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Bloodstain

In ogni scontro in gioco, l'obbiettivo di Geralt è vincere sia uccidendo che terrorizzando i nemici. Questo è possibile solo causando il massimo danno possibile. Il danno inflitto può essere incrementato con l'uso di armi e segni che infliggono effetti critici che alcune di queste provocano. Il danno può anche essere negativo (cioè essere dannoso per Geralt) sei i nemici possiedono armi che provocano effetti critici.

Modificatori del combattimento Modifica

  • Attaccare: Possibilità di attaccare con successo. Più alto è l'attacco, minore è la probabilità dei nemici di evitarli
  • Schivare: Possibilità di bloccare l'attacco dei nemici. E' più efficace contro i mostri il cui attacco non può essere parato
  • Parare: Possibilità di parare i colpi nemici. Maggiormente efficacie contro i nemici armati.

Effetti utilizzati contro Geralt Modifica

Immagine Nome Effetti Collegato
Effect Bleeding Sanguinamento
  • Perdita continua della vitalità
  • Efficenza degli attacchi ridotti - riduce l'efficenza di colpo, parata e difesa
  • La possibilità di parare e difendere gli attacchi dell'avversario è ridotta
  • Sensibilità all'effetto dolore aumentata
Effect Blinding Accecamento
  • Impossibile la difesa degli attacchi dei nemici
  • Manovre speciali disabilitate
  • Efficenza degli attacchi ridotta - colpo, parata e difesa ridotti
  • Possibilità di difendere e parare gli attacchi nemici ridotta
  • Sensibilità all'Atterramento aumentata
Effect Incineration Incenerire
  • Perdita continua della vitalità
  • Impossibile la difesa attiva degli attacchi dei nemici
  • Impossibile parare gli attacchi nemici
  • Manovre speciali disabilitate
  • Impossibile uso dei Segni
  • Sensibilità all'Accecamento aumentata
Effect Knockdown Atterramento
  • Atterramento temporaneo
  • Se un nemico è atterrato, non può sferrare il successivo attacco
  • I nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo (colpo di grazia)
Effect Pain Dolore
  • rallenta il movimento e l'attacco
  • riduce la possibilità di difendersi e parare gli attacchi dell'avversario
  • i nemici affetti da dolore non possono attaccare fino a che ne soffrono
Effect Poison Veleno
Effect Stun Stordimento
  • Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
  • I nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo di grazia
  • Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti

Effetti utilizzati da Geralt Modifica

Nome Effetti Collegato
Disarmare
  • permettono a Geralt di causare la perdita dell'arma da parte dell'avversario
Rimuovere scudo
  • Permette di eliminare lo scudo dell'avversario
Paura
  • Paralizza il nemico con la paura
Charme
  • Permette di far combattere un avversario come alleato
Colpo preciso
  • Permette a Geralt la possibilità di sferzare un colpo critico
Sensibilità per l'argento
  • Increased an opponents vulnerability to silver weapons
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