In ogni scontro in gioco, l'obbiettivo di Geralt è vincere sia uccidendo che terrorizzando i nemici. Questo è possibile solo causando il massimo danno possibile. Il danno inflitto può essere incrementato con l'uso di armi e segni che infliggono effetti critici che alcune di queste provocano. Il danno può anche essere negativo (cioè essere dannoso per Geralt) sei i nemici possiedono armi che provocano effetti critici.
Modificatori del combattimento[]
- Attaccare: Possibilità di attaccare con successo. Più alto è l'attacco, minore è la probabilità dei nemici di evitarli
- Schivare: Possibilità di bloccare l'attacco dei nemici. E' più efficace contro i mostri il cui attacco non può essere parato
- Parare: Possibilità di parare i colpi nemici. Maggiormente efficacie contro i nemici armati.
Effetti utilizzati contro Geralt[]
Immagine | Nome | Effetti | Collegato |
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Sanguinamento |
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Accecamento |
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Incenerire |
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Atterramento |
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Dolore |
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Veleno |
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Stordimento |
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Effetti utilizzati da Geralt[]
Nome | Effetti | Collegato |
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Disarmare |
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Rimuovere scudo |
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Paura |
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Charme |
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Colpo preciso |
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Sensibilità per l'argento |
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