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'''''The Witcher 2: Assassins of Kings''''' is an upcoming sequel to ''[[The Witcher]]'', developed by [[CD Projekt RED]]. Like the original game, it is set after the events of [[Andrzej Sapkowski]]'s [[:Catégorie:La Saga du Sorceleur|Witcher series]] of novels on which the games are based.
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'''''The Witcher 2: Assassins of Kings''''' est une suite à [[The Witcher|''The Witcher'']], développé par [[CD Projekt RED]]. Comme le jeu original, il se déroule après les événements de la série de romans [[la Saga du Sorceleur]] d'[[Andrzej Sapkowski]] sur lesquels les jeux sont basés.
   
 
==Annonces==
 
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Une vidéo montrant ''Assassins of Kings'' a été divulguée le 16 septembre 2009, avant que le jeu soit officiellement annoncé. Selon CDProjekt, la vidéo était destinée aux éditeurs potentiels, et a été créée 6 mois avant qu'elle ne soit divulguée. Il s'agissait d'une "version Alpha" très précoce du jeu, et les voix était fournit par les membres du studio CDProjekt eux mêmes, plutôt que des acteurs professionnels. CDProjekt Red a publié une courte FAQ en réponse à la fuite, mais précise qu'ils "n'avaient pas l'intention de divulguer d'autres informations prochainement". Le jeu lui-même est dit être "profondément trop au stade de développement", et les gens ne devraient pas attendre le jeu trop tôt.
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Une vidéo montrant ''Assassins of Kings'' a été divulguée le 16 septembre 2009, avant que le jeu soit officiellement annoncé. Selon CDProjekt, la vidéo était destinée aux éditeurs potentiels, et a été créée 6 mois avant qu'elle ne soit divulguée. Il s'agissait d'une "version Alpha" très précoce du jeu, et les voix était fournie par les membres du studio CDProjekt eux mêmes, plutôt que des acteurs professionnels. CDProjekt Red a publié une courte FAQ en réponse à la fuite, mais précise qu'ils "n'avaient pas l'intention de divulguer d'autres informations prochainement".
   
 
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The game was [http://www.thewitcher.com/announcement_en.html announced officially] on le 24 mars 2010, with a number of articles and videos appearing. A [http://www.gametrailers.com/video/exclusive-official-the-witcher/63501 two-minute trailer] was released on GameTrailers, and articles (with accompanying video and screenshots) have been released in [http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/news.html?sid=6254071&tag=topslot;img;1&mode=previews English], [http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta__czyli_nasze_wrazenia.html Polish], and [http://www.igromania.ru/articles/113744/The_Witcher_2_Assassins_of_Kings_pervye_vpechatleniya.htm Russian].
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Le jeu a été [http://www.thewitcher.com/announcement_en.html officiellement annoncé] le 24 mars 2010, et un certain nombre d'articles et de vidéos apparurent. Un [http://www.gametrailers.com/video/exclusive-official-the-witcher/63501 trailer de deux minutes] fut publiée sur GameTrailers, et des articles (accompagnés de videos et de captures d'écran) ont été réalisées en [http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/news.html?sid=6254071&tag=topslot;img;1&mode=previews Anglais] , [http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta__czyli_nasze_wrazenia.html Polonais] et [http://www.igromania.ru/articles/113744/The_Witcher_2_Assassins_of_Kings_pervye_vpechatleniya.htm Russe] .
   
The official [http://www.thewitcher.com/forum/index.php?board=132.0 CDPR forum] was launched on le 23 mars, 2010 along with the [[#Vidéos|official trailer]]. An official website followed in April.
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Le [http://www.thewitcher.com/forum/index.php?board=132.0 forum officiel] fut lancé le 23 mars 2010 en même temps qu'un [[#Vidéos|trailer officiel]]. Un site internet officiel suivit en avril.
   
==Platformes==
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==Plateformes==
Les plateformes sur lesquelles le jeu sera édité ont été confirmées dans différentes revues. CD Projekt Red a précisé que la version PC était un "choix certain" et qu'ils étaient intéressés par les versions consoles. Plusieurs revues ont eu les informations directement de CDProjekt Red et affirment que le jeu sera bien disponible sur Xbox360. Quant à la version PS3, rien n'a été confirmé.
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Le jeu est d'ores et déjà disponible sur PC et a été confirmé en version console, pour la Xbox360. Quant à la version PS3, rien n'a été confirmé.
   
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
 
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According to previews:
 
According to previews:
* The game features timed conversations, with a default response being used if players do not choose an option within a certain length of time. Players are not presented with the full, exact line that Geralt will deliver, instead choosing from among short summaries.
+
* Le jeu introduit propose des conversations chronométrées, avec une réponse par dfaut qui est utilisée si le joueur ne sélectionne aucune option durant un certain laps de temps. Le joueur n'a pas à choisir la ligne de dialogue complète - les propos exacts que Geralt délivrera - mais doit plutôt choisir entre de courts résumés.
* The combat system has been reworked, being "much more open-ended" and which "will no longer require the timed input of the original game".
+
* Le système de combat a été retravaillé, devenant "beaucoup plus ouvert" et lequel "ne nécessite plus la synchronisation du jeu original".
* Les "[[Liste des cartes de jeune femmes|cartes érotiques]]" ne seront pas de retour, mais Geralt pourra toujours mieux connaître certaines jeune femmes. Ces rencontres seront présentées par le moyen des cinématiques.
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* Les "[[Liste des cartes de jeune femmes|cartes érotiques]]" ne sont pas de retour, mais Geralt peut tout de même séduire certaines femmes. Ces rencontres sont présentées par le moyen des cinématiques.
* Selon [http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta__czyli_nasze_wrazenia.html le compte rendu polonais], il sera possible d'utiliser des parties sauvegardées du premier jeu, mais les détails d'importation ne sont pas encore connus.
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* Conformément au [http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta__czyli_nasze_wrazenia.html compte rendu polonais], il est possible d'utiliser des parties sauvegardées du premier jeu.
* Fighting alongside companions will receive greater emphasis, although they will still act autonomously rather than be under the control of the player. How players relate to these companions (both in conversations and elsewhere) can open up quests and affect the game's ending.
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* Combattre aux côtés de compagnons donne davantage d'influence sur eux, bien qu'ils peuvent toujours agir de façon autonome plutôt que d'être soumis au contrôle du joueur. Comment le joueur se comporte avec les compagnons (à la fois dans les conversations et dans les actes) peut déverouiller des quêtes et affecter la fin du jeu.
* Geralt sera capable de [[Méditation|méditer]] n'importe où, tandis qu'il n'ailles pas d'aversaires dans les environs proches.
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* Geralt est capable de [[Méditation|méditer]] n'importe où, tandis qu'il n'y a pas d'aversaires dans les environs proches.
* Geralt sera capable de grimper sur les murs et autres obstacles.
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* Geralt est capable de grimper sur les murs et autres obstacles.
   
   
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{{spoiler}}L'intrigue de ''The Witcher 2'' est prévue pour être moins linéaire que celle du premier jeu et est supposée présenter "trois intrigues indépendantes" conduisant à des fins multiples. .<ref name=factsheet></ref>
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{{spoiler}}L'intrigue de ''The Witcher 2'' est moins linéaire que celle du premier jeu et est présente "deux intrigues indépendantes" conduisant à des fins multiples. .<ref name=factsheet></ref>
   
''The Witcher 2'' s'enchaîne immédiatement avec le premier, et suit l'attentat contre le roi [[Foltest]], survenu dans la scène finale..<ref name=factsheet></ref> Geralt va être, une fois de plus, confronté aux [[assassins de rois]], qui apparaissent être en relation avec un personnage nommé, dans la présentation, le [[Tueur de rois]].<ref name=gamespot-2010-03-23>[http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/news.html?sid=6254071&tag=topslot;img;1&mode=previews GameSpot &mdash; ''The Witcher 2: Assassins of Kings Impressions - Exclusive First Look'' &mdash; 23 mars 2010]</ref> Dans un trailer, le Tueur de rois est vu parlant à [[Iorveth]], un elfe haîssant les humains.<ref name=gamespot-2010-03-23></ref> Le Tueur de rois exhibe une tête qu'il affirme appartenir au roi [[Demawend]] d'Aedirn, et il dit que si Iorveth veut apporter son aide,, d'autres rois tomberont.
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''The Witcher 2'' démarre immédiatement après le premier, et fait suite à l'attentat contre le roi [[Foltest]], survenu dans la scène finale...<ref name=factsheet></ref> Geralt est être, une fois de plus, confronté aux [[assassins de rois]], en relation avec un personnage nommé, dans la présentation, le [[Tueur de rois]].<ref name=gamespot-2010-03-23>[http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/news.html?sid=6254071&tag=topslot;img;1&mode=previews GameSpot &mdash; ''The Witcher 2: Assassins of Kings Impressions - Exclusive First Look'' &mdash; 23 mars 2010]</ref> Dans un trailer, le Tueur de rois est vu parlant avec [[Iorveth]], un elfe haîssant les humains.<ref name=gamespot-2010-03-23></ref> Le Tueur de rois exhibe une tête qu'il affirme appartenir au roi [[Demawend]] d'Aedirn, et il dit que si Iorveth veut apporter son aide, d'autres rois tomberont.
   
D'autres éléments qui ont été mentionnés (mais qui ne correspondent pas nécessairement aux trois scénarios indiqués) sont les tentatives de Foltest pour conquérir la forteresse de la rebelle [[Maria-Louisa de La Valette|baronne La Valette]] et "le thème personnel de Geralt, à savoir la recherche de sa propre identité".<ref name=factsheet></ref>
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D'autres éléments ont été mentionnés lors du développement (sans rapport nécessaire avec les scénarios indiqués) : les tentatives de Foltest pour conquérir la forteresse de la rebelle [[Maria-Louisa de La Valette|baronne La Valette]] et le thème personnel de Geralt, à savoir la recherche de sa propre identité.<ref name=factsheet></ref>
   
Selon une fiche d'information publiée pour le jeu , les voyages de Geralt "lui feront remonter la [[Pontar (rivière)|rivière Pontar]] jusqu'à la turbulente zone frontière entre [[Temeria]], [[Kaedwen]] et [[Aedirn]]".<ref name=factsheet>[http://ve3d.ign.com/articles/news/53968/The-Witcher-2-Assassins-Of-Kings-Trailer-Dev-Diary-Vid-Fact-Sheet-Artwork Witcher 2 Fact Sheet, VE3D]</ref> Une ville du nom de [[Flotsam]] (terme anglais désignant des débris d'épaves), située sur la frontière entre Temeria et Aedirn, y figurera.
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L'aventure de Geralt lui fera remonter la [[Pontar (rivière)|rivière Pontar]] jusqu'à la turbulente zone frontière entre [[Temeria]], [[Kaedwen]] et [[Aedirn]]".<ref name=factsheet>[http://ve3d.ign.com/articles/news/53968/The-Witcher-2-Assassins-Of-Kings-Trailer-Dev-Diary-Vid-Fact-Sheet-Artwork Witcher 2 Fact Sheet, VE3D]</ref> Une ville du nom de [[Flotsam]] (terme anglais désignant des débris d'épaves), située sur la frontière entre Temeria et Aedirn, y figurera.
   
Parmi les personnages issus du premier jeu sont [[Triss Merigold]], [[Zoltan]], et [[Jaskier]]. Un nouveau personnage du nom de [[Vernon Roche]] sera introduit. Il est membre de l'armée Témérienne qui aidera Geralt.
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Plusieurs personnages sont issus du premier jeu, comme [[Triss Merigold]], [[Zoltan]], et [[Jaskier]]. Un nouveau personnage du nom de [[Vernon Roche]] est introduit. Il est membre de l'armée Témérienne qui aidera Geralt.
   
 
=== Secrets dévoilés ===
 
=== Secrets dévoilés ===
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A small segment of the game's early stages has been covered in some detail by previews and videos<ref name=gamespot-2010-03-23></ref><ref name=gamecorner-gameplayvideos>[http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,7699751,Relacja_z_konferencji_CDP__czyli_Wiedzmin_2_na_zywo.html GameCorner.pl &mdash; ''Relacja z konferencji CDP, czyli Wiedźmin 2 na żywo'' &mdash; 25 mars 2010]</ref>, apparently having been used as a demonstration for the media. In the final game, some or all of it may vary depending on player choice.
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Un court passage du jeu dévoilé avant sa sortie fournit quelques détailes par des previews et des videos<ref name=gamespot-2010-03-23></ref><ref name=gamecorner-gameplayvideos>[http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,7699751,Relacja_z_konferencji_CDP__czyli_Wiedzmin_2_na_zywo.html GameCorner.pl &mdash; ''Relacja z konferencji CDP, czyli Wiedźmin 2 na żywo'' &mdash; 25 mars 2010]</ref>, utilisé comme une démonstration pour les médias. Dans le jeu final, plusieurs des éléments montrés dépendent des choix du joueur.
   
The segment begins with Geralt, Triss, and Roche on a ship, presumably on the Pontar river. They disembark and head into a forest, with Triss and Roche arguing. They are interrupted by the sound of someone playing a flute, and notice Iorveth watching them. Roche and Iorveth know each other, at least by reputation, and are hostile. A fight begins, with Iorveth signalling archers to attack &mdash; Triss is able to establish a shield to protect them (seen in the trailer), but is weakened by the effort, and needs to be carried by Roche. The shield renders Iorveth's archers useless, but enemies can still pass through the shield on foot, and Geralt must hold them off alone while the three slowly make their way to safety.
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Le passage commence avec [[Geralt]] , [[Triss]] , et [[Roche ]] sur un bateau, naviguant sur la [[rivière Pontar]]. Ils débarquent et s'enfoncent dans une forêt. Ils sont interrompus par le bruit de quelqu'un jouant de la flûte, et ils découvrent que [[Iorveth ]] les regarde. Roche et Iorveth se connaissent, au moins de réputation, et sont hostiles l'un envers l'autre. Un combat s'engage avec Iorveth qui ordonne à des archers d'attaquer &mdash; Triss est capable d'établir un bouclier pour les protéger (à voir dans le trailer), mais il s'affaiblit sous l'effort et Roche doit porter Triss. Le bouclier rend les archers d'Iorveth impuissants, mais les ennemis peuvent passer à travers le bouclier à pied et Geralt doit les repousser seul tandis qu'ils marchent lentement pour se mettre en sécurité.
   
At some point after this, the three are admitted to the town of Flotsam, where they find a public hanging in progress. Two of the four people waiting on the gallows are Dandelion and Zoltan, the latter of whom turns out to be an informant that Roche was looking for. Geralt moves to save them, arguing with the guards (with some support from the townspeople) and then fighting them. The town's leader then arrives and speaks with Geralt &mdash; the two unnamed prisoners are hanged, but Dandelion and Zoltan are spared, with the town official telling Geralt to speak with him later to hear a proposal.
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A un certain moment après ça, les trois compagnons atteignent la ville de [[Flotsam]] ils setrouvent devant une pendaison public en cours. Deux des trois personnes qui attendent pour la potence sont [[Jaskier ]] et [[Zoltan]], dont le dernier se révèle être l'informateur que Roche cherchait. Geralt tente de les sauver, argumentant avec les gardes (avec le soutien des habitants de la ville) puis finallement les combattant. Le chef de la ville arrive ensuite et parle avec Geralt &mdash; les deux prisonniers sans nom sont pendus, mais Jaskier et Zoltan sont épargnés et le chef de la ville demande à rencontrer plus tard Geralt pour lui parler et lui faire une proposition.
   
Geralt can later visit a nearby elven ruin which the rescued Dandelion informs him of. This involves fighting their way through a stretch of forest, and then fighting looters at the ruins. Triss accompanies him, and when they find themselves trapped after a fall, there is an opportunity for a love scene (possibly the one depicted in the trailer, as it supposedly takes place in a ruined bathhouse).
+
Geralt peut visiter plus tard des ruines elfiques proches dont Jaskier a donné la localisation. Le chemin est semé d'embûches et de combats à travers la forêt puis une lutte contre des pillards dans les ruines. Triss l'accompagne et quand ils se retrouvent pris au piège après une chute, il y a opportunité pour une scène d'amour (la scène visible dans le trailer, celle qui prend place dans un bain des ruines).
   
At some point later still, Geralt accepts the town official's quest and must fight a large monster that Geralt knows as a tentadrake, which may also be depicted in the trailer.{{clear}}
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== Vidéos ==
 
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[[Catégorie:CD Projekt]]
 
   
 
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[[hu:The Witcher 2: Assassins of Kings]]
 
[[pl:Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]
 
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Version du août 10, 2011 à 20:40

Witcher2

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings est une suite à The Witcher, développé par CD Projekt RED. Comme le jeu original, il se déroule après les événements de la série de romans la Saga du Sorceleur d'Andrzej Sapkowski sur lesquels les jeux sont basés.

Annonces

Witcher2TrailerScreen3

Une vidéo montrant Assassins of Kings a été divulguée le 16 septembre 2009, avant que le jeu soit officiellement annoncé. Selon CDProjekt, la vidéo était destinée aux éditeurs potentiels, et a été créée 6 mois avant qu'elle ne soit divulguée. Il s'agissait d'une "version Alpha" très précoce du jeu, et les voix était fournie par les membres du studio CDProjekt eux mêmes, plutôt que des acteurs professionnels. CDProjekt Red a publié une courte FAQ en réponse à la fuite, mais précise qu'ils "n'avaient pas l'intention de divulguer d'autres informations prochainement".

Witcher2TrailerScreen1
Witcher2TrailerScreen2

Le jeu a été officiellement annoncé le 24 mars 2010, et un certain nombre d'articles et de vidéos apparurent. Un trailer de deux minutes fut publiée sur GameTrailers, et des articles (accompagnés de videos et de captures d'écran) ont été réalisées en Anglais , Polonais et Russe .

Le forum officiel fut lancé le 23 mars 2010 en même temps qu'un trailer officiel. Un site internet officiel suivit en avril.

Plateformes

Le jeu est d'ores et déjà disponible sur PC et a été confirmé en version console, pour la Xbox360. Quant à la version PS3, rien n'a été confirmé.

Gameplay

Assassin of Kings TW2

According to previews:

  • Le jeu introduit propose des conversations chronométrées, avec une réponse par dfaut qui est utilisée si le joueur ne sélectionne aucune option durant un certain laps de temps. Le joueur n'a pas à choisir la ligne de dialogue complète - les propos exacts que Geralt délivrera - mais doit plutôt choisir entre de courts résumés.
  • Le système de combat a été retravaillé, devenant "beaucoup plus ouvert" et lequel "ne nécessite plus la synchronisation du jeu original".
  • Les "cartes érotiques" ne sont pas de retour, mais Geralt peut tout de même séduire certaines femmes. Ces rencontres sont présentées par le moyen des cinématiques.
  • Conformément au compte rendu polonais, il est possible d'utiliser des parties sauvegardées du premier jeu.
  • Combattre aux côtés de compagnons donne davantage d'influence sur eux, bien qu'ils peuvent toujours agir de façon autonome plutôt que d'être soumis au contrôle du joueur. Comment le joueur se comporte avec les compagnons (à la fois dans les conversations et dans les actes) peut déverouiller des quêtes et affecter la fin du jeu.
  • Geralt est capable de méditer n'importe où, tandis qu'il n'y a pas d'aversaires dans les environs proches.
  • Geralt est capable de grimper sur les murs et autres obstacles.


Récit

Witcher2CutsceneScreen-Kingslayer
L'intrigue de The Witcher 2 est moins linéaire que celle du premier jeu et est présente "deux intrigues indépendantes" conduisant à des fins multiples. .[1]

The Witcher 2 démarre immédiatement après le premier, et fait suite à l'attentat contre le roi Foltest, survenu dans la scène finale...[1] Geralt est être, une fois de plus, confronté aux assassins de rois, en relation avec un personnage nommé, dans la présentation, le Tueur de rois.[2] Dans un trailer, le Tueur de rois est vu parlant avec Iorveth, un elfe haîssant les humains.[2] Le Tueur de rois exhibe une tête qu'il affirme appartenir au roi Demawend d'Aedirn, et il dit que si Iorveth veut apporter son aide, d'autres rois tomberont.

D'autres éléments ont été mentionnés lors du développement (sans rapport nécessaire avec les scénarios indiqués) : les tentatives de Foltest pour conquérir la forteresse de la rebelle baronne La Valette et le thème personnel de Geralt, à savoir la recherche de sa propre identité.[1]

L'aventure de Geralt lui fera remonter la rivière Pontar jusqu'à la turbulente zone frontière entre Temeria, Kaedwen et Aedirn".[1] Une ville du nom de Flotsam (terme anglais désignant des débris d'épaves), située sur la frontière entre Temeria et Aedirn, y figurera.

Plusieurs personnages sont issus du premier jeu, comme Triss Merigold, Zoltan, et Jaskier. Un nouveau personnage du nom de Vernon Roche est introduit. Il est membre de l'armée Témérienne qui aidera Geralt.

Secrets dévoilés

Witcher2TrailerScreen4
Witcher2GameplayVideo-Dandelion
Witcher2TrailerScreen5

Un court passage du jeu dévoilé avant sa sortie fournit quelques détailes par des previews et des videos[2][3], utilisé comme une démonstration pour les médias. Dans le jeu final, plusieurs des éléments montrés dépendent des choix du joueur.

Le passage commence avec Geralt , Triss , et Roche sur un bateau, naviguant sur la rivière Pontar. Ils débarquent et s'enfoncent dans une forêt. Ils sont interrompus par le bruit de quelqu'un jouant de la flûte, et ils découvrent que Iorveth les regarde. Roche et Iorveth se connaissent, au moins de réputation, et sont hostiles l'un envers l'autre. Un combat s'engage avec Iorveth qui ordonne à des archers d'attaquer — Triss est capable d'établir un bouclier pour les protéger (à voir dans le trailer), mais il s'affaiblit sous l'effort et Roche doit porter Triss. Le bouclier rend les archers d'Iorveth impuissants, mais les ennemis peuvent passer à travers le bouclier à pied et Geralt doit les repousser seul tandis qu'ils marchent lentement pour se mettre en sécurité.

A un certain moment après ça, les trois compagnons atteignent la ville de Flotsam où ils setrouvent devant une pendaison public en cours. Deux des trois personnes qui attendent pour la potence sont Jaskier et Zoltan, dont le dernier se révèle être l'informateur que Roche cherchait. Geralt tente de les sauver, argumentant avec les gardes (avec le soutien des habitants de la ville) puis finallement les combattant. Le chef de la ville arrive ensuite et parle avec Geralt — les deux prisonniers sans nom sont pendus, mais Jaskier et Zoltan sont épargnés et le chef de la ville demande à rencontrer plus tard Geralt pour lui parler et lui faire une proposition.

Geralt peut visiter plus tard des ruines elfiques proches dont Jaskier a donné la localisation. Le chemin est semé d'embûches et de combats à travers la forêt puis une lutte contre des pillards dans les ruines. Triss l'accompagne et quand ils se retrouvent pris au piège après une chute, il y a opportunité pour une scène d'amour (la scène visible dans le trailer, celle qui prend place dans un bain des ruines).


Vidéos

Liens externes

Références

  1. 1,0, 1,1, 1,2 et 1,3 Witcher 2 Fact Sheet, VE3D
  2. 2,0, 2,1 et 2,2 GameSpot — The Witcher 2: Assassins of Kings Impressions - Exclusive First Look — 23 mars 2010
  3. GameCorner.pl — Relacja z konferencji CDP, czyli Wiedźmin 2 na żywo — 25 mars 2010
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