Les Armes légères (ou les « armes courtes ») ne peuvent pas être utilisées avec des styles de combat de sorceleur, mais il y a quand même des cas lors des combats où elles sont utiles, et encore elles peuvent être vendues pour augmenter le taux d'orins du joueur. Les adversaires qui possèdent moins de 33% de leur taux de vitalité peuvent être étourdis ou renversés en utilisant ces armes. Néanmoins, comme les armes légères, elles n'ont pas la chance de faire des coups de grâce.
Une fois que Geralt obtient l'Armure de Corbeau, il peut en porter deux à la fois, au lieu d'une seule de ces armes.
- voir aussi Armes
- voir aussi Armes à deux mains
- voir aussi Glaives en argent
- voir aussi Glaives en acier
Dagues
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Les dagues sont utilisées pour infliger la douleur.
Dague d'assassin
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Il y en a une dans le cadavre sur le sentier qui mène au nord du village des briquetiers vers la maison de Pépé dans les marais.
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Dégâts 1 − 7
Looks like a broad bladed dagger. Note: ceci est la seule arme qui peut empoisonner un adversaire. | |||
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Dague de Deithwen
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Se trouve un peu partout.
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Dégâts 2 − 8
Looks like dagger with a broad blade | |||
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Dague de Mahakam
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Se trouve dans les restes de nains morts.
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Dégâts 2 − 10
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Dague en acier de Temeria
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Se trouve un peu partout.
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Dégâts 1 − 6
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Dague en fer de Temeria
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Il y en a deux dans un coffet dans l'Armurerie à Kaer Morhen pendant le Prologue.
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Dégâts 1 − 6
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Dague runique de Mahakam
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Utilisées par les nains.
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Dégâts 3 − 15
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Haches
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Les haches ont presque toutes la chance de produire l'effet critique « bris de bouclier », semblable au désarmement, mais qui sert a faire perdre le bouclier au lieu de l'arme de l'adversaire.
Hache d'acier temerianne
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Se trouve un peu partout.
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Dégâts 6 − 13
Looks like an iron axe | |||
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Hache de fer temerianne
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Se trouve un peu partout.
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Dégâts 5 − 10
A small axe with a wooden handle. | |||
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Hache naine de Carbone
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Pendant le Chapitre II, si vous trouvez de cadavres de nains au quartier des non-humains pendant la nuit. Aussi sur le cadavre sur l'Île de l'Hirondelle Noire près de l'autel de Dagon.
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Dégâts 7 − 15
A l'air identique à la Hache naine de Mahakam | |||
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Hache naine de Mahakam
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Certains des sbires de Roland Bleinheim les portent au Chapitre III.
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Dégâts 8 − 16
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Hache runique de Carbone
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Vendue par le commissaire de l'Ordre pendant le Chapitre V.
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Dégâts 10 − 20
Semblable à Hache naine de Mahakam mais avec des joyaux | |||
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Hache sacrée de l'Ordre
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Se trouve dans les cadavres des cavaliers de l'Ordre. En particulier, une des gardes du conte Roderick de Wett en a une dans le Chapitre V.
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Dégâts 8 − 17
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Petite hache
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Un exemplaire dans le Repaire de Radovid, au Quartier des marchands.
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Dégâts 6 − 12
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Petite hache naine de Carbone
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Trouvée dans le garderobe de la première hutte dans le village des briquetiers.
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Dégâts 2 − 10
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Marteaux
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Les marteaux sont utilisés habituellement pour l'effet du renversement.
Marteau de guerre de l'Ordre
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Dégâts 6 − 13
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Marteau de guerre de Mahakam
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Ressemble à un gros marteau métallique. | |||
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Marteau de guerre sacré de l'Ordre
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Dégâts 9 − 18
Looks like an a really heavy and heavily decorated hammer | |||
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Marteau de pierre
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Le révérend s'en sert d'un après la bataille avec la Bête, et il y en a un dans le placard chez Haren Brogg.
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Dégâts 4 − 8
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Masses et fléaux
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Ces armes sont utilisés pour étourdir un adversaire. Beaucoup parmi les Salamandres les portent, et notemment Azar Javed se sert de deux énormes masses.
Fléau de guerre temerian
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Se trouve un peu partout.
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Dégâts 6 − 12
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Kourbash
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Si vous tuez le Boucanier et ses gardes, un des gardes en an une
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Dégâts 6 − 13
Looks like a simpler version of the chain mace | |||
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Masse à chaîne
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Il y en a une dans l'entrepôt entre le corps de garde et le poste du chasseur du roi au Quartier des marchands
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Dégâts 7 − 15
Looks like a rather pretty mace. | |||
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Massue légère
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Il y en a un dans la maison d'Haren Brogg. Se trouve parfois dans les cadavres des Salamandres
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Dégâts 2 − 10
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Torche
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On se sert des torches d'habitude pour illuminer les endroits sombres, mais on peut également s'en servir comme une arme. Les torches ont toutes la chance de l'effet critique « incinération », ce qui les rends très utiles contres les ékinoppes et on les trouve un peu partout, surtout au début du jeu quand le meilleurs glaives ne sont pas encore disponibles. Cherchez les dans les placards et les barils.
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Dégâts 1 − 2
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