Vogliamo governare, sì. Dov'è la colpa in questo? Tutti vogliono governare, e io so come farò meglio di qualsiasi altro monarca in questa città. | |||
- Filippa in The Witcher 2: Assassins of Kings |
Filippa Eilhart (Philippa, in inglese e Filippa, in polacco) era la consigliera di Re Vizimir II e rimase alla corte di Redania anche dopo la sua morte, di cui probabilmente era responsabile. Era una delle poche maghe polimorfiste e si pensava che avesse non "meno di trecento anni" nel 1267.[3]
Ha guidato il colpo di stato di Thannedd contro la Confraternita dei Maghi, con l'intenzione di neutralizzare i sospetti traditori alleati di Nilfgaard. Successivamente, ha contribuito a fondare la Loggia delle Maghe oltre ad essere il suo leader.
È stata una delle vittime della caccia alle streghe, essendo stata torturata e uccisa dagli uomini di Willemer. Molti anni dopo fu canonizzata come santa martire.
Coinvolgimento[]
Indagando su Rience[]
Il colpo di Thanedd[]
Fondando la Loggia delle Maghe[]
Cercando la principessa Ciri[]
The Witcher[]
Anche se Geralt non ha mai conosciuto la maga di persona, il suo nome compare nelle conversazioni diverse volte.
- "La maga Filippa Eilhart è in città" - dice una cittadina nel Quartiere del Tempio di Vizima.
- Il personaggio con cui Triss parla all'inizio del Capitolo III nello specchio magico, è probabilmente Filippa Eilhart oppure Keira Metz.
- Re Radovid di Redania menziona la maga parlando con Geralt nel suo nascondiglio nel Quartiere dei Mercanti.
The Witcher 2: Assassins of Kings[]
Philippa è uno dei personaggi principali di The Witcher 2: Assassins of Kings. Compare nei Capitoli II e III, se scegli il sentiero Iorveth. La maga gioca un ruolo chiave negli svolgimenti degli eventi politici che coinvolgono Kaedwen e Aedirn e nei fatti successivi che avvengono a Loc Muinne. Philippa ha anche la capacità di trasformarsi in un gufo bianco.
Essa ha infatti intenzione di stabilire in Lormark una base strategica e politica per la Loggia delle Maghe, dalla quale tenere sotto controllo i Regni Settentrionali e contrastare l'avanzata dell'Impero di Nilfgaard. Ma Filippa ha preso con sé una giovane apprendista, Cynthia, che è anche la sua amante e che non sa essere proprio una spia del nemico. Successivamente, si scopre infatti che Cynthia è stata inviata proprio dall'ambasciatore Shilard Fitz-Oesterlen.
Sfortunatamente, nel Capitolo III, l'ambizione di Philippa verrà punita dallo stesso re Radovid di cui è consigliera, che la farà imprigionare e strappare gli occhi a Loc Muinne. Nel sentiero Iorveth, Geralt può decidere di aiutarla a fuggire dalle prigioni, oppure occuparsi del salvataggio Triss. Questa scelta è molto importante per decidere il destino del drago, che Filippa ha assoggettato per i suoi scopi. Se Geralt decide di correre in aiuto della sua amica, non sarà infatti più possibile liberare il drago dall'incantesimo.
The Witcher Battle Arena[]
Filippa è un personaggio giocabile in The Witcher Battle Arena e la sua classe è quella del mago.
Presentazione dell'eroe:[]
Filippa è una forza con cui fare i conti. Brandendo un immenso potere, è una delle poche maghe che possiede l'abilità della polimorfismo: è capace di trasformarsi in un gufo. È specializzata negli attacchi potenti e ogni suo incantesimo può colpire più nemici. La sua abilità passiva la rende più forte ad ogni uccisione.
"Cuore della Tempesta" è un'abilità che può essere utilizzata in più modi. Tocca un punto dello schermo e Filippa evocherà un tuono che rallenterà i nemici e colpirà quelli nel suo raggio d'azione. Inoltre, il personaggio situato al centro dell'area di influenza dell'incantesimo verrà sollevato in aria e immobilizzato, permettendo al team di Filippa di eseguire i loro attacchi.
"Catena di Fulmini" è un'abilità utile per quando si vuole affliggere molti danni. C'è una trappola, però: l'abilità richiede che il personaggio sia su un punto preciso durante l'esecuzione dell'incantesimo. Ciò vuol dire che può essere stordita, messa a tacere o sollevata in aria e l'incantesimo verrà interrotto. La chiave del successo è il posizionamento!
"Cupola della Tempesta" è un'abilità speciale di Filippa: trasforma la maga in un gufo e crea una cupola di tempesta intorno a lei. E' un incantesimo immensamente potente che infligge danni a tutti coloro che vi si ritrovano dentro e accelera i movimenti di Filippa del 50%. Usare con cautela![4][5]
Armature:[]
The Witcher 3: Wild Hunt[]
Missioni[]
The Witcher 2[]
- A Caccia di Magia
- La Battaglia Eterna (sentiero Iorveth)
- Il Simbolo dell'Odio
- Il Simbolo della Morte
- Questione di Vita o di Morte
- Preludio di Guerra: Aedirn
- Il Consiglio di Guerra
- Il Pugnale Spezza-Incantesimi
- In Nome di Una Causa Superiore!
- Sangue Reale
- Dov'è Triss Merigold?
The Witcher 3[]
- Palesemente Ovvio
- Gli Ultimi Preparativi
- Ragion di Stato
- Ricercata In Tutta La Redania
- La Pietra del Sole
Curiosità[]
- Il modello usato per impersonare Filippa e lo stesso della ragazza nella missione Occhi blu e delle altre cortigiane.
Galleria[]
Vedi anche[]
Riferimenti[]
- ↑ The Witcher 2: Assassins of Kings
- ↑ The Witcher 3: Wild Hunt
- ↑ Il Sangue degli Elfi
- ↑ Philippa Eilhart - presentazione dell'eroe
- ↑ Traduzione non ufficiale. Tradotto a mano dall'inglese.