Nei campi che circondano Acque Oscure le spighe dorate del grano ondeggiano nel vento. In mezzo ai campi si stagliano le rovine di un vecchio Mulino abbandonato e poco distante c'è la piccola capanna di un eremita. Recentemente questo paesaggio idilliaco è stato turbata dalla presenza di wraith diurne, che infestano i campi durante il giorno, e da wraith notturne, vodyanoi malvagi e divoratrici durante la notte.
E' incredibile quanta magia antica permea queste terre. Proprio nei campi vi è il Circolo dei Druidi, dove i Saggi possono misurare il tempo e, a detta di alcuni, predire il futuro.
Luoghi principali[]
- Capanna dell'eremita
- Circolo dei druidi
- Cripta nei campi
- L'albero dell'impiccato
- Cespugli di lamponi
- Mulino abbandonato
- Piccola fattoria
- Tre circoli degli elementi
- Circolo del Fuoco Errante
- Circolo della Tempesta d'Inverno
- Circolo delle Terre Aride (all'interno della cripta)
- due luoghi di potere
Destinazioni da qui[]
Erbe[]
- Balissa
- Barbacane
- Brionia
- Celidonia
- Ginatia
- Han
- Mandragora, nei tumuli nei pressi della capanna dell'Eremita.
- Mirto bianco
Ci sono anche dei cespugli di lamponi.
Note[]
- La colonna sonora riprodotta nei campi durante il giorno è "Road to Vizim", mentre durante la notte è "Old Vizima".