mAucun résumé des modifications |
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− | <br><center><big>'''Compétences de Personnage'''</big><br><br> [[image:Wolfb.jpg|70px|]] <span style="color:#FFffff;">-----------------------------------</span> [[image:Wolfb.jpg|70px|]]<br><big>''' DEXTERITE'''</big> <br>[[image:Wolfb.jpg|70px|]]<span style="color:#FFffff;">-------------------------------------</span>[[image:Wolfb.jpg|70px|]]<br><br><br></center> |
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+ | [[Image:CharDev_Dexterity.png|150px|right|link=Arbre de compétences de la dextérité]] |
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+ | La '''dextérité''' gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux [[Styles de combat#Style rapide|styles rapide]]s. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve '''[[Arbre de compétences de la dextérité|ici]]''' ou en cliquant sur l'image afficher à droite. |
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+ | {|cellspacing="0" cellpadding="5" align="center" border="0" |
+ | |'''[[#Niveau I|Niveau I]]''' | '''[[#Niveau II|Niveau II]]''' | '''[[#Niveau III|Niveau III]]''' | '''[[#Niveau IV|Niveau IV]]''' | '''[[#Niveau V|Niveau V]]''' |
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− | | colspan="5" align="center"|<big><br>'''Niveaux de base'''<br></big><br> |
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− | | align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 1.png|60px|Premier niveau]] |
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− | | align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 2.png|60px|Deuxième niveau]] |
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− | | align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 3.png|60px|Troisième niveau]] |
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− | | align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 4.png|60px|Quartrième niveau]] |
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− | | align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 5.png|60px|Cinquième niveau]] |
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− | | align="center" |Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération |
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− | | align="center" | Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive <br><br>Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération |
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− | | align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau IV dans les styles rapides |
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− | | align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau V dans les styles rapides |
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− | | align="center" | Augmente fortement l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 5 %<br><br> Esquive<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> +5 %'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff">'''Attaque<br> + 5 %<br><br> Esquive<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> +5 %'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 10 %<br><br>Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’incinération <br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau IV des styles rapides'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 10 %<br><br> Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br> Résistance à l’aveuglement <br> + 10 %<br><br> Résistance aux brûlures<br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau V des styles rapides'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 20 %<br><br>Esquive <br> + 20 %<br><br> Parade<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 20 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> + 20 %'''</span> |
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− | | align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze''' |
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− | | align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or''' |
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− | | colspan="5" align="center"|<br><big>'''Améliorations'''</big><br><br> |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 1.png|60px|]]<br><br>'''Encorchage'''<br><br>Permet à Géralt d’obtenir des ingrédients alchimiques à partir des monstres qu’il bat, à condition d’avoir des connaissances sur eux<br><br> Compétence acquise automatiquement durant le jeu<br> |
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− | | align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 1.png|60px|]]<br><br>'''Repousse flèches'''<br><br>Repousse flèches permet à Géralt de repousser les flèches et autres projectiles s’il leur fait face |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 1.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l’aveuglement'''<br><br>Augmente fortement la résistance à l’aveuglement |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 1.png|60px|]]<br><br>'''Coup en finesse'''<br><br>Augmente les chances d’infliger la douleur avec le style rapide |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 1.png|60px|]]<br><br>'''Vigilance'''<br><br>Augmente fortement l’efficacité en esquive lorsque Géralt est attaqué par derrière |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres<br>La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie<br>'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Le personnage est capable de faire dévier des flèches<br>'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Résistance à l’aveuglement<br>+ 50 %<br>'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Douleur<br> + 15%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style rapide<br>'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 50 %<br><br>Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière<br>'''</span> |
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− | | align="center" |'''Compétence de scénario''' |
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− | | align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or''' |
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− | |- |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 2.png|60px|]]<br><br>'''Prédateur''' <br><br>Augmente fortement l'efficacité en attaque et en esquive durant la nuit.<br><br> Nécessite un mutagème |
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− | | align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 2.png|60px|]]<br><br>'''Parade'''<br><br>Augmente l'efficacité en parade |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 2.png|60px|]]<br><br>'''Agilité'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en esquive |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 2.png|60px|]]<br><br>'''Feinte'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en attaque |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 2.png|60px|]]<br><br>'''Frappe de précision'''<br><br>Augmente les chances d'affliger des dégâts critiques avec le style groupe |
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− | |- |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 50 %<br><br>Esquive<br> + 50 %<br><br>Ne fonctionne que de minuit à l’aube'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Parade<br> +10 %'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 20%'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br>+ 20 %<br>'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Frappe de précision<br> +25%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style de groupe'''</span> |
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− | |- |
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− | | align="center" |'''Nécessite de consommer<br><br>un mutagène'''<br><br>[[image:Elixiriredeloupgarou.png|45px]]<br><br>'''Elixir ire de loup-garou''' |
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− | | align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or''' |
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− | | align="center" valign="top" |<span style="color:#FFffff;">-</span> |
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− | | align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 3.png|60px|]]<br><br>'''Rixe'''<br><br>Permet d'accèder à de nombreux coups lors des pugilats |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 3.png|60px|]]<br><br>'''Incinération limitée'''<br><br>Facilite l'interruption d'une incinération |
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− | | align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 3.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l'incinération'''<br><br>Augmente considérablement la résistance à l'incinération |
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− | | align="center" valign="top"| <span style="color:#FFffff;">-</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Débloque tous les mouvements de combat au corps à corps'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Chances d’arrêter l’incinération<br> + 50 %'''</span> |
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− | | align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Durée de l’incinération infligée par l’assaillant<br> – 50 %'''</span> |
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− | | align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br> Argent''' |
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− | | align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br> Argent''' |
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− | [[Category:Arbres de compétences de sorceleur]] |
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+ | == [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze]] Niveau I == |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]<br>'''Dextérité (niveau 1)''' |
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+ | * Attaque '''+ 5%''' |
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+ | * Esquive '''+ 5%''' |
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+ | * Résistance à l’[[aveuglement]] '''+ 5%''' |
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+ | * Résistance à l’[[incinération]] '''+ 5%''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Écorchage]]<br>'''Écorchage''' |
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+ | * Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres |
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+ | * La progression de l'écorchage et l'anatomie |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]<br>'''Prédateur''' |
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+ | * Attaque '''+ 50%''' |
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+ | * Esquive '''+ 50%''' |
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+ | * Ne fonctionne que de minuit à l’aube |
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+ | * Nécessite de consommer un [[Élixir Ire de loup-garou|mutagène]] |
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+ | == [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze]] Niveau II == |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]<br>'''Dextérité (niveau 2)''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]<br>'''Repousse flèches''' |
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+ | * Le personnage est capable de faire dévier des flèches |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]<br>'''Parade''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]<br>'''Rixe''' |
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+ | * Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]] |
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+ | == [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent]] Niveau III == |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]<br>'''Dextérité (niveau 3)''' |
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+ | * Attaque '''+ 10%''' |
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+ | * Esquive '''+ 10%''' |
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+ | * Parade '''+ 5%''' |
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+ | * Résistance à l’[[aveuglement]] '''+ 10%''' |
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+ | * Résistance à l’[[incinération]] '''+ 10%''' |
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+ | * Débloque le niveau IV des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau IV|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau IV|d'argent]]) |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]<br>'''Résilience à l’aveuglement''' |
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+ | * Résistance à l’[[aveuglement]] '''+ 50%''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]<br>'''Agilité''' |
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+ | * Esquive '''+ 20%''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]<br>'''Incinération limitée''' |
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+ | * Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+ 50%''' |
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+ | == [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent]] Niveau IV == |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]<br>'''Dextérité (niveau 4)''' |
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+ | * Attaque '''+ 10%''' |
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+ | * Esquive '''+ 10%''' |
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+ | * Parade '''+ 5%''' |
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+ | * Résistance à l’[[aveuglement]] '''+ 10%''' |
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+ | * Résistance aux [[incinération|brûlures]] '''+ 10%''' |
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+ | * Débloque le niveau V des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau V|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau V|d'argent]]) |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]<br>'''Coup en finesse''' |
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+ | * [[Douleur]] '''+ 15%''' |
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+ | * Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]] |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]<br>'''Feinte''' |
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+ | * Attaque '''+ 20%''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Résilience à l'incinération]]<br>'''Résilience à l'incinération''' |
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+ | * Durée de l’[[incinération]] infligée par l’assaillant '''- 50%''' |
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+ | == [[Image:Talent_gold.png|24px|Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or]] Niveau V == |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Dextérité (niveau 5)]]<br>'''Dextérité (niveau 5)''' |
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+ | * Attaque '''+ 20%''' |
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+ | * Esquive '''+ 20%''' |
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+ | * Parade '''+ 10%''' |
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+ | * Résistance à l’[[aveuglement]] '''+ 20%''' |
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+ | * Résistance à l’[[incinération]] '''+ 20%''' |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]<br>'''Vigilance''' |
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+ | * Esquive '''+ 50%''' |
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+ | * Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière |
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+ | |-valign="top" |
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+ | | [[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]<br>'''Frappe de précision''' |
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+ | * [[Coup précis|Frappe de précision]] '''+ 25%''' |
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+ | * Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]] |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | |||
+ | [[Catégorie:Progression du personnage dans The Witcher]] |
||
+ | [[Catégorie:Combat dans The Witcher]] |
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+ | |||
+ | [[cs:Obratnost]] |
||
+ | [[de:Geschick]] |
||
+ | [[en:Dexterity]] |
||
+ | [[hu:Kézügyesség]] |
||
+ | [[it:Destrezza]] |
||
+ | [[pl:Zręczność]] |
||
+ | [[ru:Ловкость]] |
Dernière version du 23 août 2019 à 13:31
La dextérité gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux styles rapides. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve ici ou en cliquant sur l'image afficher à droite.
Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV | Niveau V |
Niveau I
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Niveau II
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Niveau III
|
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Niveau IV
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Niveau V
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|