كير مورين أو كار مورهين هي المهمة الرئيسية الأولى في الويتشر 3: الصيد البري. هي تدريب للحركة والقتال وتقدم بعض الشخصيات الرئيسية.
تفاصيل المهمة[]
بدأ المشهد بغرفة الضيوف بحصن المشعوذين المسمى كير مورين الذي يقع أقصى شمال كيدوين. كان جيرالت من ريفيا يستمتع بحمامه بالحوض ولكن ينيفر حبيبته قاطعته بحيوان يشبه الحشرات، فقام وارتدى ملابسه.
حاول جيرالت التحدث مع ينيفر ولكنه أخبرته أن سيري بحاجة إلى التدريب لذا شرع جيرالت بالبحث عن مفتاح الغرفة. استخدم جيرالت حواسه ليجد المفتاح، وبهذه القدرة المعززة يمكنه رؤية الأشياء التي يبحث عنه باللون الأحمر، في حين أن الأشياء التي يمكن له التفاعل معها تكون باللون الأصفر. أثناء بحثه عن المفتاح، قد يذهب جيرالت إلى الشرفة وهذا سيجعله يشهد منظرًا استثنائيًا للقلعة والمنطقة المحيطة بها من الريف والجبال وسيعلق على هذا المنظر. أثناء البحث في الغرفة وجد الآتي:
- الملابس على السرير
- صندوق الحلي الفضية على رف كتب
- إبريق عصير على الطاولة الصغيرة
- زجاجة عطر على رف كتب قريب من الباب
- مفتاح الباب على الطاولة بجانب الباب
الطابق السفلي[]
بعدما وجد جيرالت المفتاح، قما بفتح الباب ونزل على السلالم. وجد جيرالت معلمه فيسيمير يغط بالنوم بعدما أعطى سيري درسًا عن "الغيلان والغيلان المفترسة" ولكن سيري قد هربت للتدرب بالسيف بدلاً من المذاكرة. استيقظ كبير المشعوذين وتحدث مع جيرالت بشأن سيري التي كانت تتدرب في الفناء أسفلهما. ذهب جيرالت بعدئذٍ للتحدث مع سيري في حين ظل فيسيمير واقفًا يشاهدهما. شرع جيرالت بالحديث مع سيري بشأن التهرب من الدروس ثم انطلقا للقاء فيسيمير والبقية.[ملحوظة ١]
الجري على الأسوار مع سيري[]
إذا اختار جيرالت الجري على الأسوار، فسيحتاج إلى تسلق السلم بالأمام، والتدرب على تسلق سلسلة من الحواف ثم اجتياز المنصات والحواف نزولاً إلى الفناء بالأسفل.[ملحوظة ٢] اتبع جيرالت سيري عبر مسار من السلالم والقفزات والأقبية على طول الأسوار للوصول إلى ساحة التدريب. إذا فازت فسوف تسخر من جيرالت، ولكن إذا فاز جيرالت فسوف تلوم ساقيها القصيرتين.
التدرب في الفناء[]

ظهور الصيد البري في حلم جيرالت
كشفت سيري عند وصولها إلى ساحة التدريب أنها كانت قد أكملت بالفعل الدرس الذي كان فيسيمير يعلمه قبل أن ينام. حينئذٍ، اقترح فيسيمير التدريب القتالي.[ملحوظة ٣] لاحقًا خلعت سيري خوذة الدمية من خارج أسوار القلعة وذهبت لاستعادتها. بعد لحظة، شعر جيرالت بوجود خطب ما، فقام بفحص الدمية وفجأة تغير الطقس وظهر الصيد البري. قاموا بقتل سيري، ثم استيقظ جيرالت على الفور مما كان على ما يبدو مجرد حلم.
باب المسرد[]
- لكل قصة بداية في مكان ما، وبدأت قصتنا هذه في غرفة الضيوف في كار مورهين، معقل أفراد الويتشر في بلو ماونتينز. بدأت القصة بمشهد جيرالت وهو يستحم، ليدحض بذلك النظرية التي تفيد بأن أفراد الويتشر لا يهتمون بالنظافة العامة. ولكن أثناء استحمامه، قاطعته ينيفر بفظاظة - وهل سبق وأن قاطعته بأي طريقة أخرى؟ - وذكّرته بأنه كان يتوجب عليه التدرّب مع سيري. وبالتالي، لم يكن أمام بطلنا حل سوى توديع الساحرة والنزول إلى فناء القلعة، ولم يكن يعرف أن ما سيحدث سيشكّل بداية مغامرة كبرى.
- فكما اتضح الأمر، كان كل ما حدث في كار مورهين مجرد حلم... حلم من شأنه بث الفزع في نفوس أفراد الويتشر حتى وإيقاظهم على صوت صراخهم، وجعلهم يتصببون عرقًا باردًا. انحنى جيرالت بجوار النيران وبدأ في استكشاف الأرض - التي دمرتها الحرب - وعلامات المعارك المنتشرة في جميع الأنحاء. ولكنه لم يختر موقع هذا المعسكر لجمال إطلالاته، ولكن آثار ينيفر هي ما أحضرته إلى ذلك المكان...
الخطوات[]
- ابحث عن مفتاح غرفة النوم مسترشدًا بحواس الويتشر.
- اذهب إلى الطابق السفلي.
- تحدث إلى سيري.
- انضم إلى سيري في سباق على الجدران نزولاً إلى الباحة السفلية.
إن اختار جيرالت البرنامج التعليمي:
- استل سيفك.
- صوب باتجاه فيسيمير وتعامل معه على أنه هدفك.
- قم بتوجيه سلسلة من الضربات السريعة. (3)
- قم بتوجيه سلسلة من الضربات القوية. (3)
- قم بتنفيذ مجموعة من حركات المراوغة. (2)
- تفادى ضربة فيسيمير. (2)
- قم بتنفيذ مجموعة من الحركات الدفاعية. (3)
- قم بتنفيذ مجموعة من الردود السريعة. (3)
- قم باستخدام علامة كوين.
- قم باستخدام علامة إيجني.
- قم باستخدام علامة آرد.
- قم باستخدام علامة أكسي.
- قم باستخدام علامة إيردين.
- اقذف قنبلة.
- قف في المكان المحدد.
- اقذف قنبلة على العمود التدريبي.
- أغمد سيفك.
ملاحظات[]
- عامة
- المحادثات لها أحيانًا عدة خيارات وقد تتسبب في تباين القصة:
- الخيارات الصفراء تواصل المحادثة وعادةً ما تستخدم حين استنفاذ الخيارات الأخرى.
- الخيارات البيضاء أحيانًا تكون إضافية، مما تسمح لك بمعرفة أكثر عن الشخص الذي تتحدث معه.
- مع ذلك، أحيانًا هذه المحادثات تسمح بمسارات مختلفة ومعلومات إضافية.
- اسم المهمة في الترجمة الرسمية للعبة كار مورهين وذلك لأن الترجمة لا تشتمل على النطق الصوتي. أما النطق الصحيح لاسم المهمة كير مورين أو كير مورهين.
- استشهادات
- ↑ يمكن لجيرالت التسابق مع سيري وهنا سيبدأ درس تعلم آليات الحركة.
- ↑ قد يموت جيرالت إن قفز من الحواف.
- ↑ يمكن أن يختار جيرالت استذكار القتال والذي سيأخذه عبر جميع المناورات القتالية الأساسية بما في ذلك إلقاء علامات الويتشر. يمكن لجيرالت أيضًا اختيار التخطي إذا اختار "فلننتقل مباشرةً إلى التدريب الحر".
مقاطع مصورة[]
وصلات داخلية[]
|