m (Robot : Ajout de ru:Ловкость)
 
(2 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 15 : Ligne 15 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]<br>'''Dextérité (niveau 1)'''
|'''Dextérité (niveau 1)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
Ligne 26 : Ligne 25 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Écorchage]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Écorchage]]<br>'''Écorchage'''
|'''Écorchage'''
 
 
* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
 
* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
 
* La progression de l'écorchage et l'anatomie
 
* La progression de l'écorchage et l'anatomie
Ligne 35 : Ligne 33 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]<br>'''Prédateur'''
|'''Prédateur'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;50%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
Ligne 52 : Ligne 49 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]<br>'''Dextérité (niveau 2)'''
|'''Dextérité (niveau 2)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;5%'''
Ligne 63 : Ligne 59 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]<br>'''Repousse flèches'''
|'''Repousse flèches'''
 
 
* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
 
* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
 
|}
 
|}
Ligne 71 : Ligne 66 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]<br>'''Parade'''
|'''Parade'''
 
 
* Parade '''+&nbsp;10%'''
 
* Parade '''+&nbsp;10%'''
 
|}
 
|}
Ligne 79 : Ligne 73 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]<br>'''Rixe'''
|'''Rixe'''
 
 
* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
 
* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
 
|}
 
|}
Ligne 93 : Ligne 86 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]<br>'''Dextérité (niveau 3)'''
|'''Dextérité (niveau 3)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
Ligne 106 : Ligne 98 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]<br>'''Résilience à l’aveuglement'''
|'''Résilience à l’aveuglement'''
 
 
* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
 
* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
Ligne 114 : Ligne 105 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]<br>'''Agilité'''
|'''Agilité'''
 
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
|}
 
|}
Ligne 122 : Ligne 112 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]<br>'''Incinération limitée'''
|'''Incinération limitée'''
 
 
* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
 
* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
Ligne 136 : Ligne 125 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]<br>'''Dextérité (niveau 4)'''
|'''Dextérité (niveau 4)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;10%'''
Ligne 149 : Ligne 137 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]<br>'''Coup en finesse'''
|'''Coup en finesse'''
 
 
* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
 
* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]]
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]]
Ligne 158 : Ligne 145 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]<br>'''Feinte'''
|'''Feinte'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
|}
 
|}
Ligne 166 : Ligne 152 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Résilience à l'incinération]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Résilience à l'incinération]]<br>'''Résilience à l'incinération'''
|'''Résilience à l'incinération'''
 
 
* Durée de l’[[incinération]] infligée par l’assaillant '''-&nbsp;50%'''
 
* Durée de l’[[incinération]] infligée par l’assaillant '''-&nbsp;50%'''
 
|}
 
|}
Ligne 180 : Ligne 165 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Dextérité (niveau 5)]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Dextérité (niveau 5)]]<br>'''Dextérité (niveau 5)'''
|'''Dextérité (niveau 5)'''
 
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Attaque '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;20%'''
Ligne 192 : Ligne 176 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]<br>'''Vigilance'''
|'''Vigilance'''
 
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Esquive '''+&nbsp;50%'''
 
* Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
 
* Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
Ligne 201 : Ligne 184 :
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="5" border="0"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]
+
| [[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]<br>'''Frappe de précision'''
|'''Frappe de précision'''
 
 
* [[Coup précis|Frappe de précision]] '''+&nbsp;25%'''
 
* [[Coup précis|Frappe de précision]] '''+&nbsp;25%'''
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]]
 
* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]]
Ligne 208 : Ligne 190 :
 
|}
 
|}
   
  +
 
[[Catégorie:Progression du personnage dans The Witcher]]
 
[[Catégorie:Combat dans The Witcher]]
   
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[en:Dexterity]]
 
[[en:Dexterity]]
[[it:Destrezza]]
 
 
[[hu:Kézügyesség]]
 
[[hu:Kézügyesség]]
 
[[it:Destrezza]]
 
[[pl:Zręczność]]
 
[[pl:Zręczność]]
  +
[[ru:Ловкость]]
[[Catégorie:Progression du personnage]]
 
[[Catégorie:Combat dans The Witcher]]
 

Version actuelle datée du 23 août 2019 à 13:31

CharDev Dexterity.png

La dextérité gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux styles rapides. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve ici ou en cliquant sur l'image afficher à droite.

Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV | Niveau V


Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze Niveau I

Dextérité (niveau 1)
Dextérité (niveau 1)
Écorchage
Écorchage
  • Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
  • La progression de l'écorchage et l'anatomie
Prédateur
Prédateur
  • Attaque + 50%
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que de minuit à l’aube
  • Nécessite de consommer un mutagène


Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze Niveau II

Dextérité (niveau 2)
Dextérité (niveau 2)
Repousse flèches
Repousse flèches
  • Le personnage est capable de faire dévier des flèches
Parade
Parade
  • Parade + 10%
Rixe
Rixe


Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent Niveau III

Dextérité (niveau 3)
Dextérité (niveau 3)
Résilience à l’aveuglement
Résilience à l’aveuglement
Agilité
Agilité
  • Esquive + 20%
Incinération limitée
Incinération limitée


Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent Niveau IV

Dextérité (niveau 4)
Dextérité (niveau 4)
  • Attaque + 10%
  • Esquive + 10%
  • Parade + 5%
  • Résistance à l’aveuglement + 10%
  • Résistance aux brûlures + 10%
  • Débloque le niveau V des styles rapides (d'acier et d'argent)
Coup en finesse
Coup en finesse
Feinte
Feinte
  • Attaque + 20%
Résilience à l'incinération
Résilience à l'incinération


Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or Niveau V

Dextérité (niveau 5)
Dextérité (niveau 5)
  • Attaque + 20%
  • Esquive + 20%
  • Parade + 10%
  • Résistance à l’aveuglement + 20%
  • Résistance à l’incinération + 20%
Vigilance
Vigilance
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
Frappe de précision
Frappe de précision
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .