Sorceleur Wiki
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<br><center><big>'''Compétences de Personnage'''</big><br><br> [[image:Wolfb.jpg|70px|]] <span style="color:#FFffff;">-----------------------------------</span> [[image:Wolfb.jpg|70px|]]<br><big>''' DEXTERITE'''</big> <br>[[image:Wolfb.jpg|70px|]]<span style="color:#FFffff;">-------------------------------------</span>[[image:Wolfb.jpg|70px|]]<br><br><br></center>
 
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[[Image:CharDev_Dexterity.png|150px|right|link=Arbre de compétences de la dextérité]]
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La '''dextérité''' gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux [[Styles de combat#Style rapide|styles rapide]]s. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve '''[[Arbre de compétences de la dextérité|ici]]''' ou en cliquant sur l'image afficher à droite.
   
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|'''[[#Niveau I|Niveau I]]''' | '''[[#Niveau II|Niveau II]]''' | '''[[#Niveau III|Niveau III]]''' | '''[[#Niveau IV|Niveau IV]]''' | '''[[#Niveau V|Niveau V]]'''
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| colspan="5" align="center"|<big><br>'''Niveaux de base'''<br></big><br>
 
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| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 1.png|60px|Premier niveau]]
 
| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 2.png|60px|Deuxième niveau]]
 
| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 3.png|60px|Troisième niveau]]
 
| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 4.png|60px|Quartrième niveau]]
 
| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 5.png|60px|Cinquième niveau]]
 
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| align="center" |Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération
 
| align="center" | Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive <br><br>Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération
 
| align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau IV dans les styles rapides
 
| align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau V dans les styles rapides
 
| align="center" | Augmente fortement l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération
 
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 5 %<br><br> Esquive<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> +5 %'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff">'''Attaque<br> + 5 %<br><br> Esquive<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> +5 %'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 10 %<br><br>Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’incinération <br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau IV des styles rapides'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 10 %<br><br> Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br> Résistance à l’aveuglement <br> + 10 %<br><br> Résistance aux brûlures<br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau V des styles rapides'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 20 %<br><br>Esquive <br> + 20 %<br><br> Parade<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 20 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> + 20 %'''</span>
 
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| align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze'''
 
| align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
 
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| colspan="5" align="center"|<br><big>'''Améliorations'''</big><br><br>
 
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| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 1.png|60px|]]<br><br>'''Encorchage'''<br><br>Permet à Géralt d’obtenir des ingrédients alchimiques à partir des monstres qu’il bat, à condition d’avoir des connaissances sur eux<br><br> Compétence acquise automatiquement durant le jeu<br>
 
| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 1.png|60px|]]<br><br>'''Repousse flèches'''<br><br>Repousse flèches permet à Géralt de repousser les flèches et autres projectiles s’il leur fait face
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 1.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l’aveuglement'''<br><br>Augmente fortement la résistance à l’aveuglement
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 1.png|60px|]]<br><br>'''Coup en finesse'''<br><br>Augmente les chances d’infliger la douleur avec le style rapide
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 1.png|60px|]]<br><br>'''Vigilance'''<br><br>Augmente fortement l’efficacité en esquive lorsque Géralt est attaqué par derrière
 
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres<br>La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie<br>'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Le personnage est capable de faire dévier des flèches<br>'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Résistance à l’aveuglement<br>+ 50 %<br>'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Douleur<br> + 15%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style rapide<br>'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 50 %<br><br>Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière<br>'''</span>
 
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| align="center" |'''Compétence de scénario'''
 
| align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
 
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| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 2.png|60px|]]<br><br>'''Prédateur''' <br><br>Augmente fortement l'efficacité en attaque et en esquive durant la nuit.<br><br> Nécessite un mutagème
 
| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 2.png|60px|]]<br><br>'''Parade'''<br><br>Augmente l'efficacité en parade
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 2.png|60px|]]<br><br>'''Agilité'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en esquive
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 2.png|60px|]]<br><br>'''Feinte'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en attaque
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 2.png|60px|]]<br><br>'''Frappe de précision'''<br><br>Augmente les chances d'affliger des dégâts critiques avec le style groupe
 
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 50 %<br><br>Esquive<br> + 50 %<br><br>Ne fonctionne que de minuit à l’aube'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Parade<br> +10 %'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 20%'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br>+ 20 %<br>'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Frappe de précision<br> +25%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style de groupe'''</span>
 
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| align="center" |'''Nécessite de consommer<br><br>un mutagène'''<br><br>[[image:Elixiriredeloupgarou.png|45px]]<br><br>'''Elixir ire de loup-garou'''
 
| align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
 
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
 
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| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 3.png|60px|]]<br><br>'''Rixe'''<br><br>Permet d'accèder à de nombreux coups lors des pugilats
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 3.png|60px|]]<br><br>'''Incinération limitée'''<br><br>Facilite l'interruption d'une incinération
 
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 3.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l'incinération'''<br><br>Augmente considérablement la résistance à l'incinération
 
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Débloque tous les mouvements de combat au corps à corps'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Chances d’arrêter l’incinération<br> + 50 %'''</span>
 
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Durée de l’incinération infligée par l’assaillant<br> – 50 %'''</span>
 
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| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br> Argent'''
 
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[[Category:Arbres de compétences de sorceleur]]
 
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== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze]] Niveau I ==
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* Attaque '''+&nbsp;5%'''
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* Esquive '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;5%'''
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| [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Écorchage]]<br>'''Écorchage'''
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* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
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* La progression de l'écorchage et l'anatomie
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| [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]<br>'''Prédateur'''
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* Attaque '''+&nbsp;50%'''
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* Esquive '''+&nbsp;50%'''
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* Ne fonctionne que de minuit à l’aube
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* Nécessite de consommer un [[Élixir Ire de loup-garou|mutagène]]
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== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze]] Niveau II ==
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* Attaque '''+&nbsp;5%'''
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* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
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| [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]<br>'''Parade'''
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* Parade '''+&nbsp;10%'''
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| [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]<br>'''Rixe'''
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* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
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== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent]] Niveau III ==
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| [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]<br>'''Dextérité (niveau 3)'''
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* Attaque '''+&nbsp;10%'''
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* Esquive '''+&nbsp;10%'''
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* Parade '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;10%'''
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* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;10%'''
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* Débloque le niveau IV des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau IV|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau IV|d'argent]])
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| [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]<br>'''Résilience à l’aveuglement'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
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| [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]<br>'''Agilité'''
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| [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]<br>'''Incinération limitée'''
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* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
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== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent]] Niveau IV ==
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| [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]<br>'''Dextérité (niveau 4)'''
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* Attaque '''+&nbsp;10%'''
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* Esquive '''+&nbsp;10%'''
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* Parade '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;10%'''
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* Résistance aux [[incinération|brûlures]] '''+&nbsp;10%'''
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* Débloque le niveau V des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau V|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau V|d'argent]])
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* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
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* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style rapide|style rapide]]
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== [[Image:Talent_gold.png|24px|Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or]] Niveau V ==
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* Attaque '''+&nbsp;20%'''
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| [[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Vigilance]]<br>'''Vigilance'''
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* Esquive '''+&nbsp;50%'''
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* Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
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| [[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Frappe de précision]]<br>'''Frappe de précision'''
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* [[Coup précis|Frappe de précision]] '''+&nbsp;25%'''
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* Ne fonctionne qu’avec un [[Styles de combat#Style de groupe|style de groupe]]
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[[Catégorie:Progression du personnage dans The Witcher]]
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[[Catégorie:Combat dans The Witcher]]
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[[cs:Obratnost]]
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[[de:Geschick]]
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[[en:Dexterity]]
  +
[[hu:Kézügyesség]]
  +
[[it:Destrezza]]
  +
[[pl:Zręczność]]
  +
[[ru:Ловкость]]

Dernière version du 23 août 2019 à 13:31

CharDev Dexterity

La dextérité gère non seulement la dextérité proprement dite, mais est reliée aux styles rapides. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve ici ou en cliquant sur l'image afficher à droite.

Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV | Niveau V


Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze Niveau I

Dextérité (niveau 1)
Dextérité (niveau 1)
Écorchage
Écorchage
  • Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
  • La progression de l'écorchage et l'anatomie
Prédateur
Prédateur
  • Attaque + 50%
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que de minuit à l’aube
  • Nécessite de consommer un mutagène


Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze Niveau II

Dextérité (niveau 2)
Dextérité (niveau 2)
Repousse flèches
Repousse flèches
  • Le personnage est capable de faire dévier des flèches
Parade
Parade
  • Parade + 10%
Rixe
Rixe


Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent Niveau III

Dextérité (niveau 3)
Dextérité (niveau 3)
Résilience à l’aveuglement
Résilience à l’aveuglement
Agilité
Agilité
  • Esquive + 20%
Incinération limitée
Incinération limitée


Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent Niveau IV

Dextérité (niveau 4)
Dextérité (niveau 4)
  • Attaque + 10%
  • Esquive + 10%
  • Parade + 5%
  • Résistance à l’aveuglement + 10%
  • Résistance aux brûlures + 10%
  • Débloque le niveau V des styles rapides (d'acier et d'argent)
Coup en finesse
Coup en finesse
Feinte
Feinte
  • Attaque + 20%
Résilience à l'incinération
Résilience à l'incinération


Chaque attribut du niveau V attribute nécessite un talent or Niveau V

Dextérité (niveau 5)
Dextérité (niveau 5)
  • Attaque + 20%
  • Esquive + 20%
  • Parade + 10%
  • Résistance à l’aveuglement + 20%
  • Résistance à l’incinération + 20%
Vigilance
Vigilance
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
Frappe de précision
Frappe de précision