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La bestia de Huerto Blanco es la tercera misión principal de The Witcher 3: Wild Hunt. Funciona como una sub-misión de Lila y grosellas y debe ser completada para poder continuar con la trama. Geralt y Vesemir deben completar un contrato para librar a la aldea de Huerto Blanco de un grifo, para obtener información sobre el paradero de Yennefer.

Entrada del diario[]

El comandante de la guarnición nilfgaardiana de Huerto Blanco sabía adónde había ido Yennefer. Astutamente, no estaba dispuesto a compartir la información a cambio de nada. Como era un hombre con gran experiencia, estaba seguro de que Geralt haría cualquier cosa por encontrar a la hechicera. Casualmente, rondaba un grifo por ahí, una bestia que los soldados del comandante no habían podido cazar... El comandante solo le podía pedir una cosa: la cabeza del monstruo a cambio de su ayuda.
El brujo investigó y descubrió que el grifo que había encontrado en el camino principal de Huerto Blanco tenía sus buenas razones para atacar a la población del lugar. Los soldados que el comandante nilfgaardiano había enviado a explorar habían matado a la pareja del grifo. Se sabe que los grifos se unen para toda la vida, así que Geralt sintió una punzada de pena por la bestia... Pero, siempre tan profesional, no pudo dejar que sus sentimientos interfirieran con el trabajo.
Llegado el momento de tenderle una emboscada al viudo plumoso, Geralt acudió a Vesemir en busca de ayuda. Con dos brujos saltándole a la garganta, el grifo resultó ser una presa fácil. Como es costumbre en la orden, el brujo se llevó la cabeza de la bestia como trofeo y se la dio a la guarnición nilfgaardiana a cambio de su recompensa que, como recordaréis, era información relativa a Yennefer.

Objetivos[]

  • Pregúntale al cazador dónde encontró los cuerpos.
  • Pregúntale a la herborista acerca del espino cerval.
  • Encuentra un poco de espino cerval en el fondo del río con tus sentidos de brujo.
  • Utiliza tus sentidos de brujo para encontrar al cazador.
  • Mata a los perros salvajes.
  • Habla con el cazador.
  • Sigue al cazador.
  • Examina el lugar donde murieron los soldados nilfgaardianos con tus sentidos de brujo.
  • Sigue el rastro de los soldados nilfgaardianos con tus sentidos de brujo.
  • Registra el nido del grifo con tus sentidos de brujo.
  • Habla con Vesemir.
  • Reúnete con Vesemir.
  • Mata al grifo.
  • Coge un trofeo del cadáver del grifo.
  • Ve a pedirles tu recompensa a los nilfgaardianos.
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