Lo schermo degli attributi del personaggio dà informazioni sull'attuale stato di Geralt in The Witcher 2: Assassins of Kings. Le informazioni contenuti includono:
- Livello – Mostra l'attuale livello di Geralt (fino ad un massimo di 35), come pure il numero di talenti disponibili e la barra dei punti esperienza necessari a raggiungere il successivo livello.
Attributi[]
- Danno – Il danno che Geralt può infliggere con la sua arma attuale, compreso tra due valori (massimo e minimo).
- Armatura – La protezione che Geralt attualemente possiede con l'armatura indossata al momento.
- Vitalità – Il massimo livello salute, con ultriori informazioni sulla rigenerazione della vitalità fuori dal combattimento.
- Vigore – Il livello massimo di vigore di Geralt, con informazioni sulla sua rigenerazione fuori e all'interno del combattimento e ad alti livelli di tossicità. Il massimo livello del vigore è 9, comprese le corrispendenti abilità potenziate e con indosso l'Armatura di Ysgith, dopo aver bevuto una pozione Foresta Maribor e impugnando la Spada del vran dimenticato.
- Resistenza – Elenco delle resistenze attive e il livello di ruduzione del danno.
- Effetti critici – Elenco degli effetti critici.
- Bonus – Elenco dei bonus attivi.
Conoscenza[]
Indica l'attuale conoscenza di Geralt sui mostri. Le informazioni qui contenute si ottengono dopo aver ucciso un certo numro di mostri o dopo aver letto dei libri su di essi.
Abilità[]
Geralt può imparare diverse abilità semplicemente compiendo certe azioni e interagendo con i vari personaggi. Ammaliamento Axii, Intimidire, e Persuasione sono disponibili fino a tre livelli; tutte le altre abilità ne hanno uno solo. Un elenco delle abilità e come acquisirle è indicato qui in basso:
Nome | Effetto | Ottenuto da |
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Lezione di anatomia | Danno contro gli umani: +10%. | Esamina il corpo nelle catacombe di Vergen, durante la missione "Cuore vacillante", Capitolo II (sentiero Iorveth). |
Conoscenza arcana | Intensità dei Segni: +0.5. | Completando il Contratto per i gargoyle, nel Capitolo III |
Assassino | Danno inflitto con attacchi alle spalle: +25% | Trova il corpo di Altaïr di Assassin's Creed, su di un carro di fieno nel cortile dove si trova la balista, durante la missione "Barricata", nel Prologo. |
Ammaliamento Axii | Permette di usare Axii nelle conversazioni per ottenere altre informazioni o benefici. | Usare Axii come opzione durante specifici dialoghi |
Battitore | POssibilità di resistere ad uccisione istantanea respingendo frecce: 20%. | Richiede l'abilità di respingere dardi agli arcieri. Si ottiene respingendo circa 10 dardi indietro ai personaggi. |
Veterano di guerra | Rigenerazione del vigore in combattimento +5% | |
Ornitologo | Danno contro arpie: +10%. | Completa Contratto per arpie nel Capitolo II
(sentiero Iorveth). |
Figlio della notte | Rigenerazione vitalità durante la notte: +2. | Attraversa il campo furtivamente senza farti scoprire nel corso della missione "Dov'è Triss Merigold?", Capitolo II (sentiero Iorveth) |
Evocatore | Danno coi Segni: +3. | Automaticamente, usando Ammaliamento Axii durante una conversazione. |
Copertura | Riduzione del danno: +10%. | Resta sotto lo scudo protettivo di Triss, senza uscirne all'arrivo a Flotsam, Capitolo I. |
Davide | Danno inflitto ai nemici di enormi dimensioni: +10% | Uccidi i due golem nel Capitolo II, (sentiero Roche) |
Boia | +1% possibilità di uccisione istantanea | Uccidi almeno tre persone colpevoli (Malena, Gridley e Rupert, Adam Pangratt e [[Mavrick) e lascia a Roche uccidere Henselt, Capitolo II (sentiero Roche) |
Esorcista | Danno contro spettri e wraith: +10%. | Rimuovi la maledizione del re nel Capitolo II (sentiero Roche) |
Esperto | +10% Bonus per Esperienza ottenuta | Distruggi 10 manichini di addestramento. Ce ne sono cinque nell'accampamento di Foltest, nel Prologo, 2 all'uscita della piazza cittadina Flotsam, 2 all'uscita dei non umani, 2 nel cortile di Loredo, 2 al primo piano della caserma delle guardie nella piazza di Flotsam, 2 nel settore di Temeria e 2 in quello dell'Ordine nel Capitolo III. |
Mercante | -20% sui prezzi nei negozi. | Convinci un mercante a raddoppiare la tassa usando Axii nella missione "Il Kayran: una questione di prezzo", Capitolo I. Ottieni l'abilità dopo aver ucciso il kayran e intascato il pagamento dal mercante (al molo di Flotsam). |
Mezza piroetta | Resistenza agli effetti critici +10% | |
Dieta sana | Rigenerazione vitalità fuori dal combattimento +20% | |
Intimidire | Permette di usare l'intimidazione durante i dialoghi per ottenere informazioni e altri benefici. | Usa l'intimidazione durante una certa conversazione |
Invincibile | Vitalità +20 | |
Parata | Possibilità di risposta automatica dopo una parata: 10%. | Richiede l'abilità di risposta nell'albero dei talenti "Spadaccino". Usa la rispsota un certo numro di volte nel gioco. |
Persuasione | Permette l'uso della persuasione nel corso dei dialoghi per ottenere informazioni e altri vantaggi. | Usa la persuasione nel corso di un certo dialogo |
Precisione | Possbilità di effetto critico +5% | |
Piromane | Possibilità di effetto critico: incenerimento +20%. | Ricevi un certo numero di danno dal fuoco. Fa' camminare Geralt sopra un fuoco da campo per almeno 15 volte |
Resistenza alla magia | Riduzione del danno in caso di attacco magico: +20% | Rifiuta Triss durante la scena ai Bagni in rovina e lancia Aard per aprirti la strada nella missione "La rosa del ricordo", nel Capitolo I. |
Geniere | Possibilità di evitare il danno inflitto dalle trappole e bombe 50% | |
Schiena forte | Geralt può portare più oggetti nell'inventario. Capacità totale: +50. | Risparmia Aryan La Valette e aiutalo a fuggire dalle prigioni nel Prologo. |
Stomaco forte | Resistenza a effetto critico: Avvelenamento: +10%. | Beni la pozione Mangusta e sconfiggi il Kayran nel Capitolo I. |
Guerriero | Danno causato da spade: +4. | Si ottiene difendendo re Helselt dall'assassino nel Capitolo II (sentiero Roche). |
Lanciatore | Danno inflitto da coltelli da lancio: +5. | Batti Ves nella gara di coltelli alla festa con le Bande Blu nel Capitolo I. |
Sangue tossico | I nemici che feriscono Geralt possono essere intossicati se Geralt ha bevuto una pozione. Possibilità di avvelenamento 30% |