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El hym es un tipo de espectro que aparece en The Witcher 3: Wild Hunt. Esta criatura no ataca directamente a su huésped, sino que se alimenta del sentimiento de culpa del individuo, atormentándolo hasta el punto de volverlo completamente loco o empujándolo al suicidio.

Según los eruditos que escribieron el libro Más allá del gran velo, los hyms son uno de los demonios más peligrosos y no pueden ser exorcizados normalmente. Habitan diferentes esferas del multiverso, incluyendo el mundo real y el plano oscuro de Gaunter O'Dimm.

Entrada del bestiario[]

Algunos hombres tienen buenos motivos para temer a su propia sombra.
- Svargmitt, druida de Skellige
Normalmente, los monstruos tienen a inocentes como víctimas: mercaderes que se retrasan, niños imprudentes y viajeros que se pierden en bosques tenebrosos por una curiosidad mal encaminada. No obstante, ninguno de ellos tiene motivos para temer a los hyms. Estas apariciones solo se ceban con los sujetos despreciables que han cometido algún crimen inenarrable. Para todos los demás, son completamente invisibles. Cuando se aparecen ante la persona a la que atormentan, se muestran como siluetas de humanoides altos, como hechas de sombras y con garras largas y puntiagudas.

Estrategia[]

Cubrir la espada de plata con aceite para espectros ayudará a bajar su salud rápidamente. Sus garras etéreas tienen un gran alcance y pueden causar grandes daños con un simple roce, lo que compensa su lentitud. Se debe evadir o rodar cuando ataque con ellas e intentar golpearle antes de que pueda reaccionar. Cuando reciba cierta cantidad de daño, el hym se teletransportará a otra esquina de la habitación, salvando las distancias.

La batalla contra el hym de Udalryk tiene lugar en dos fases, una en la cámara principal de su antiguo hogar y otra en el sótano. Durante la primera fase hay que dañar al hym constantemente usando la Señal de Igni para mantenerlo visible. El hym se teletransporta constantamente pero ataca lento, así que hay que intentar causarle daño después de cada uno de sus ataques. Cuando Udalryk comienza a sucumbir a la locura del hym, hay que utilizar la Señal de Axia inmediatamente para calmarlo.

La Señal de Igni y de Yrden son una gran ayuda para mantener la presión contra el hym. Inicinerarlo no tiene un efecto extraordinario, pero causa un daño considerable y ayuda a mantenerlo visible, especialmente útil en la bodega. Yrden hará que se mueva aún más lentamente, lo que facilita golpearlo. Cuando el hym se retira al sótano, hay que perseguirlo antes de que pueda regenerarse. La bodega tiene velas que hay que encender con Igni para ayudar a mantener el cuerpo corpóreo del espectro. Hay que seguir luchando a la defensiva, evitando sus garras hasta que muera.

Misiones asociadas[]

Galería[]

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