رهانات عالية هي مهمة ثانوية في الويتشر 3: الصيد البري. تتطلب المهمة الاشتراك في مسابقة غوينت في زهرة الآلام، ولذلك ستتطلب المسابقة 1000 للدخول ومجموعة قوية.
تفاصيل المهمة[]
كان جيرالت بحي المدينة الذهبية عند جسر القديس غريغوري حين قرأ إعلانًا شد انتباهه عن مسابقة للعبة الغوينت، فاتجه نحو زهرة الآلام للتحدث مع الكاتب بشأن دخول المسابقة. تأكد الكاتب من وجود مجموعة قوية مع جيرالت وكذلك حيازته لمبلغ الدخول وهو 1000 (200 ). بعد دفع المبلغ، بدأت الاستعدادت لإقامة المسابقة، وفي تلك اللحظة اقتربت فتاة شابة تدعى ساشا وتحدثت مع جيرالت قبل بدء المسابقة.
المشاركون بالمسابقة[]
الأساسيون:
|
آخرون:
|
نصائح للبطولة[]
بادئًا ذي بدء لا يوجد أي قانون ضد تحويل الفصيل أثناء البطولة، لذا فإن جيرالت حر باللعب بأي فصيل في كل دور، بما فيها فصيل سكيلغا. ونتيجةً لذلك، فإنه حر باستخدام كل الأساليب المتاحة أمام لهزيمة أي خصم.
برنارد تولي[]
ساشا[]
فينياس والكونت تيبالت[]
قيام البطولة[]
الإمساك بلص[]
باب المسرد[]
- لم يكن جيرالت مقامرًا بالمعنى الحرفي للكلمة. لقد حظى بعدة انتصارات في بطولات لعب البوكر، هذا صحيح، ولكن لم تكن هذه الانتصارات سوى فرصًا محلية ضد خصوم متوسطي المستوى. ولكن لو تحدثنا عن بطولة في أعظم مدن العالم، فهذه قصة مختلفة كلية. فلقد نجحت رسوم الاشتراك في هذه البطولة ومتطلبات الورق الصارمة في إبعاد الهواة، وبالتالي لم يشترك في هذه البطولة سوى الأثرياء والمحترفين. وأصبح كل شيء مهيئًا للعب بمستوى عالٍ في صحبة رفيعة المستوى، أو بعبارةٍ أخرى، أصبح كل شيء جاهزًا لبدء المتعة القصوى.
- بدأ كل هذا بعرض غير نزيه. قدمت ساشا، إحدى المشاركات في البطولة، عرضًا لا يقاوم لجيرالت. كان من المفترض أن يقوما معًا بسرقة النقود المخصصة كجائزة للبطولة.
- ربما يكون جيرالت قد استسلم لإغراء العرض الذي قدمته ساشا له. ومع ذلك، ظهر عميل مزدوج آخر في الساحة قبل أن يتمكن جيرالت من إبداء موافقته أو رفضه على العرض. فأثناء حديثهما، سرق أحد المشاركين النقود المخصصة للجائزة وسبق ساشا إليها.
- اتضح أن قزمًا يُدعى برنارد هو اللص. لقد أخذ هذا المزارع المزعوم النقود وأخفاها في أحد مستودعات المدينة، ولكن الويتشر طارده وهزمه في معركة أخيرة. أما بالنسبة لساشا، اتضح أنها عميلة من نيلفجارد معروفة باسم كانتاريلا. وبعد انكشاف هويتها، أصبحت بحاجة إلى النقود حتى تتمكن من الهرب خارج المدينة.
إن رفض جيرالت قضاء الليلة مع ساشا:
- وعرفت لاحقًا أنها نجحت بالفعل في الاتجاه جنوبًا، ولكن هذه قصة مختلفة تمامًا.
إن وافق جيرالت على قضاء الليلة مع ساشا:
- وكجزء من واجبي كراوٍ للقصة، يجب أن أذكر أنها، قبل أن تغادر، قضت ليلة مع الويتشر، قاما فيها بالعديد من العمليات السرية حتى مطلع الفجر.
إن خسر جيرالت من منافس أو انسحب:
- ولكن جيرالت لم يتمكن من الفوز بجائزة البطولة الكبرى. وهذه هي طبيعة الحياة، فلا يمكنك الفوز بكل شيءٍ فيها. لذا، تمنى جيرالت أن يكون حظه العثر في البطاقات دليلاً على حظ موفق في الحب.
الخطوات[]
- اعثر على الكاتب في حانة باسيفلورا واشترك في بطولة جوينت ذات الرهانات العالية.
- تحدث إلى الكاتب.
- عد إلى الكاتب ومعك مجموعة بطاقات قوية وألف كراون لدفع رسوم الدخول.
- اندمج مع المتسابقين الآخرين.
- حقق الفوز في مباراتك ضد برنارد تول.
- قابل ساشا على الشرفة.
- عد إلى الغرفة العامة.
- حقق الفوز على ساشا.
- حقق الفوز على فينياس.
- اهزم فينياس.
- حقق الفوز على كونت تيبالت.
- اتبع الحارس إلى مسرح الجريمة.
- افحص مسرح الجريمة مسترشدًا بحواس الويتشر.
- تحقق من الأدلة خلف الحانة مسترشدًا بحواس الويتشر.
- افحص المكان الذي تؤدي إليه الرائحة مسترشدًا بحواس الويتشر.
- قابل ساشا في المستودع.
- اكتشف طريقة للدخول إلى المستودع.
- تسلق إلى المستودع.
- تحقق مما يحدث.
- اهزم برنارد ورجاله.
ملاحظات[]
- إن أنهى جيرالت هذه المهمة بعد مسألة حياة أو موت وقبل الآن أو أبدًا، سيُحبَس جيرالت داخل حانة الرفراف وستكون الطريقة الوحيدة للخروج منه هي عبر القفز من النافذة.
- إن غادر جيرالت في وسط المسابقة إلى خريطة أخرى (سكيلغا أو البستان الأبيض أو كير مورين أو توسان) فإن المهمة ستفشل.
معلومات تافهة[]
- اللعبة تتبع مسارًا مختلفًا إن رفض جيرالت عرض ساشا أو خسر أمام منافس، ولكن الجائزة المالية ستظل كما هي.
- القصة التي يحيكها جيرالت لساشا أثناء العشاء هي مهمة "عينان زرقاوان" من لعبة الويتشر الأولى. وهي عن عضو من تنظيم الزهرة المشتعلة (فرع عسكري من طائفة النار الأزلية) قد طلب من جيرالت البحث عن أخته، والتي كانت تعمل في ماخور يديره مصاصو دماء.