Blood and Wine è la seconda espansione di The Witcher 3: Wild Hunt. Fu annunciata il 7 aprile 2015 dopo la pubblicazione della prima espansione di gioco, Hearts of Stone. "Sangue e Vino" è stata rilasciata il 31 maggio 2016 per tutte e tre le piattaforme: Windows, PlayStation 4 e Xbox One.[1]
- Blood and Wine è un'avventura di oltre 20 ore che introdurrà i giocatori dentro la nuovissima regione del Toussaint e che porterà Geralt in una terra non contaminata dalla guerra, dove un'atmosfera di spensierata indulgenza e rituale cavalleresco maschera un antico segreto di sangue[2]
L'espansione include nuovi personaggi, nuovi potenti mostri, nuove armature, nuove armi e un nuovo mazzo di carte Gwent. Inoltre, l'espansione introdurrà una nuova meccanica di gioco chiamata "Mutazioni" oltre alla tintura dell'armatura dei set da Witcher . Le missioni sono progettate per personaggi di livello 34 o superiore. Il suo contenuto è accessibile prima e durante la modalità Nuova partita +.
- Diventa il cacciatore di mostri professionista, Geralt di Rivia, ed esplora il regno del Toussaint, una terra remota non toccata dalla guerra, dove svelerai l'orribile segreto dietro ad una bestia che terrorizza il regno ed i suoi abitanti. Con tutti i sentieri che portano a vicoli ciechi, solo uno strigo può risolvere il mistero e sopravvivere al male che si nasconde nel buio della notte. Introducendo un regno completamente nuovo da attraversare, nuovi personaggi e mostri, Blood and Wine è un'avventura di oltre 30 ore, piena di oscuri segreti, colpi di scena inaspettati, romanticismo ed inganno[3]
Caratteristiche[]
Esplora una parte completamente nuova del vasto mondo di The Witcher - Toussaint, la terra del vino:
- Imbarcati in una nuova avventura di oltre 30 ore e scopri una terra totalmente diversa dai luoghi che hai visitato in The Witcher 3: Wild Hunt o Hearts of Stone.
- Visita nuovi luoghi d'interesse e intraprendi nuove missioni secondarie in un ducato dalle dimensioni simili a quelle della Terra di Nessuno o di Novigrad.
- Prenditi del tempo e rilassati nel tuo vigneto, Corvo Bianco, una vera casa lontano da casa.
Dai la caccia a una pericolosa bestia che terrorizza il ducato:
- Svela il mistero degli strani omicidi - investiga una serie di brutali assassini e decifra il messaggio che nascondono per scoprire la prossima vittima.
- Scopri i segreti della capitale di Toussaint, Beauclair – esplora la città di giorno, indaga durante la notte.
- Utilizza nuovo equipaggiamento, oggetti e combinali con le tue abilità per uccidere mostri mai visti nella serie.
Intraprendi la tua ultima missione in un mondo ancora pieno di cose da fare:
- Visita un mondo delle fiabe corrotto e combatti creature che hai imparato a conoscere nelle fiabe da bambino.
- Tingi le armature da witcher con differenti colori grazie ad una nuova meccanica di gioco.
- Sfida dei cavalieri in un grande torneo per mostrare le tue abilità di combattimento, o indaga sul mistero della creatura che colleziona cucchiai nota come wight.
- Unisciti a potenti alleati ed elimina la bestia che terrorizza il ducato, o ignora totalmente gli eventi e gioca a gwent con il nuovissimo Mazzo Skellige.
Gameplay[]
The region of Toussaint has never before been seen in The Witcher series and contains:
- Oltre 90 nuove missioni.
- Oltre 40 nuovi punti di interesse.
- Più di 30 nuove armi.
- Più di 20 nuovi mostri.
- Sistema di Punti d'Interesse Dinamici - interagendo con il punto d'interesse principale in una data area influenzerà i luoghi d'interesse vicini (es. uccidendo i banditi tra le rovine di un castello influenzerà il numero di banditi negli accampamenti della zona).
- 14000 linee di dialogo (Hearts of Stone aveva 6000 linee).
- 100 singoli pezzi di armatura (incluso un nuovo set da witcher).
- Un nuovo livello di rarità per l'equipaggiamento da witcher, "Gran maestro".
- Il massimo livello in Nuova partita + (NP+) aumentato a 100.
- Nuova meccanica per tingere le armature - il colore di ogni pezzo di equipaggiamento da witcher può essere cambiato usando delle tinture. Le tinture possono essere ottenute in vari modi: comprate da un nuovo mercante apposito, realizzate a partire da una formula o trovate nel bottino. Le tinture possono solo essere ottenute a Toussaint.
Mutazioni[]
Il sistema delle Mutazioni consiste in 12 nuove abilità di combattimento uniche, il cui vero potenziale viene sbloccato durante la Nuova Partita +. Vengono sbloccate per la prima volta durante una missione iniziata tramite una lettera da Yennefer.
Esempi di mutazioni:
- Un Segno può attivare un colpo critico. Nemici colpiti da un colpo critico di un Segno esplodono.
- Invece di morire, il giocatore viene curato e riceve immunità dai danni.
- Gli avversari atterrati da Aard vengono congelati e muoiono all'istante. I nemici non atterrati vengono congelati.
Interfaccia utente[]
L'interfaccia utente (UI) ha subito un completo redesign, facendo un miglior utilizzo degli spazi e migliorando l'identificazione del contenuto e la gestione delle varie informazioni. I libri sono stati spostati nella sezione Glossario e raccogliere un libro attiva una notifica che garantisce accesso immediato ai suoi contenuti. Il modello di Geralt può essere ruotato nel pannello Statistiche dell'inventario
Personaggio[]
Pannello di creazione[]
Inventario[]
Botteghe[]
Statistiche[]
Galleria[]
Fonti[]
- ↑ Official Twitter post, last visited March 18, 2016.
- ↑ Hearts of Stone & Blood and Wine - two massive expansions for The Witcher 3: Wild Hunt, last visited April 7th, 2015.
- ↑ Fact Sheet – The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine, given out at the Berlin reveal invitational