة، جيرالت حر في استكشاف عالم مفتوح. يمكنه اتباع علامات المهمة لإكمال المهمة الرئيسية أو السير في طريقه الخاص. لإتاحة مناطق أخرى، سيتعين عليه التقدم في القصة. تعج الأراضي بالمهام الجانبية والعقود التي قد يقوم بها في أوقات مختلفة. والمنطقة مليئة أيضًا بالحياة النباتية التي يمكن حصادها من أجل الخيمياء.
- ↑ قد يقبل جيرالت 50 أو يرفض، وفي تلك الحالة ستوفر له الساقية في حانة البستان الأبيض بعضًا من سيقان الدجاج المحمرة مجانًا.
- ↑ بالنسبة إلى من يسعون خلف الإنجازات، هذه إحدى الفرص المبكرة للحصول على إنجاز قبضة نجم الجنوب، تأكد من حفظ اللعبة هنا. فالقتال الآتي من أسهل المعارك التي تمنحك هذا الإنجاز.
- ↑ على هذا الطريق (بمحاذاة النهر) يمكن أن يصادف جيرالت مهمة ثانوية سهلة التنفيذ وهي المقلاة النظيفة.
- ↑ توميرا ليست متاحة قبل هذه المحادثة، فبابها سيكون مغلقًا إن حاول جيرالت زيارتها.
- ↑ بمجرد بدء الحديث مع فيسيمير، ستشرع سلسلة من الأحداث والتي ستبعدهما عن البستان الأبيض. هناك بعض المهام الثانوية التي ستفشل في المنطقة إن غادر جيرالت في هذه اللحظة. صاحبة الحانة إلسا ستغادر البستان الأبيض، وستنتقل بطاقات غوينت التي تبيعها إلى برام.
مقاطع مصورة[]
وصلات داخلية[]
|