ويكي الويتشر
Advertisement
ويكي الويتشر

تورط نيلفغارد هي مهمة رئيسية في الويتشر 3: الصيد البري والمهمة الأولى في الفصل الأول.

تفاصيل المهمة[]

بعد أن جمع جيرالت أغراضه، انطلق من فيزيما متجهًا إلى فيلين وإذ به يصل عند شجرة الرجل المشنوق. قبل أن يغادر القصر، بإمكان جيرالت أن يلعب الغوينت مع رجل نبيل في الحديقة بالقصر، ولكنه كانت هزيمته أصعب من المنافس الأول بالبستان الأبيض.

الحانة عند مفترق الطرق[]

بانطلاق جيرالت من عند الشجرة، بدأت عدة مهام في المسرد وهي أثر أقدام سيري ومحارق نوفيغراد والوجهة: سكيلغا. هذه المهام الأساسية في الفصل الأول وليست محددة بوقت. انطلق جيرالت نحو هدفه وقد مر بقرية وادي التوت وعبر النهر حتى وصل إلى الحانة عند مفترق الطرق.

لاحظ: على طول الطريق من وادي التوت إلى مفترق الطرق، سيمر جيرالت بمهمتين ثانويتين: محرقة الجنازات وفي رحمة الغرباء.

البحث عن هندريك[]

حين دخل جيرالت إلى الحانة يمكنه التحدث مباشرةً مع الساقي أو التحدث مع ثنائي في طاولة قريبة لمعرفة القليل عن الحاكم الحالي لهذه الأرض الذي وصل. لم يكن الساقي صريحًا عند الحديث عن هندريك وبمجرد أن يجلس جيرالت ليشرب مشروبًا يخرج الجميع من الحانة ويدخل رجال البارون. يمكن لجيرالت اختيار أي هذه الاختيارات:

  • ‮تراجع وإلاستموت: تسببت في معاداة رجال البارون لجيرالت وعليهم أن يهزمهم. بالإضافة إلى ذلك، فإن مزيدًا من الرجال ينتظرون بالخارج ولكن يمكن لجيرالت تفاديهم بالخروج من الباب الخلفي. غضب الساقي من جيرالت بسبب المشاكل التي سيجلبها لقريته ولكنه أخبر جيرالت ما يعرفه عن هندريك. إن خرج جيرالت من الباب الأمامي، فسيضطر إلى قتل رجال البارون جميعًا.
  • أنا ويتشر: تسببت في أن يخاف رجال البارون من جيرالت وأن يدعوه وشأنه. شكر الساقي جيرالت لأنه لم يتسبب بمشاكل مع رجال البارون وأخبره بما يعرفه عن هندريك. يمكن لجيرالت أن يسأله أيضًا عن حكايات تخص البارون الدموي. ولكن إن هاجم جيرالت رجال البارون بعدئذٍ، فسيتعاملون معه كما لو كان قد اختار الاختيار الأول.
  • ‮هل ترغب في احتساء شراب؟: مثله مثل الاختيار الثاني ولكنه سيحصل على بعض المعلومات عن الحاكم الحالي من الكلام معهم.

لاحظ: اختيارات جيرالت هنا ستؤثر على تعامل رجال البارون لاحقًا مع جيرالت خلال مهمة البارون الدموي في جثم الغراب. كذلك، سيتغير تعامل رجال البارون عند كوخ الساحر الشاماني أثناء مهمة أمور عائلية إن كشف لهم جيرالت أنه مشعوذ، وسيتحولون إلى العدائية لأنه قتل رفاقهم.

مختبأ في القرية[]

هناك قرية ليست ببعيدة عن الحانة تسمى قرية الخنج، انطلق نحوها جيرالت ليجد أن الصيد البري قد غزاها وسبى أهلها. بعد أن أبعد الكلاب المسعورة عن رجل من القرية، هدأه جيرالت وقام الرجل بدوره بإخبار جيرالت ما حدث في القرية وأن هندريك كان مستهدفًا من الصيد البري إذ عذبوه لأجل الحصول منه على معلومات قبل أن يقتلوه.

ذهب جيرالت إلى كوخ هندريك وبحث في جثته ليجد مفتاحًا مخفي في حذائه. بحث جيرالت عن مكان يفتحه المفتاح ليجد بابًا للقبو مختبأً تحت سجادة من جلد الحيوانات والتي يمكن إزالتها باستخدام علامة آرد أو عبر فحصها. نزل جيرالت إلى القبو، ووجد صندوقًا مخفيًا يمكن إظهاره بتحريك شمعدان على الحائط القريب، به ملاحظات هندريك والتي تعطي جيرالت دليلين محتملين عن مكان سيري: أولهما البارون الدموي في جثم الغراب وثانيهما ساحرة بالقرب من منتصف الأيكة.

باب المسرد[]

سافر جيرالت إلى فيلين بحثًا عن سيري في تصرف ينم عن مدى إخلاصه. لا يعرف قدر وضاعة هذه الأرض سوى رجل سبق وحضر إليها. وكانت تُعرف في هذا الوقت بـ "أرض الجميع" أو (نو مانز لاند). لماذا؟ حسنًا، لأن الإمبراطور لم يطالب بها بعد، وكانت تيميريا تعمها الفوضى وتقهقر جنود ريدانيا إلى جهة الشمال. لم تكن الأرض تحت حكم أحد وساقت الفوضى الأرض إلى مصير بشع.
تعين على جيرالت العثور على أحد عملاء الإمبراطور ويُدعى هيندريك وكان هو المسؤول عن قضية سيري ليحصل منه على ما قد توصل إليه من معلومات.
ولكن لم يعد هيندريك على قيد الحياة، فقد قتلته وايلد هانت. الفرسان الأشباح أيضًا كانوا يبحثون عن سيري واعتدوا على جيرالت بشكل مبرح. الويتشر فقط استطاع أن يحصل على بعض من الملاحظات السطحية حول جناحه. ولحسن الحظ، احتوت تلك الملاحظات على بعض المعلومات المهمة. يبدو أن سيري حلت ضيفة على البارون الدموي والذي أطلق على نفسه لقب حاكم فيلين وأنها تشاجرت مع إحدى الساحرات، والمرجح أنها تقطن بالقرب من قرية ميدكوبس.

الخطوات[]

  • سافر إلى فيلين.
  • اذهب إلى الحانة الموجودة عند مفترق الطرق.
  • اسأل عن العميل المسمى هيندريك في الحانة الموجودة عند مفترق الطرق.
  • اهزم رجال البارون. (اختياري؛ وتظهر فقط عند معاداتهم)
  • انهِ حديثك مع الساقي حول العميل المسمى هيندريك.
  • ابحث عن العميل المسمى هيندريك في قرية هيذرتون.
  • تحدث إلى الناجي واسأله عما حدث في القرية.
  • اعثر على العميل المسمى هيندريك.
  • فتش كوخ هيندريك من خلال حواس الويتشر.

أعطال فنية[]

  • إن اختار جيرالت الحل السلمي مع رجال البارون ثم استفزهم وهرب دون أن يقتلهم. ستبدأ مهمة البارون الدموي كما لو كان جيرالت قد قتلهم.
  • بعض اللاعبين تغير لون شعر جيرالت إلى البني حين نزل إلى قبو هندريك.

ملاحظات[]

  • في الإصدار الأصلي من المهمة، سيتوجب على جيرالت إشعال نار تحت شجرة الرجل المشنوق في إشارة إلى هندريك حتى يأتي إلى الحانة عند مفترق الطرق في مكان التقائهما. بعدئذٍ سيصل رجال ممسكين به سجينًا، إذ قبضوا عليه في الطريق. بعد تحرره، سيخبر جيرالت عن الأدلة في فيلين. الهجوم على قرية الخنج قد حدث بسبب أن مخبر هندريك كان يعيش هناك.
  • في تعديل آخر على المهمة، كان الصندوق في القبو يحتوي على 100–120 Oren3 وبعض الملاحظات التي هي جزء من أحجية بدلاً من تحريك الشمعدان فقط.
  • على البوابة الخشبية للقرية يوجد إعلان عن شخص مفقود يُظهر تمارا سترينغر ابنة البارون. يعرض الإعلان مكافأة ضخمة لأي شخص يمكنه إنقاذها. يوجد إعلان آخر في قبو هندريك.
  • حين يقترب جيرالت من الحانة عند مفترق الطرق يمكنه سماع محادثات من عدة فلاحين يحتاطون من قطاع الطرق (رجال البارون) القادمين. أحدهم كان سيذبح خنزيره حتى يبعده عن اللصوص والآخر أبعد ابنته نحو الغابة. الذي أبعد ابنته نحو القرية، هدده رجال البارون بأن ابنته لن تجنو منهم إن أمسكوها في يوم ما.
    • إن تبع جيرالت الفتاة إلى مكان اختبائها في الغابة، فسيجدها بعد خروجه من الحانة وتعامله مع رجال البارون أنها مقتولة من قطيع من الكلاب البرية.

مقاطع مصورة[]

معرض الصور[]

وصلات داخلية[]

Advertisement