ويكي الويتشر
ويكي الويتشر

دليل علامات الويتشر - The Witcher 3: Wild Hunt

The-Witcher-3-Guides-Header

يستخدم الويتشرز تعاويذ سحرية بيد واحدة في القتال تُسمى " العلامات" للمساعدة في صد التهديدات الخطيرة. يمكن استخدام هذه التعاويذ لأغراض هجومية ودفاعية، ويمكن أن تُساعد في تغيير مجرى المعركة. سواءً كان ذلك بتوجيه نيران خطرة، أو كدرع واقٍ، أو بالتحكم في عقول أعدائه، (جيرالت) لا يضع ظهره على الحائط أبدًا.

جميع العلامات لها أربعة مستويات من الترقيات غير قابلة للفتح. يمكن فتح المستوى التالي بعد إضافة نقاط قدرة كافية إلى ترقيات المستوى السابق. قد تحتوي الترقيات على مستويين إلى خمسة مستويات محتملة بتأثيرات متفاوتة. جميع ترقيات العلامات تضيف +0.5/ثانية من تجديد القدرة على التحمل أثناء القتال.

بالنسبة لجميع العلامات، إذا قمت بفتح وتجهيز الوضع البديل الخاص بهم، فسيتم تنشيطه عن طريق الضغط باستمرار على مفتاح العلامة بدلاً من النقر عليه فقط.

علامات مفيدة[]

الوهم : أول قدرة من قدرات أكسي هي التي يجب على اللاعبين السعي لفتحها أولاً. تُستخدم طوال اللعبة للبحث عن حلول بديلة للمشكلات عبر خيارات حوار إضافية. إنفاق ثلاث نقاط هنا يضمن نجاح أي خيارات حوار بديلة يمكن أن يؤثر عليها أكسي.

الدرع النشط : لا يقوم هذا الترقية بمنع كل الضرر الوارد طالما أن هناك قدرة كافية على التحمل فحسب، بل إنه يمنح جيرالت أيضًا القدرة على الشفاء بسرعة أثناء القتال.

درع ذوبان : هذه الترقية إلى إغني تُضعف درع العدو بنسبة تصل إلى 75% عند ترقيته بالكامل، مما يسمح لجيرالت بتحسين قدرته على إحداث الضرر في أي قتال. هذه إحدى أسهل الطرق لزيادة قدرته على إحداث الضرر.

درع متفجر : في بداية اللعبة، تتيح هذه القدرة للاعب أن يكون أكثر عدوانية، من خلال إلحاق الضرر بأي عدو ينجح في كسر الدرع وصدّه. هذا يمنح اللاعب وقتًا إضافيًا للتعافي إذا كانت المعركة أصعب مما كان متوقعًا.

فخ سحري : إشارة دفاعية بديلة مهمة، لا تقتصر على إلحاق الضرر بالأعداء الذين يدخلون الفخ وإبطائهم فحسب، بل تدمر أيضًا المقذوفات التي تخترقه. هذا مهم عند التعامل مع المهاجمين عن بُعد.

اكتساح آرد : يعمل وضع الإشارة البديلة بشكل جيد عند التعامل مع مجموعات كبيرة من المهاجمين مما يسمح لـ جيرالت بصد مجموعات كاملة مرة واحدة.

أشجار العلامات[]

انقر على علامة أو ترقية في الشجرة أدناه للانتقال إلى الوصف.

آرد[]

Aard-01

علامة "آرد" هي علامة سحرية بسيطة يستخدمها السحرة. وهي عبارة عن انفجار موجه من طاقة التحريك الذهني يُصعق الخصوم، مما يجعلهم عرضة لهجوم لاحق. تُطلق هذه العلامة موجة موجهة من طاقة التحريك الذهني تُصعق الخصوم أو تُسقطهم أرضًا، مما يجعلهم عرضة للهجوم. كما يُمكن لـ"آرد" إطفاء أي نيران موجودة، وفتح الأبواب غير المحكمة، أو اختراق الجدران أو الأرضيات المتشققة أو التالفة.

لا تستهن بفائدة هذه المهارة. حتى بعض الأعداء الذين يُسقطون أرضًا يُمكن القضاء عليهم بتقنية إعدام فورية. كما يُمكن تفجير الأعداء الطائرين من السماء ووضعهم في متناول سيوفك. تزداد فرص آرد في إسقاط الأعداء ومدة بقائهم مُسقطين كلما زادت شدة العلامة.

في بعض الأحيان، عندما تواجه أعداءً بشريين على ظهور الخيل، تكون هذه العلامة فعّالة جدًا في إسقاطهم أرضًا، مما يُسقطهم أرضًا في كثير من الأحيان، مما يسمح لك بالاندفاع بسرعة لتنفيذ حركة إعدام. يُنصح بشدة بترقية "الأرض البعيدة المدى" للوصول إلى الحد الأقصى وتجهيزها؛ فهي ستساعدك في جميع مواقف القتال التي قد تفكر في استخدامها، وخاصةً في إسقاط الأعداء الطائرين والبشر السريعين على ظهور الخيل.

ملاحظة مثيرة للاهتمام بشكل خاص؛ عند مواجهة وحش الضباب أثناء وجوده في شكله المختبئ في الضباب، يمكن لـ آرد إخراجه من مكان اختبائه.

في الوضع البديل، اكتساح آرد، يُطلق جيرالت الموجة نحو الأسفل فتنتشر في كل اتجاه، مع تأثير جميع الترقيات الأخرى عليها. هذه الحركة، مع آرد بعيد المدى، هي الحركة المثالية لإجبار الأعداء المحيطين بك على التراجع.

الترقيات[]

آرد بعيدة المدى - المستوى 1[]

3 مستويات

تزيد من مدى آرد بمقدار ياردة واحدة لكل مستوى.

كنس آرد - المستوى 2[]

وضع الإشارة البديلة بثلاثة مستويات :

يضرب آرد جميع الخصوم في دائرة نصف قطرها معينة

المستوى 1: فرصة الإسقاط أقل بنسبة 21%

المستوى 2: فرصة الإسقاط أقل بنسبة 17%

المستوى 3: فرصة الإسقاط لا تنخفض.

كثافة آرد - المستوى 3[]

5 مستويات

تزيد من شدة علامة آرد بنسبة 5% لكل مستوى.

موجة الصدمة - المستوى 4[]

٥ مستويات،

يُلحق آرد الآن ٤٠ ضررًا + ٤٠ ضررًا لكل مستوى إضافي.

ملاحظة: شدة العلامة لا تؤثر على هذا الضرر.

إجني[]

Igni-01

علامة إجني هي علامة سحرية بسيطة يستخدمها الويتشرز. تتكون من انفجار ناري قادر على صد الخصوم وإشعالهم، بالإضافة إلى إشعال النيران.

"تتيح علامة إغني النارية لجيرالت من ريفيا نشر موجة من الجمر على أعدائه. كما يمكن استخدامها لأغراض أكثر دقة، مثل إشعال شعلة أو نار المخيم. تتميز إجني بفعالية مذهلة ضد الأعداء الذين لا يستجيبون للنيران. يمكنها إشعال النيران في الأعداء وإلحاق الضرر بهم مع مرور الوقت. في بعض الحالات، يتسبب هذا التأثير في ذعر العدو. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إشعال أي غازات قابلة للاشتعال في الهواء لإحداث انفجارات قوية تؤذي أعداءك وتصعقهم. يتناسب ضرر إغني مع شدة العلامة."

أحد الاستخدامات الأقل وضوحًا لهذه العلامة هو الصيد في المراحل الأولى من اللعبة. إذا رأيت أرنبًا أو قطيعًا من الغزلان على مسافة بعيدة، فمن الممكن تمامًا الركض نحوهما ثم إطلاق إجني عندما تكون قريبًا، وعادةً ما يقتل الحيوانات في المدى برصاصة واحدة ويتيح لك حصاد لحومها و/أو جلودها. يمكن لجيرالت أكل اللحوم النيئة للحصول على بعض الشفاء الخفيف، لذا يمكن أن يكون هذا مصدرًا جيدًا لعناصر الشفاء في وقت مبكر، ويمكن أن تكون الجلود مصدرًا للمال أو مكونات الصناعة. استخدام آخر أقل وضوحًا ومرتبط إلى حد ما، إجني هي العلامة الوحيدة التي يمكنها تحييد خلية نحل برية على شجرة أو جدار. أي شيء آخر بما في ذلك ضربات السيف لن يكون له تأثير وإذا اقتربت ستتعرض للدغات مستمرة وتفقد صحتك، ولكن اضرب خلية نحل برية بإجني وأشعلها لقتل النحل وجعلها تسقط حتى تتمكن من حصاد قرص العسل منها، والذي يمكن استهلاكه أيضًا للشفاء الخفيف.

يجب أيضًا التركيز على القدرة على إشعال الغازات القابلة للاشتعال. هناك عدة مناطق في اللعبة، غالبًا في المستنقعات وأحيانًا في ممرات الأبراج المحصنة الضيقة، حيث تتسرب الغازات الخضراء من الأرض. هذه الغازات سامة جدًا لجيرالت إذا مر بها. تمتلك إجني الغير محدثة مدىً كافيًا لتفجير الغازات بأمان لإفساح طريق آمن لك للتحرك، مما يسمح لك بالمرور ببطء وثبات عبر المنطقة دون أن يُصاب بأذى. مع ذلك، انتبه، فمعظم المناطق التي يتسرب فيها الغاز ستبدأ في التسرب مجددًا بعد حوالي 10 ثوانٍ، لذا تأكد من مواصلة التحرك حتى تغادر الميدان.

في الوضع البديل، "تيار النار"، يُطلق جيرالت باستمرار شرارات نارية ضيقة من أصابعه. يُلحق هذا الضرر بمرور الوقت، وإن كان أقل من إجني العادي، ومن المعروف أن بعض الأعداء يخترقون "الاحتراق" الذي يصيبهم باستمرار ويستمرون في مهاجمتك، مما يُعطل التأثير، لذا يُفضل عادةً إخماد بضع ضربات السيف أولاً قبل مواجهة "تيار النار". سيؤدي استخدام "تيار النار" ضد الخصوم المُجهزين بالدروع، بعد ثوانٍ قليلة، إلى احتراق ذلك الدرع، مما يُتيح للخصم فرصة الهجوم.

الترقيات[]

درع الذائب - المستوى 1[]

5 مستويات

الضرر الذي تلحقه إجني يضعف درع العدو بشكل دائم

المستوى 1: يتناسب التأثير مع شدة العلامة حتى الحد الأقصى 15% + 15% لكل مستوى إضافي.

تيار النار - المستوى 2[]

وضع الإشارة البديلة بثلاثة مستويات:

يُطلق سيلًا مستمرًا من النيران يُلحق الضرر بالأعداء.

المستوى ٢: انخفاض تكلفة القدرة على التحمل بنسبة ٢٥٪.

المستوى ٣: انخفاض تكلفة القدرة على التحمل بنسبة ٥٠٪.

شدة إجني - المستوى 3[]

5 مستويات

تزيد من شدة علامة إجني بنسبة 5% لكل مستوى.

مهووس الحرائق - المستوى 4[]

5 مستويات

تزيد من فرصة تطبيق الحرق بنسبة 20% لكل مستوى.

إيردن[]

Yrden-01

علامة إيردن هي علامة سحرية بسيطة يستخدمها الويتشرز. تُشكّل فخًا سحريًا على الأرض، يُفعّل عددًا محدودًا من المرات عند عبوره من قِبَل عدو، مُسببًا ارتطامًا وضررًا واحتمالية إصابة (جيرالت) بأمراض نفسية. ألقِ هذه العلامة، وستظهر دائرة من رموز إيردن حول (جيرالت).

معظم الأعداء الذين يدخلون تلك الحلقة يتباطأون بشكل ملحوظ، مع أن بعض الوحوش لا تتأثر بها.

الدائرة من أفضل أدواتك للسيطرة على أعداء متعددين في نطاق القتال المباشر. إيردن لا تُقدر بثمن ضد أشباح الظهيرة وأشباح الليل ، الذين يظلون غير ماديين معظم الوقت ما لم يُحاصروا داخل دائرة إيردن. تزداد قدرة إيردن على إبطاء الخصوم مع شدة الإشارة.

لسوء الحظ، هذه هي العلامة الوحيدة التي تتفوق فيها إحدى أدوات (جيرالت) الأخرى عليها بشكل كبير، وخاصة فيما يتعلق بمحاربة الأشباح غير المادية مثل شبح الظهيرة وطيف الليل المذكورين أعلاه. لها منطقة تأثير صغيرة إلى حد ما وتصبح هذه الأشباح غير مادية مرة أخرى في اللحظة التي تخرج منها. لذا، ليس عليك فقط انتظار دخولهم إليها (أو إسقاطها عند أقدامهم مباشرة)، بل ستطرد هجماتك باستمرار الشبح المادي مرة أخرى من الدائرة مما يجعل من المستحيل تمامًا إخماد مجموعة جيدة ومستدامة من الهجمات عليه وسيتعين عليك وضع المزيد من دوائر إيردن في كل فرصة تحصل عليها لتوسيع المنطقة (أو استعادة دائرة باهتة). ومع ذلك، يمكن استخدام غبار القمر على الشبح من مسافة بعيدة ويحافظ عليه ماديًا طوال مدة التأثير (يبدأ من 20 ثانية للإصدار الأساسي وهو في الواقع دائم للإصدار المتفوق!)... بغض النظر عن المكان الذي يذهب إليه الشبح. الدفاع الرئيسي للشبح هو تحوله التدريجي إلى شكل غير مادي؛ فبدون ذلك، يصبح غير قادر تقريبًا على التعامل مع مجموعة هجمات مستمرة بخلاف الانقسام إلى صور معكوسة، وعندما تُسقطها بسرعة، سيظل تأثير القنبلة على القنبلة الرئيسية حتى تنتهي المدة. وإذا اعتمدت على القنبلة لإبقاء الشبح ماديًا، فهذا يتيح لك خيار استخدام جميع علاماتك الأخرى بدلاً من الاضطرار إلى الالتزام بإيردن، إلا إذا طالت المعركة لدرجة نفاد قنابل الغبار القمرية (وهو أمر لا ينبغي أن يحدث نظرًا لقدرتك على شن هجمات متواصلة عليها). بمجرد فتحها، يُنصح بشدة بالاحتفاظ بقنبلة غبار القمر بشكل دائم في إحدى خانتي القنبلتين.

ومع ذلك، عند ترقيته بدرجة كافية، سيكون إيردن فعالًا للغاية كإجراء للتحكم في الحشود (الوضع الأساسي) ومصدر ضرر ثانوي (الوضع البديل) لبناء علامات. بمجرد أن يفتح اللاعب كلمة التشابك الرمزية من رونيورايت، ويحصل بشكل مثالي على درع غريفين الأستاذ الكبير، ستتمكن إيردن المحدثة مع التشابك من إبطاء مجموعات الأعداء الكبيرة بشكل كبير (مثل قطاع الطرق في قلعة مون كرين في توسينت)، مما يسهل حرقهم باستخدام إجني. سيستهدف الوضع البديل لـ إيردن أيضًا الأشباح غير المادية تلقائيًا ويجعلها مرئية عن طريق وضع رمز تحتها في كل مرة تضرب فيها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام الوضع البديل لـ إيردن في المستويات الأدنى لطائرة ورقية للأعداء الذين قد يقتلون (جيرالت) على الفور، خاصةً إذا كانوا مقاومين للنيران (مثل العفاريت التي تحرس كنزًا عالي المستوى). يمكنه أيضًا الدفاع من السهام والصواعق، واستهداف المقذوفات تلقائيًا إذا لم يكن هناك عدو في النطاق.

الترقيات[]

الرموز المستدامة - المستوى 1[]

مستويان

يزيدان مدة الإشارة بخمس ثوانٍ لكل مستوى.

المستوى ١: عدد شحنات الوضع البديل: ٢، عدد فخاخ الوضع القياسي: ١.

المستوى ٢: عدد شحنات الوضع البديل: ٤، عدد فخاخ الوضع القياسي: ٢.

ملاحظة: تُعرَّف الشحنة بعدد مرات صعق فخ الوضع البديل للخصم. إذا استُنفدت جميع الشحنات، حتى قبل انتهاء المؤقت، ستُستنفد فخ الوضع البديل.

فخ السحر - المستوى 2[]

وضع الإشارة البديلة بثلاثة مستويات:

يُلحق الضرر ويُبطئ جميع الأعداء ضمن نطاق ١٠ ياردات + ياردتين لكل مستوى إضافي. يُدمر المقذوفات التي تمر عبر هذه المنطقة.

المستوى ٢: زيادة الضرر بنسبة ٢٥٪.

المستوى ٣: زيادة الضرر بنسبة ٥٠٪.

كثافة إيردن - المستوى 3[]

5 مستويات

تزيد من شدة علامة إيردن بنسبة 5% لكل مستوى.

رموز فائقة الشحن - المستوى 4[]

5 مستويات

يفقد الأعداء تحت تأثير إيردن 10 نقاط لكل مستوى من الحيوية أو الجوهر في الثانية.

كوين[]

Quen-01

علامة كوين هي علامة سحرية بسيطة يستخدمها الويتشرز. عند إلقائها، تُشكّل مجالًا واقيًا حول الويتشر الذي يلقيها. قد تُشكّل هذه العلامة الفاصل بين الحياة والموت. قدرة كوين الأساسية هي تغطية (جيرالت) بدرع أساسي يمتص قدرًا محدودًا من الضرر.

عادةً ما يعني هذا ضربة واحدة ضد معظم الأعداء من نفس المستوى، لكن هذا لا يعني أن كوين غير مفيد. إذا كنت تستخدم درعًا خفيفًا، فسيكون تجديد قدرتك على التحمل سريعًا جدًا لدرجة أنك تستطيع استخدام كوين عدة مرات في القتال، مما يحميك من الضرر. الاستثمار في كوين يجعله قادرًا على تحمل عدة ضربات قبل أن ينكسر. يتناسب هذا مع شدة الإشارة.

هذه هي علامتك المفضلة عند مواجهة أحد الأعداء القلائل الأكثر صلابة الذين يتمتعون بمقاومة عالية لجميع علامات الهجوم الخاصة بك، حتى أكسي ، ولديهم هجمات كبيرة وبطيئة نسبيًا مثل غرغول و العناصر الأرضية . إنه أيضًا خيار أفضل ضد الأعداء الأقوياء الفرديين الذين هم في الواقع عرضة لـ أكسي ولكنك محاط بحلفاء (شخصية غير قابلة للعب) متعددين (على الأرجح كجزء من مهمة) سيكسرون الصعق في اللحظة التي يضرب فيها أي منهم العدو. في مستواه الأولي، يمكن أن يتحمل ضربة واحدة بقوة غير محدودة ثم ينكسر دون أن يتعرض (جيرالت) لأي ضرر في صحته، حتى ضد أعداء أعلى منك بكثير يظهر مستواهم على أنه ؟؟ وعادة ما يقتلونك بضربة واحدة (على الرغم من أنه لا يزال لا تهتم بمواجهتهم، فستلحق ضررًا ضئيلًا للغاية). علاوة على ذلك، لن يتعثر (جيرالت) بالضربة حتى لو كان في منتصف مجموعة هجوم ما لم تكن حركة فائقة القوة من أحد الأعداء الأقوياء للغاية، مثل معالجة هجوم الشيطان . لذا لاستخدامه بشكل أفضل، قم بتشغيل كوين خارج نطاق العدو، ثم اندفع مباشرة نحوه مع تحريك السيف خلال الضربة الواردة الأولى وما بعدها بقليل، ثم تراجع وانتظر حتى يتم إعادة شحنه.

يُنشئ الوضع البديل، الدرع النشط، مجال قوة أصفر مقببًا مرئيًا حول جيرالت طوال فترة ضغطك على مفتاح العلامة، وقد تنفد طاقتك إذا لم تكن لديك في المستوى 3 أو إذا كسرها الأعداء. ملاحظة: لا يمكنك الهجوم بأي شكل من الأشكال أثناء تفعيل الدرع النشط، ولكن لا يزال بإمكانك التحرك ببطء. تُعيد ضربات الأعداء صحتك بشكل كبير، لذا فهي القدرة القصوى عند الحاجة إلى تحمل طويل.

الترقيات[]

الدرع المتفجر - المستوى 1[]

ثلاثة مستويات:

المستوى ١: درع كوين يدفع الخصوم للخلف عند انكساره.

المستوى ٢: درع كوين يدفع الخصوم للخلف ويلحق بهم الضرر عند انكساره.

المستوى ٣: درع كوين يدفع الخصوم للخلف ويلحق بهم الضرر عند انكساره، مع فرصة للإسقاط.

الدرع النشط - المستوى 2[]

وضع العلامة البديلة بثلاثة مستويات :

المستوى ١: يُنشئ درعًا نشطًا. يُستنزف الحفاظ عليه وصد الهجمات القدرة على التحمل. يُعيد الضرر الذي يمتصه الدرع حيوية اللاعب.

المستوى ٢: يُؤدي الحفاظ على الدرع النشط الآن إلى استنزاف ٥٠٪ من القدرة على التحمل. تُستنزف القدرة على التحمل عند صد الهجمات دون تغيير. يُعيد الضرر الذي يمتصه الدرع حيوية اللاعب

المستوى ٣: لم يعد الحفاظ على الدرع النشط يستنزف القدرة على التحمل. تُستنزف القدرة على التحمل عند صد الهجمات دون تغيير. يُعيد الضرر الذي يمتصه الدرع حيوية اللاعب.

كثافة كوين - المستوى 3[]

5 مستويات

تزيد من شدة علامة كوين بنسبة 5% لكل مستوى

تفريغ كوين - المستوى 4[]

5 مستويات

تعكس 5% من الضرر الممتص إلى المهاجم + 5% لكل مستوى إضافي.

أكسي[]

Axii-01

علامة أكسي هي علامة سحرية بسيطة يستخدمها الويتشرز . إنها موجة ذهنية تُفعّل تعويذة تُجبر العدو على القتال إلى جانب الويتشر. يمكن أن يتلاشى تأثيرها بمرور الوقت أو يُكسر بسبب الضرر الذي يُلحقه الويتشر المُلقي.

تُربك هذه العلامة عقل الخصم، مما يُمكّنه من إخراجه من القتال مؤقتًا. إنها الأكثر فعالية ضد البشر، ولكنها قد تُؤثر أيضًا على بعض الوحوش. استهدف عدوًا يبدو مُزعجًا بشكل خاص، ثم استخدم تعويذة أكسي لإبعاده عن القتال حتى تكون مستعدًا للتعامل معه.

يمكن استخدام أكسي أيضًا في المحادثات مع شخصيات أخرى في بعض الحالات، مع أن بعض الأشخاص يتمتعون بإرادة قوية ويستطيعون مقاومته. تجنب ذلك باستثمار نقاط القدرة في مهارة الوهم. هذا يفتح خيارات جديدة، وربما يحل المشكلة بشكل أكثر سلمية، بل ويسهل القتال التالي بإزالة تهديد واحد مؤقتًا.

يمكن استخدام أكسي لتهدئة حصانك أو ترويض الخيول البرية للنقل. تزداد قدرة أكسي على إرباك الأعداء قوةً ومدةً مع زيادة شدة العلامة.

هذه العلامة خيار ممتاز للغاية في قتال ضد خصم واحد قوي جدًا. يمكنها صعق أي شيء تقريبًا مؤقتًا (مع استثناءات قليلة، انظر كوين أعلاه) باستثناء شبحي الظهيرة والليل ، حيث تُجبر على استخدام إيردن ، مما يسمح لك بشن هجوم سريع مجاني ثم التراجع ريثما تتعافى العلامة. يتيح لك استخدام أسلوب قتال العصابات هذا هزيمة أعداء أقوياء بمستويات أعلى من مستواك بعدة مستويات، بشرط ألا يكون مستواهم مرتفعًا جدًا بحيث لا تُسبب هجماتك أي ضرر يُذكر. يُعرف هذا باسم حرب العصابات المُصعقة بـ "أكسي".

الترقيات[]

الوهم - المستوى 1[]

٣ مستويات:

لا يتحرك الهدف نحو( جيرالت) أثناء إلقاء أكسي. كما يزيد من فعالية أكسي في الحوارات.

دمية - المستوى 2[]

وضع الإشارة البديل بثلاثة مستويات :

يصبح العدو المستهدف حليفًا لفترة وجيزة ويتسبب في زيادة الضرر بنسبة 20% لكل مستوى.

كثافة المحور - المستوى 3[]

5 مستويات

تزيد من شدة علامة المحور بنسبة 5% لكل مستوى

الهيمنة - المستوى 4[]

ثلاثة مستويات

: المستوى ١: يمكن لخصمين التأثير على أكسي في الوقت نفسه، ويكون التأثير أضعف بنسبة ٥٠٪.

المستوى ٢: يمكن لخصمين التأثير على أكسي في الوقت نفسه، ويكون التأثير أضعف بنسبة ٢٥٪.

المستوى ٣: يمكن لخصمين التأثير على أكسي في الوقت نفسه.