Sorceleur Wiki
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TrollTrouble

Geralt et le troll

Problème avec le troll est le premier DLC qui à paru pour le jeu « The Witcher 2: Assassins of Kings ».

Guide

Geralt est mit au courant de cette quête après avoir lu la notice sur le panneau d'affichage.

  1. Go to the bridge and rescue a villager who tells him that the merchants from the port sent him to find out what was going on with the bridge and why given that it is the only path out of the port inland. He also mentions that the bridge is in ruins and that the troll is demanding liquor to let anyone pass.
  2. Talk to Chorab in Lobinden village.
  3. Fight and then talk to the troll.
    • Help the troll.
    • Kill it and collect the reward from Louis Merse.
  4. Parlez avec Sheala et Zoltan Chivay.
  5. Go to Zegota's house. The tête de la troll can be won from him in a game of dice poker and delivered to the troll who gives a schéma pour l'armure de corbeau as a reward.
  6. Find out where Dimitri is from his (randomly named) henchman at the inn.
  7. Confront Dimitri at the cimetière or at his hideout in the swamps. Dimitri drops the Clé du repaire de bandits, his letter of safe passage and some other loot (on one run, he dropped a épée longue robuste.
  8. Return to the Troll and Chorab to collect your reward.
  9. Optional:
  • If you decide to help the troll, after claiming the reward from Chorab you may go back and slay the troll. This will allow you to also claim a reward from Louis Merse.
Bandits hideout

emplacement du repaire des bandits

  • Le repaire des bandit se trouve au sud des marais dans le sud-est des terres sauvages (l'autre bord de la rivière).

Entrée de journal

Le code des sorceleurs expose explicitement ce qu'ils peuvent et ne peuvent pas faire. Geralt prétend avoir inventé ce code lui-même pour s'en servir comme excuse et refuser les missions inintéressantes, mais je ne le crois pas aussi sournois. Quoi qu'il en soit, Geralt eut vent que Bernard Loredo avait mis à prix la tête d'un troll vivant dans les environs. Les trolls sont des créatures sages, et le code stipule qu'un sorceleur ne peut chasser une créature que si elle présente un danger. Geralt alla donc voir ce qu'il en était.
Geralt alla rendre visite au troll. Dans la forêt, il croisa un paysan des Draves qui parut inquiet lorsqu'il sut où le sorceleur se rendait. Le paysan supplia Geralt de parler à Chorab, l'Ancien des Draves, avant d'aller tuer le troll.
Geralt discuta avec le troll, d'homme à homme. Le troll avait sombré dans la dépendance après l'assassinat de sa femme. Un événement dont on avait dû parler dans tout Flotsam. Geralt décida donc d'interroger ses connaissances.
Le sorceleur apprit qu'un certain Dimitri avait tué la femme troll et avait vendu sa tête comme trophée à Zegota. C'était ce braconnier qui avait dit à Geralt que l'un des hommes de Dimitri traînait à l'auberge. Geralt partit pour Flotsam.
Un des hommes de Dimitri finit par vendre la mèche et Geralt apprit que Dimitri manigançait quelque chose dans un cimetière près des Draves.
Geralt rencontra Dimitri et ses bandits au cimetière où il les pourfendit jusqu'au dernier. Ces escorcharts étaient chanceux : ils étaient déjà sur place !... La femme troll ainsi vengée, le sorceleur s'empressa d'aller trouver le mari.
La joie du troll n'avait d'égale que sa taille. Il commença à réparer le pont et sa dépendance à l'alcool se changea en dépendance au travail. Geralt alla chercher une récompense bien méritée auprès d'un Chorab enchanté.
Geralt reçut sa récompense de Chorab et partit, content d'avoir aidé la communauté locale, participé au développement d'une infrastructure, guéri un alcoolique et, pour couronner le tout, d'avoir été payé.

Note

  • Un sur deux des Succès Steam (mutuellement exclusifs) commence avec cette quête :
    1. Ami des trolls - Obtenu pour avoir aider tous les trolls qu'il est possible d'aider
    2. Mort aux trolls – Obtenu pour avoir tuer tous le trolls dans le jeu
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