Sorceleur Wiki
Balise : Éditeur visuel
m (Robot : Ajout de pt-br:Medalhão de Bruxo)
 
Ligne 30 : Ligne 30 :
   
   
[[cs:Zaklínačský medailon]]
 
[[de:Hexer-Medaillon]]
 
[[en:Witcher medallion]]
 
[[it:Medaglione dei witcher]]
 
[[pl:Wiedźmiński medalion]]
 
 
[[Catégorie:Didacticiel The Witcher]]
 
[[Catégorie:Didacticiel The Witcher]]
 
[[Catégorie:Objets dans The Witcher]]
 
[[Catégorie:Objets dans The Witcher]]
Ligne 40 : Ligne 35 :
 
[[Catégorie:Objets dans The Witcher 2]]
 
[[Catégorie:Objets dans The Witcher 2]]
 
[[Catégorie:Objets magiques]]
 
[[Catégorie:Objets magiques]]
  +
 
[[cs:Zaklínačský medailon]]
 
[[de:Hexer-Medaillon]]
 
[[en:Witcher medallion]]
 
[[it:Medaglione dei witcher]]
 
[[pl:Wiedźmiński medalion]]
  +
[[pt-br:Medalhão de Bruxo]]

Dernière version du 23 août 2019 à 12:56

Médaillon de sorceleur

Le médaillon de sorceleur est un pendant en argent qui symbolise la profession de sorceleur. Les médaillons sont très sensibles à la magie; sautillant sur leurs chaînes s'il y a des êtres magiques, comme des génies, ou des sorts alentours. Un médaillon orné d'une tête de loup est donné à chaque nouveau sorceleur de l'école du loup ayant survécu à l'Épreuve des herbes. L'origine de ces médaillons n'est pas connue, mais on dit qu'ils sont fabriqués dans une forge magique à Kaer Morhen.

Notes

  • Selon Geralt, au cours de la nouvelle « Un grain de vérité », aucun monstre ne peut toucher le médaillon d'un sorceleur.
  • Dans la quatrième partie de la nouvelle « La voix de la raison », Geralt explique que le médaillon est « l'emblème de l'école du Loup ».
  • Léo Bonhart se vante d'avoir une collection de médaillons de sorceleur. Parmi ceux-ci sont des médaillons ornés de têtes de chat, de griffon et de loup.
  • Un trousseau pour les clefs orné de tête de loup était inclus dans certaines versions du jeu.

Dans The Witcher

médaillon accordé pour détecter les monstres

Dans The Witcher, le médaillon de Geralt sert à détecter les monstres ou la magie. L'écran permettant de passer d'un type de détection à l'autre est accessible lorsque Geralt entre en méditation, en cliquant sur l'icône de l'inventaire.

Si le médaillon est réglé pour détecter les monstres, il commencera à sautiller sur sa chaîne s'il y a des monstres dans les environs. Quand un monstre est tout près, l'écran deviendra rouge et les mouvements du médaillon seront plutôt violents.

Si le médaillon est réglé pour détecter la magie, il détectera d'une façon semblable les sites d'énergie.

Pour configurer le médaillon, vous devez être en mode méditation. Vous pouvez à ce moment là, le régler soit sur monstres ou sur magie.

Sur l'écran principal, placez le curseur sur le médaillon pour connaître le réglage : monstres ou magie, sur la jauge d'expérience pour connaître le niveau d'expérience actuel, le mombre d'XP acquis et le nombre à atteindre pour le niveau suivant. La jauge vitalité précise le niveau en cours et le maximum dont dispose Géralt, celle d'endurance, le niveau actuel et le maximum possible. La jauge d'intoxication, l'état du dégré d'intoxication et son maximum possible.

Dans The Witcher 2: Assassins of Kings

Le médaillon sorceleur émet un signal sonore lorsqu'il est en présence de la magie. Le médaillon peut être utilisé lorsqu'il est sous tension, comme indiqué par une aura pulsante jaune. Articles met en évidence le médaillon, des herbes, des monstres et des lieux de pouvoir. Entourant le médaillon sont des indicateurs du joueur de niveau différents:

  • Vitalité – indique le niveau de santé du caractère. Si le niveau atteint 0 à cause des blessures, Geralt meurt.
  • Vigueur – indique le nombre de points de vigueur du héro. Les points de vigueur sont nécessaires pour utiliser des signes et bloquer les attaques ennemies.
  • Intoxication – indique le niveau d'intoxication du héro. Une intoxication élevée vous empêchera de consommer des potions additionnelle, ce qui signfie que vous devrez attendre que le niveau d'intoxication baisse.