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Versione delle 11:51, 2 lug 2011

Circoli elementali

Il Circolo degli elementi (da non confondere con il "Luogo di Potere") è un luogo dove la magia è tanto forte che ne è stato eretto un monumento. I Maghi possono raccogliere potere intorno a questi luoghi e i witcher possono apprendere nuovi Segni, o potenziare temporaneamente quelli che già possiedono.

Clicka sull'icona del capitolo per andare direttamente alla sezione della pagina che ti interessa.

Icon Prologue
Icon Act I
Icon Act II
Icon Act III
Icon Act IV
Icon Act V
Icon Epilogue
Il prezzo della neutralità | Mappe

The Witcher

Segnalino sulla mappa

Ci sono diversi Circoli degli Elementi sparsi nel mondo di The Witcher. Essi sono indicati con dei punti viola sulla mappa.

Benedizioni

I circoli conferiscono varie benedizioni, basati sull'elemento a cui sono associati: cinque elementi, cinque benedizioni.

Benedizione di Aria Benedizione della Terra Benedizione del Fuoco Benedizione di Magia Benedizione delle Acque

Meccanica

  • Clicca con il pulsante sinistro del mouse sulla pietra elementale per imparare un Segno.
  • Suggerimento: cerca altri circoli elementali più avanti nel gioco per apprendere nuovi poteri.

Nel Prologo, c'è un solo circolo, il Circolo delle Pietre Sussurranti, per il segno Aard. La trama necessita che GEralt si rechi a questo circolo per imparare questo importante segno e uscire dal laboratorio dei witcher.


Pietre Sussurranti

Circolo delle Pietre Sussurranti
Sign Aard
Effect Aard

Capitolo I Capitolo I

Nel Capitolo I Geralt apprende il secondo segno, Igni. Ci sono solo due circoli in questo capitolo. Il Circolo del Viandante Spaventato è vicino all'entrata della grotta e il Circolo del Fuoco Interiore si trova nella Cripta nelle campagne.


Viandante Spaventato

Fuoco Interiore

Circolo del Viandante Spaventato Circolo del Fuoco Interiore
Sign Aard
Effect Aard
Sign Igni
Effect Igni

Capitolo II Capitolo II

Nel Capitolo II, Geralt impara gli altri segni restanti: Axii, Quen e Yrden. Ci sono cinque circoli degli elementi nel Capitolo II.


Aria Inanimato

Fuoco Interiore

Cancello dell'Acqua

Circolo dell'Aria Inanimato Circolo del Fuoco Interiore Cancello dell'Acqua
Sign Aard
Effect Aard
Sign Igni
Effect Igni
Sign Axii
Effect Axii

Pietre Sospese

Potere Indesiderato

Circolo delle Pietre Sospese Circolo del Potere Indesiderato
Sign Quen
Effect Quen
Sign Yrden
Effect Yrden

Capitolo III Capitolo III

Ci sono altri due circoli di potere nel Capitolo III. Il Circolo della Fiamma Vendicativa, nelle Rovine Elfiche che giacciono nelle fogne; il Circolo del Potere Calante nella Base di Salamandra

Note: Tutti i circoli degli elementi del Vapitolo II sono ancora disponibili in questo atto.


Fiamma Vendicativa

Potere Calante

Circolo della Fiamma Vendicativa Circolo del Potere Calante
Sign Igni
Effect Igni
Sign Yrden
Effect Yrden

Capitolo IV Capitolo IV

Nel Capitolo IV, Geralt trova altri cinque circoli degli elementi:


Tempesta d'Inverno

Ultima Goccia

Fuoco Errante

Circolo della Tempesta d'Inverno Circolo dell'Ultima Goccia Circolo del Fuoco Errante
Sign Aard
Effect Aard
Sign Axii
Effect Axii
Sign Igni
Effect Igni

Terre Aride

Potere Calante

Circolo delle Terre Aride Circolo del Potere Calante
Sign Quen
Effect Quen
Sign Yrden
Effect Yrden

Capitolo V Capitolo V

Ci sono tre circoli nel Capitolo V per i segni Igni, Aard e Quen.


Tuono Muto

Fuoco Interiore

Pietre Rotolanti

Circolo del Tuono Muto Circolo del Fuoco Interiore Circolo delle Pietre Rotolanti
Sign Aard
Effect Aard
Sign Igni
Effect Igni
Sign Quen
Effect Quen

Non ci sono circoli degli elementi in questo atto. A seconda della Strada scelta dal nostro eroe può avere come compagno di viaggio Yaevinn, Siegfried o Triss.

In "Il prezzo della neutralità"

In "Il prezzo della neutralità", Ci sono solo due circoli degli elementi: uno per Aard, a sud-ovest dell'accampamento, e uno per Igni, a sud-est dell'accampamento, dopo il fiume.


Circolo Aard

Circolo Igni

Circolo Aard Circolo Igni
Sign Aard
Effect Aard
Sign Igni
Effect Igni

Mappe

Prologo: Capitolo I: Capitolo II:
Circolo delle Pietre Sussurranti Circolo del Viandante Spaventato Circolo del Fuoco Interiore (Cripta nelle campagne) Circoli nella Cripta del Ragno Leonino Circolo del Potere Indesiderato Circolo delle Pietre Sospese
Capitolo III: Capitolo IV:
Circolo del Fuoco Interiore (Rovine elfiche) Circolo del Potere Calante Circolo dell'Ultima Goccia Circoli nei campi Circolo delle Terre Aride
Capitolo V: "Il prezzo della neutralità":
Circolo del Tuono Muto Circoli nella cripta di Raven Circoli nel "Il prezzo della neutralità"