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<br><center><big>'''Compétences de Personnage'''</big><br><br> [[image:Wolfb.png|70px|]] <span style="color:#FFffff;">-----------------------------------</span> [[image:Wolfb.png|70px|]]<br><big>''' DEXTERITE'''</big> <br>[[image:Wolfb.png|70px|]]<span style="color:#FFffff;">-------------------------------------</span>[[image:Wolfb.png|70px|]]<br><br><br></center>
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[[Image:CharDev_Dexterity.png|150px|right|link=Dexterity attribute tree]]
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La '''dextérité''' gère non seulement la dextérité, mais est reliée aux [[Styles de combat#Style rapide|styles rapide]]. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve '''[[Arbre de compétences de la dextérité|ici]]''' ou en cliquant sur l'image afficher à droite.
   
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== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau I attribute nécessite un talent bronze]] Niveau I ==
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Dextérité (niveau 1)]]
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| '''Dextérité (niveau 1)'''
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* Attaque '''+&nbsp;5%'''
| align="center" |[[Image:CharDev Dexterity 5.png|60px|Cinquième niveau]]
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* Esquive '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
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| align="center" |Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération
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| align="center" | Augmente légèrement l’efficacité en attaque et en esquive <br><br>Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Encorchage]]
| align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente la résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau IV dans les styles rapides
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| '''Encorchage'''
| align="center" | Augmente modérément l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération<br><br> Permet d’atteindre le niveau V dans les styles rapides
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* Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
| align="center" | Augmente fortement l’efficacité en attaque, en esquive et en parade<br><br> Augmente le résistance à l’aveuglement et l’incinération
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* La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Prédateur]]
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque<br> + 10 %<br><br>Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’incinération <br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau IV des styles rapides'''</span>
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| '''Prédateur'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 10 %<br><br> Esquive<br> + 10 %<br><br>Parade<br> + 5 %<br><br> Résistance à l’aveuglement <br> + 10 %<br><br> Résistance aux brûlures<br> + 10 %<br><br> Débloque le niveau V des styles rapides'''</span>
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* Attaque '''+&nbsp;50%'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br> + 20 %<br><br>Esquive <br> + 20 %<br><br> Parade<br> + 10 %<br><br>Résistance à l’aveuglement<br> + 20 %<br><br>Résistance à l’incinération<br> + 20 %'''</span>
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* Esquive '''+&nbsp;50%'''
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* Ne fonctionne que de minuit à l’aube
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* Nécessite de consommer un [[Elixir Ire de loup-garou|mutagène]]
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== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Chaque attribut du niveau II attribute nécessite un talent bronze]] Niveau II ==
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Dextérité (niveau 2)]]
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| '''Dextérité (niveau 2)'''
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* Attaque '''+&nbsp;5%'''
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
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* Esquive '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[incinération]] '''+&nbsp;5%'''
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Repousse flèches]]
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| '''Repousse flèches'''
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* Le personnage est capable de faire dévier des flèches
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| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 1.png|60px|]]<br><br>'''Encorchage'''<br><br>Permet à Géralt d’obtenir des ingrédients alchimiques à partir des monstres qu’il bat, à condition d’avoir des connaissances sur eux<br><br> Compétence acquise automatiquement durant le jeu<br>
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|-valign="top"
| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 1.png|60px|]]<br><br>'''Repousse flèches'''<br><br>Repousse flèches permet à Géralt de repousser les flèches et autres projectiles s’il leur fait face
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Parade]]
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 1.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l’aveuglement'''<br><br>Augmente fortement la résistance à l’aveuglement
+
| '''Parade'''
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 1.png|60px|]]<br><br>'''Coup en finesse'''<br><br>Augmente les chances d’infliger la douleur avec le style rapide
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* Parade '''+&nbsp;10%'''
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 1.png|60px|]]<br><br>'''Vigilance'''<br><br>Augmente fortement l’efficacité en esquive lorsque Géralt est attaqué par derrière
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres<br>La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie<br>'''</span>
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|-valign="top"
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Le personnage est capable de faire dévier des flèches<br>'''</span>
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Rixe]]
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Résistance à l’aveuglement<br>+ 50 %<br>'''</span>
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| '''Rixe'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Douleur<br> + 15%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style rapide<br>'''</span>
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* Débloque tous les mouvements de [[Pugilat|combat au corps à corps]]
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 50 %<br><br>Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière<br>'''</span>
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== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau III attribute nécessite un talent argent]] Niveau III ==
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Dextérité (niveau 3)]]
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
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| '''Dextérité (niveau 3)'''
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
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* Attaque '''+&nbsp;10%'''
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
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* Esquive '''+&nbsp;10%'''
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* Parade '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;10%'''
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* Débloque le niveau IV des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau IV|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau IV|d'argent]])
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| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 1 2.png|60px|]]<br><br>'''Prédateur''' <br><br>Augmente fortement l'efficacité en attaque et en esquive durant la nuit.<br><br> Nécessite un mutagème
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|-valign="top"
| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 2.png|60px|]]<br><br>'''Parade'''<br><br>Augmente l'efficacité en parade
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Résilience à l’aveuglement]]
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 2.png|60px|]]<br><br>'''Agilité'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en esquive
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| '''Résilience à l’aveuglement'''
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 2.png|60px|]]<br><br>'''Feinte'''<br><br>Augmente considérablement l'efficacité en attaque
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;50%'''
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 5 2.png|60px|]]<br><br>'''Frappe de précision'''<br><br>Augmente les chances d'affliger des dégâts critiques avec le style groupe
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| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Parade<br> +10 %'''</span>
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Agilité]]
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Esquive<br> + 20%'''</span>
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| '''Agilité'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Attaque <br>+ 20 %<br>'''</span>
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* Esquive '''+&nbsp;20%'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Frappe de précision<br> +25%<br><br>Ne fonctionne qu’avec un style de groupe'''</span>
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| align="center" |'''Nécessite de consommer<br><br>un mutagène'''<br><br>[[image:Elixiriredeloupgarou.png|45px]]<br><br>'''Elixir ire de loup-garou'''
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|-valign="top"
| align="center" |[[image:bronze.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Bronze'''
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Incinération limitée]]
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
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| '''Incinération limitée'''
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Argent'''
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* Chances d’arrêter l’[[incinération]] '''+&nbsp;50%'''
| align="center" |[[image:or.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br>Or'''
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== [[Image:Talent_silver.png|24px|Chaque attribut du niveau IV attribute nécessite un talent argent]] Niveau IV ==
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| align="center" valign="top" |[[Image:CharDev Dexterity 2 3.png|60px|]]<br><br>'''Rixe'''<br><br>Permet d'accèder à de nombreux coups lors des pugilats
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Dextérité (niveau 4)]]
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 3 3.png|60px|]]<br><br>'''Incinération limitée'''<br><br>Facilite l'interruption d'une incinération
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| '''Dextérité (niveau 4)'''
| align="center" valign="top"|[[Image:CharDev Dexterity 4 3.png|60px|]]<br><br>'''Résilience à l'incinération'''<br><br>Augmente considérablement la résistance à l'incinération
+
* Attaque '''+&nbsp;10%'''
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* Esquive '''+&nbsp;10%'''
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* Parade '''+&nbsp;5%'''
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* Résistance à l’[[aveuglement]] '''+&nbsp;10%'''
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* Résistance aux [[incinération|brûlures]] '''+&nbsp;10%'''
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* Débloque le niveau V des styles rapides ([[Acier Rapide#Niveau V|d'acier]] et [[Argent Rapide#Niveau V|d'argent]])
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Coup en finesse]]
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Chances d’arrêter l’incinération<br> + 50 %'''</span>
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| '''Coup en finesse'''
| align="center" |<span style="color:#6699ff;">'''Durée de l’incinération infligée par l’assaillant<br> – 50 %'''</span>
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* [[Douleur]] '''+&nbsp;15%'''
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* Ne fonctionne qu’avec un style rapide
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| align="center" | [[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png |Feinte]]
| align="center" |[[image:argent.png|40px|]]<br><br>'''Nécessite un Talent<br><br> Argent'''
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| '''Feinte'''
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* Attaque '''+&nbsp;20%'''
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[[Catégorie:Arbres de compétences de sorceleur]]
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[[Catégorie:Progression du personnage]]
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[[Catégorie:Combat]]
   
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[de:Geschick]]
 
[[en:Dexterity]]
 
[[en:Dexterity]]
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[[it:Destrezza]]
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[[hu:Kézügyesség]]
 
[[pl:Zręczność]]
 
[[pl:Zręczność]]

Version du septembre 18, 2009 à 19:40

CharDev Dexterity

La dextérité gère non seulement la dextérité, mais est reliée aux styles rapide. Il y a cinq niveaux de base, chacun avec une sélection d'attributs. L'arbre complet de compétences de la dextérité se trouve ici ou en cliquant sur l'image afficher à droite.

Niveau I | Niveau II | Niveau III | Niveau IV | Niveau V

Talent bronze Niveau I

CharDev Dexterity 1 Dextérité (niveau 1)
CharDev Dexterity 1 1 Encorchage
  • Débloque la capacité à prélever des ingrédients sur les monstres
  • La progression de l’Ecorchage est l’Anatomie
CharDev Dexterity 1 2 Prédateur
  • Attaque + 50%
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que de minuit à l’aube
  • Nécessite de consommer un mutagène

Talent bronze Niveau II

CharDev Dexterity 2 Dextérité (niveau 2)
CharDev Dexterity 2 1 Repousse flèches
  • Le personnage est capable de faire dévier des flèches
CharDev Dexterity 2 2 Parade
  • Parade + 10%
CharDev Dexterity 2 3 Rixe

Talent silver Niveau III

CharDev Dexterity 3 Dextérité (niveau 3)
CharDev Dexterity 3 1 Résilience à l’aveuglement
CharDev Dexterity 3 2 Agilité
  • Esquive + 20%
CharDev Dexterity 3 3 Incinération limitée

Talent silver Niveau IV

CharDev Dexterity 4 Dextérité (niveau 4)
  • Attaque + 10%
  • Esquive + 10%
  • Parade + 5%
  • Résistance à l’aveuglement + 10%
  • Résistance aux brûlures + 10%
  • Débloque le niveau V des styles rapides (d'acier et d'argent)
CharDev Dexterity 4 1 Coup en finesse
  • Douleur + 15%
  • Ne fonctionne qu’avec un style rapide
CharDev Dexterity 4 2 Feinte
  • Attaque + 20%
CharDev Dexterity 4 3 Résilience à l'incinération
  • Durée de l’incinération infligée par l’assaillant - 50%

Talent gold Niveau V

CharDev Dexterity 5 Dextérité (niveau 5)
  • Attaque + 20%
  • Esquive + 20%
  • Parade + 10%
  • Résistance à l’aveuglement + 20%
  • Résistance à l’incinération + 20%
CharDev Dexterity 5 1 Vigilance
  • Esquive + 50%
  • Ne fonctionne que lorsque le sorceleur est attaqué par derrière
CharDev Dexterity 5 2 Frappe de précision
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