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In any given [[:Categoria:Combattimento|battle]] nel [[The Witcher (videogioco)|gioco]], the object is for [[Geralt]] to win, either by killing or frightening off his [[nemici]]. This is achieved by inflicting as much [[danno]] on opponents while taking as little danno from them as possible. The danno inflicted can be enhanced positively (for Geralt) by making use of armi e segni which increase the '''effetti critici''' that some of these possess. The danno can also be negatively enhanced (i.e. be more damaging ''to'' Geralt) as well, if his opponents possess armi of their own which enhance some effetti critici.
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In ogni [[:Categoria:The Witcher combattimento|scontro]] in [[The Witcher (videogioco)|gioco]], l'obbiettivo di Geralt è vincere sia uccidendo che terrorizzando i nemici. Questo è possibile solo causando il massimo [[danno]] possibile. Il danno inflitto può essere incrementato con l'uso di armi e segni che infliggono '''effetti critici''' che alcune di queste provocano. Il danno può anche essere negativo (cioè essere dannoso per Geralt) sei i nemici possiedono armi che provocano effetti critici.
   
 
== Modificatori del combattimento ==
 
== Modificatori del combattimento ==
:* [[Attaccare]]: The chance of successful attack. The higher the attack, the smaller the probability of enemy evading the attack.
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:* [[Attaccare]]: Possibilità di attaccare con successo. Più alto è l'attacco, minore è la probabilità dei nemici di evitarli
:* [[Schivare]]: Chance of blocking enemy attacks. Most effective against monsters whose attacks cannot be parried.
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:* [[Schivare]]: Possibilità di bloccare l'attacco dei nemici. E' più efficace contro i mostri il cui attacco non può essere parato
:* [[Parare]]: Chance of parrying enemy blows. Most effective against armed opponents.
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:* [[Parare]]: Possibilità di parare i colpi nemici. Maggiormente efficacie contro i nemici armati.
   
 
== Effetti utilizzati contro Geralt ==
 
== Effetti utilizzati contro Geralt ==
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* Efficenza degli attacchi ridotti - riduce l'efficenza di colpo, parata e difesa
* Attack efficiency reduced - reduced hit, parry and dodge efficiency
 
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* La possibilità di parare e difendere gli attacchi dell'avversario è ridotta
* Chance of dodging and parrying opponent attacks reduced
 
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* Active dodging of opponent attacks blocked
 
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* Manovre speciali disabilitate
* Special maneuvers disabled
 
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* Efficenza degli attacchi ridotta - colpo, parata e difesa ridotti
* Attack efficiency reduced - reduced hit, parry and dodge efficiency
 
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* Possibilità di difendere e parare gli attacchi nemici ridotta
* Chance of dodging and parrying opponent attacks reduced
 
* Susceptibility to [[Atterramento]] critical effect increased
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* Impossibile la difesa attiva degli attacchi dei nemici
* Active dodging of opponent attacks blocked
 
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* Impossibile parare gli attacchi nemici
* Ability to parry enemy attacks blocked
 
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* Manovre speciali disabilitate
* Special maneuvers disabled
 
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* Impossibile uso dei [[Segni]]
* Susceptibility to [[Accecamento]] critical effect increased
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* Atterramento temporaneo
* Temporary Atterramento, ''i.e.'' knocking an opponent (or an opponent knocking Geralt) to the ground
 
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* Se un nemico è atterrato, non può sferrare il successivo attacco
* When an enemy is knocked down, it prevents them from launching their next attack as quickly
 
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* I nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo (colpo di grazia)
* Opponents can kill Geralt with one hit (a finishing blow), making this effect especially dangerous in combat against large, powerful beasts
 
 
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* Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
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* I nemici possono uccidere Geralt con un solo [[Attaccare#Colpi di grazia|colpo di grazia]]
 
* Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti
 
* Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti
 
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* permettono a Geralt di causare la perdita dell'arma da parte dell'avversario
* Provides an increased chance of disarming opponent
 
 
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| [[Rimuovere scudo]]
 
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* Permette di eliminare lo scudo dell'avversario
* Provides an increased chance of dislodging the opponent's shield
 
 
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* Paralizza il nemico con la paura
* Paralyzes opponent with fear
 
 
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* Permette di far combattere un avversario come alleato
* Makes an opponent fight on the caster's side
 
 
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* [[Sviluppo di Axii|Axii]]
 
* [[Sviluppo di Axii|Axii]]
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| [[Colpo preciso]]
 
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* Permette a Geralt la possibilità di sferzare un colpo critico
* Provides an increased chance of landing a critical blow
 
 
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* [[Acciaio di Gruppo]]
 
* [[Acciaio di Gruppo]]
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== Vedi anche ==
 
* [[Effetti]]
 
   
[[Categoria:Combattimento]]
 
   
 
[[cs:kritický efekt]]
 
[[cs:kritický efekt]]
 
[[de:Kritische Effekte]]
 
[[de:Kritische Effekte]]
 
[[en:Critical effect]]
 
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[[fr:Effets critiques]]
 
[[pl:Efekt krytyczny]]
 
[[pl:Efekt krytyczny]]
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[[Categoria:The Witcher combattimento]]

Versione delle 23:28, 1 lug 2011

macchia di sangue

In ogni scontro in gioco, l'obbiettivo di Geralt è vincere sia uccidendo che terrorizzando i nemici. Questo è possibile solo causando il massimo danno possibile. Il danno inflitto può essere incrementato con l'uso di armi e segni che infliggono effetti critici che alcune di queste provocano. Il danno può anche essere negativo (cioè essere dannoso per Geralt) sei i nemici possiedono armi che provocano effetti critici.

Modificatori del combattimento

  • Attaccare: Possibilità di attaccare con successo. Più alto è l'attacco, minore è la probabilità dei nemici di evitarli
  • Schivare: Possibilità di bloccare l'attacco dei nemici. E' più efficace contro i mostri il cui attacco non può essere parato
  • Parare: Possibilità di parare i colpi nemici. Maggiormente efficacie contro i nemici armati.

Effetti utilizzati contro Geralt

Immagine Nome Effetti Collegato
Sanguinamento effect symbol Sanguinamento
  • Perdita continua della vitalità
  • Efficenza degli attacchi ridotti - riduce l'efficenza di colpo, parata e difesa
  • La possibilità di parare e difendere gli attacchi dell'avversario è ridotta
  • Sensibilità all'effetto dolore aumentata
Accecamento effect symbol Accecamento
  • Impossibile la difesa degli attacchi dei nemici
  • Manovre speciali disabilitate
  • Efficenza degli attacchi ridotta - colpo, parata e difesa ridotti
  • Possibilità di difendere e parare gli attacchi nemici ridotta
  • Sensibilità all'Atterramento aumentata
Incenerire effect symbol Incenerire
  • Perdita continua della vitalità
  • Impossibile la difesa attiva degli attacchi dei nemici
  • Impossibile parare gli attacchi nemici
  • Manovre speciali disabilitate
  • Impossibile uso dei Segni
  • Sensibilità all'Accecamento aumentata
Atterramento effect symbol Atterramento
  • Atterramento temporaneo
  • Se un nemico è atterrato, non può sferrare il successivo attacco
  • I nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo (colpo di grazia)
Dolore effect symbol Dolore
  • rallenta il movimento e l'attacco
  • riduce la possibilità di difendersi e parare gli attacchi dell'avversario
  • i nemici affetti da dolore non possono attaccare fino a che ne soffrono
Veleno effect symbol Veleno
Stordimento effect symbol Stordimento
  • Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
  • I nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo di grazia
  • Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti

Effetti utilizzati da Geralt

Nome Effetti Collegato
Disarmare
  • permettono a Geralt di causare la perdita dell'arma da parte dell'avversario
Rimuovere scudo
  • Permette di eliminare lo scudo dell'avversario
Paura
  • Paralizza il nemico con la paura
Charme
  • Permette di far combattere un avversario come alleato
Colpo preciso
  • Permette a Geralt la possibilità di sferzare un colpo critico
Sensibilità per l'argento
  • Increased an opponents vulnerability to silver weapons