FANDOM


m
m (Robot : Ajout de ru:Ловкость)
 
(7 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs sont masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
[[Image:CharDev_Dexterity.png|150px|right|link=Arbre de compétences de la dextérité]]
 
[[Image:CharDev_Dexterity.png|150px|right|link=Arbre de compétences de la dextérité]]
La '''dextérité''' gère non seulement la dextérité, mais est reliée aux [[Styles de combat#Style rapide|styles rapide]]. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve '''[[Arbre de compétences de la dextérité|ici]]''' ou en cliquant sur l'image afficher à droite.
+
La '''dextérité''' gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux [[Styles de combat#Style rapide|styles rapide]]s. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve '''[[Arbre de compétences de la dextérité|ici]]''' ou en cliquant sur l'image afficher à droite.
   
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" align="center" border="0"
|-
+
|'''[[#Niveau I|Niveau I]]''' | '''[[#Niveau II|Niveau II]]''' | '''[[#Niveau III|Niveau III]]''' | '''[[#Niveau IV|Niveau IV]]''' | '''[[#Niveau V|Niveau V]]'''
| '''[[#Niveau I|Niveau I]]''' | '''[[#Niveau II|Niveau II]]''' | '''[[#Niveau III|Niveau III]]''' | '''[[#Niveau IV|Niveau IV]]''' | '''[[#Niveau V|Niveau V]]'''
 
 
|}
 
|}
  +
   
 
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze]] Niveau I ==
 
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze]] Niveau I ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| width="33%" |
+
|width="33%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]<br>'''Dextérité (niveau 1)'''
| '''Dextérité (niveau 1)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
Ligne 20 : Ligne 21 :
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
 
|}
 
|}
||
+
|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Encorchage]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Écorchage]]<br>'''Écorchage'''
| '''Encorchage'''
 
 
* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
 
* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
* La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie
+
* La progression de l'écorchage et l'anatomie
 
|}
 
|}
| width="33%" |
+
|width="33%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]<br>'''Prédateur'''
| '''Prédateur'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;50%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Ne fonctionne que de minuit à l’aube
 
* Ne fonctionne que de minuit à l’aube
* Nécessite de consommer un [[Elixir Ire de loup-garou|mutagène]]
+
* Nécessite de consommer un [[Élixir Ire de loup-garou|mutagène]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  +
   
 
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze]] Niveau II ==
 
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze]] Niveau II ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]<br>'''Dextérité (niveau 2)'''
| '''Dextérité (niveau 2)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
Ligne 53 : Ligne 55 :
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]<br>'''Repousse flèches'''
| '''Repousse flèches'''
 
 
* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
 
* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]<br>'''Parade'''
| '''Parade'''
 
 
* Parade '''+&nbsp;10%'''
 
* Parade '''+&nbsp;10%'''
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]<br>'''Rixe'''
| '''Rixe'''
 
 
* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
 
* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  +
   
 
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent]] Niveau III ==
 
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent]] Niveau III ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]<br>'''Dextérité (niveau 3)'''
| '''Dextérité (niveau 3)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
Ligne 91 : Ligne 94 :
 
* Débloque le niveau IV des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau IV|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau IV|d'argent]])
 
* Débloque le niveau IV des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau IV|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau IV|d'argent]])
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]<br>'''Résilience à l’aveuglement'''
| '''Résilience à l’aveuglement'''
 
 
* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
 
* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]<br>'''Agilité'''
| '''Agilité'''
 
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]<br>'''Incinération limitée'''
| '''Incinération limitée'''
 
 
* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
 
* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  +
   
 
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent]] Niveau IV ==
 
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent]] Niveau IV ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]<br>'''Dextérité (niveau 4)'''
| '''Dextérité (niveau 4)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
Ligne 129 : Ligne 133 :
 
* Débloque le niveau V des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau V|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau V|d'argent]])
 
* Débloque le niveau V des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau V|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau V|d'argent]])
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]<br>'''Coup en finesse'''
| '''Coup en finesse'''
 
 
* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
 
* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]]
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]]
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]<br>'''Feinte'''
| '''Feinte'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
|}
 
|}
| width="25%" |
+
|width="25%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Résilience à l'incinération]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Résilience à l'incinération]]<br>'''Résilience à l'incinération'''
| '''Résilience à l'incinération'''
 
 
* Durée de l’[[incinération]] infligée par l’assaillant '''-&nbsp;50%'''
 
* Durée de l’[[incinération]] infligée par l’assaillant '''-&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  +
   
 
== [[Image:Talent_gold.png|24px|Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or]] Niveau V ==
 
== [[Image:Talent_gold.png|24px|Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or]] Niveau V ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| width="33%" |
+
|width="33%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Dextérité (niveau 5)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Dextérité (niveau 5)]]<br>'''Dextérité (niveau 5)'''
| '''Dextérité (niveau 5)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
Ligne 167 : Ligne 172 :
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;20%'''
 
* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;20%'''
 
|}
 
|}
||
+
|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]<br>'''Vigilance'''
| '''Vigilance'''
 
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
 
* Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
 
|}
 
|}
| width="33%" |
+
|width="33%"|
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0"
+
|-
+
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]<br>'''Frappe de précision'''
| '''Frappe de précision'''
+
* [[Coup précis|Frappe de précision]] '''+&nbsp;25%'''
* [[Frappe de précision]] '''+&nbsp;25%'''
 
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]]
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]]
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
   
[[Catégorie:Progression du personnage]]
+
[[Catégorie:Combat]]
+
[[Catégorie:Progression du personnage dans The Witcher]]
  +
[[Catégorie:Combat dans The Witcher]]
   
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[en:Dexterity]]
 
[[en:Dexterity]]
[[it:Destrezza]]
 
 
[[hu:Kézügyesség]]
 
[[hu:Kézügyesség]]
  +
[[it:Destrezza]]
 
[[pl:Zręczność]]
 
[[pl:Zręczność]]
  +
[[ru:Ловкость]]

Version actuelle en date du août 23, 2019 à 13:31

CharDev Dexterity

La dextérité gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux styles rapides. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve ici ou en cliquant sur l'image afficher à droite.

Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV | Niveau V


Talent bronze Niveau I Modifier

CharDev Dexterity 1
Dextérité (niveau 1)
CharDev Dexterity 1 1
Écorchage
  • Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
  • La progression de l'écorchage et l'anatomie
CharDev Dexterity 1 2
Prédateur
  • Attaque + 50%
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que de minuit à l’aube
  • Nécessite de consommer un mutagène


Talent bronze Niveau II Modifier

CharDev Dexterity 2
Dextérité (niveau 2)
CharDev Dexterity 2 1
Repousse flèches
  • Le personnage est capable de faire dévier des flèches
CharDev Dexterity 2 2
Parade
  • Parade + 10%
CharDev Dexterity 2 3
Rixe


Talent silver Niveau III Modifier

CharDev Dexterity 3
Dextérité (niveau 3)
CharDev Dexterity 3 1
Résilience à l’aveuglement
CharDev Dexterity 3 2
Agilité
  • Esquive + 20%
CharDev Dexterity 3 3
Incinération limitée


Talent silver Niveau IV Modifier

CharDev Dexterity 4
Dextérité (niveau 4)
  • Attaque + 10%
  • Esquive + 10%
  • Parade + 5%
  • Résistance à l’aveuglement + 10%
  • Résistance aux brûlures + 10%
  • Débloque le niveau V des styles rapides (d'acier et d'argent)
CharDev Dexterity 4 1
Coup en finesse
CharDev Dexterity 4 2
Feinte
  • Attaque + 20%
CharDev Dexterity 4 3
Résilience à l'incinération
  • Durée de l’incinération infligée par l’assaillant - 50%


Talent gold Niveau V Modifier

CharDev Dexterity 5
Dextérité (niveau 5)
  • Attaque + 20%
  • Esquive + 20%
  • Parade + 10%
  • Résistance à l’aveuglement + 20%
  • Résistance à l’incinération + 20%
CharDev Dexterity 5 1
Vigilance
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
CharDev Dexterity 5 2
Frappe de précision
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .