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Il segno Aard è un segno magico usato dai witcher. E' una forza telecinetica che può stordire, respingere, atterrare e disarmare gli avversari, così come spostare oggetti o rimuovere ostacoli.
The Witcher[]
Aard è il primo segno che Geralt "apprende" nel corso del gioco. L'icona del segno è tratta dal simbolo alchemico dell'aria. È il segno che i witcher usano principalmente al di fuori del combattimento e lo si usa per liberare la strada da barriere, abbattere muri o cumuli di detriti che ostacolano il percorso mentre durante uno scontro può stordire, atterrare o disarmare un avversario.
Uso del segno[]
- Per lanciare il segno Aard, clickare con tasto destro sull'obbiettivo
- Usare il segno consuma una parte della Resistenza e se è troppo bassa, Geralt non può lanciarlo di nuovo fino a che non si è rigenerata
Nota: Avversari atterrati o storditi sono più facili da uccidere.
Dopo aver appreso il segno, se Geralt visita i Circolo degli elementi che emanano il potere di Aard, ottiene una Benedizione dell'Aria.
Esempi di oggetti che possono essere distrutti con Aard[]
Circoli degli Elementi[]
Circoli degli Elementi dedicati al segno Aard e che dispensano Benedizioni dell'Aria:
Note[]
- Secondo il racconto "Lo strigo", di Il Guardiano degli Innocenti, Geralt utilizza l'Aard durante lo scontro con la strige.
- Nel racconto "Una Questione di prezzo", Geralt usa l'Aard per fermare l'energia magica usata dalla pincipessa Pavetta, durante un banchetto.
- Geralt tenta di ferire un genio nel racconto "L'ultimo desiderio" con il segno Aard.
- Ne La Stagione Delle Tempeste, Geralt utilizza il segno Aard per scaraventare due guardie della torre di guardia di Kerack contro una rastrelliera di alabarde.
The Witcher 2: Assassins of Kings[]
Aard è uno dei segni che Geralt può lanciare. E' un segno dell'Aria, evoca una potente onda telecinetica in grado di atterrare o stordire i nemici. Se questi si trovano nei pressi di un precipizio, lanciando Aard Geralt può farli volare oltre il baratro eliminandoli inun solo colpo. Aard è anche in grado di abbattere barriere o ostacoli lungo il percorso. Il segno, se opportunamente potenziato, ha un effetto ad area.