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La città possiede un Distretto degli Artigiani, un Distretto dei Non-umani, una Piazza Cittadina con un patibolo, un Bordello e un Molo.
 
La città possiede un Distretto degli Artigiani, un Distretto dei Non-umani, una Piazza Cittadina con un patibolo, un Bordello e un Molo.
   
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Alle porte della città sorge un villagio di pescatori, [[Lobinden]]. I suoi abitanti sono ancora legati al culto di antiche divinità come il [[Vejopatis]]. Durante il giorno e la notte, gruppi di vedette stanno di guardia per avvistare quei mostri della [[Terre selvagge di Flotsam|Foresta]] che osano avventurarsi oltre il confine. Sulle impalcature c'è anche [[Cedric]].
== Punti di Interesse ==
 
* [[Locanda di Flotsam]]
 
* [[Bordello di Flotsam]]
 
* [[Casa di Loredo]]
 
* [[Lobinden]]
 
* [[Terre selvagge di Flotsam|Foresta di Flotsam]]
 
** [[Cimitero]]
 
** [[Bagni in rovina]]
 
** [[Ponte in rovina (Flotsam)|Ponte in rovina]]
 
** [[Altare di Vejopatis]]
 
** [[Tana del Kayran \ Relitto della Petra Silie|Relitto della Petra Silie]]
 
** [[Nascondiglio di Iorveth]]
 
   
 
==Dal diario==
 
==Dal diario==
 
:''La stazione commerciale di Flotsam è situata nella valle del Pontar, lungo il tratto superiore del fiume, tra foreste inaccessibili tra foreste inaccessibili. Include numerose rotte commerciali e si trova nei pressi del confine Temeriano-Aedirniano. Viaggiare per vie terrestri è pericoloso per via degli elfi che pattugliano le foreste, ma come tutti sanno, questa razza odia l'acqua quanto i gatti e i viaggiatori e i mercanti possono sfruttare il fiume per gli spostamenti. Chiatte, piccole imbarcazioni, vascelli e cocche visitano il porto trasportando le merci tra l'Aerdirn, Kaedwen, Temeria, Redania e Cidaris. C'è poco da stupirsi quindi, se questo piccolo avamposto ricopre un ruolo fondamentale nell'economia, riempiendo le tasche di chi lo controlla. All'inizio del nostro racconto, Flotsam apparteneva a Temeria, e la sua piccola guarnigione era incaricata di far rispettare la legge e proteggere il fiume dai pirati, dalle unità di Scoia'tael e dai mostri delle foreste circostanti.''
 
:''La stazione commerciale di Flotsam è situata nella valle del Pontar, lungo il tratto superiore del fiume, tra foreste inaccessibili tra foreste inaccessibili. Include numerose rotte commerciali e si trova nei pressi del confine Temeriano-Aedirniano. Viaggiare per vie terrestri è pericoloso per via degli elfi che pattugliano le foreste, ma come tutti sanno, questa razza odia l'acqua quanto i gatti e i viaggiatori e i mercanti possono sfruttare il fiume per gli spostamenti. Chiatte, piccole imbarcazioni, vascelli e cocche visitano il porto trasportando le merci tra l'Aerdirn, Kaedwen, Temeria, Redania e Cidaris. C'è poco da stupirsi quindi, se questo piccolo avamposto ricopre un ruolo fondamentale nell'economia, riempiendo le tasche di chi lo controlla. All'inizio del nostro racconto, Flotsam apparteneva a Temeria, e la sua piccola guarnigione era incaricata di far rispettare la legge e proteggere il fiume dai pirati, dalle unità di Scoia'tael e dai mostri delle foreste circostanti.''
   
 
== Punti di Interesse ==
===Personaggi conosciuti===
 
 
[[File:Tw2_map_flotsam_2.jpg|thumb|300px|Mappa di Flotsam e Lobinden]]
* [[Bernard Loredo]]
 
 
# - Sbarco
* [[Marietta Loredo]]
 
* [[Einar Gausel]]
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# - [[Chiatta prigione]]
 
# - [[Residenza di Loredo]]
* [[Fioravanti]]
 
 
# - [[Postazione delle Bande Blu]] e Messaggero di [[Thaler]]
* [[Margot]]
 
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# - Patibolo e Piazza Cittadina
* [[Re Ziggy]]
 
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# - [[Locanda di Flotsam]] e [[Bordello di Flotsam|bordello]]
* [[Rupert]]
 
 
# - Casa di [[Louis Merse]]
* [[Gridley]]
 
* [[Malena]]
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# - [[Einar Gausel]]
* [[Vencel Pugg]]
+
# - [[Berthold Candeleria]]
* [[Vilmos Bartok]]
+
# - [[Fioravanti]]
 
# - Caserma delle guardie di Loredo
* [[Derae]]
 
 
# - Casa di [[Chorab]]
* [[Artigiani in The Witcher 2#Capitolo I|Berthold Candeleria]]
 
* [[Monaco francese]]
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# - [[Cedric]]
 
# - Casa di [[Anezka]]
* [[Louis Merse]]
 
* [[Troll di Flotsam]]
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# - Casa di [[Zegota]]
 
# - Bottega di [[Vilmos Bartok]]
 
# - [[Bart la Chiatta]]
 
# - Stanza di [[Sheala de Tansarville]]
 
# - Manichini da addestramento
 
# - [[Mercante misterioso]]
 
# - [[Vencel Pugg]]
 
# - Macellaio
   
==Mappa==
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==Note==
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* Se se riuscito a salvare i contadini del [[Castello La Valette]] senza chiedre alcuna ricompensa, nel corso della missione "[[Guai ai vinti]]", del Prologo, nella Piazza Cittadina incontri alcuni dei sopravvissuti che ti ringrazieranno e ti offriranno una [[Giacca pesante di cuoio]] in cambio.
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* Sotto un'arcata all'entrata della Piazza Cittadina, vicino al Distretto dei non-umani, un gruppo di banditi ti attacca in cerca della taglia sulla testa di Geralt. Tra i loro resti puoi trovare un [[Mandato di cattura]].
'''Legenda'''
 
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* A pochi passa dalla forgia di [[Berthold Candeleria]], puoi incontrare due alchimisti di [[Vizima]], Adam e Brady che ti propongono di sperimentare alcune dei loro prepararti e di pagarti tra uno o due anni, quando gli effetti saranno visibili. Se accetti, ti daranno in cambio una [[Sostanza mutagena degli effetti critici]].
:1 - Sbarco
 
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* Nei pressi dell'edificio dove dimorano i soldatid id [[Roche]], puoi incontrare un tizio che dice di essere un Messaggero di [[Thaler]], da [[Vizima]]. Ti consegnerà un messaggio da parte del capo dei servizi segreti e un pacco, contenente una [[Formula: Sogno di drago]], una [[Formula: Stella danzante]], e un libro sugli [[arachas]].
:2 - Chiatta prigione
 
:3 - Casa di Loredo
 
:4 - Postazione delle Bande Blu
 
:5 - Patibolo
 
:6 - Bordello e Locanda di Flotsam
 
:7 - Casa di Louis Merse
 
:8 - Einar Gausel
 
:9 - Berthold Candeleria
 
:10 - Fioravanti
 
:11 - Edificio delle guardie di Loredo
 
:12 - Capanna di Chorab
 
:13 - Cedric
 
:14 - Anezka
 
:15 - Zegota
 
:16 - Vilmos Bartok
 
:17 - Bart la Chiatta
 
:18 - Stanza di Sheala de Tansarville
 
:19 - Manichini da addestramento
 
:20 - Mercante misterioso
 
:21 - Vencel Pugg
 
:22 - Macellaio
 
   
 
==Galleria==
 
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flotsam-harbour-01.png|Porto
 
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Versione attuale delle 23:09, 4 nov 2017

Paese

Flotsam

Flotsam è una città situata al confine tra Temeria e Aedirn in The Witcher 2: Assassins of Kings.

Si tratta di una stazione portuale lungo il fiume Pontar, circondata da una foresta inaccessibile e infestata da pattuglie di Scoia'tael, che tendono agguati ai viaggiatori e gli abitanti. Per questo motivo gli umani che vi abitano preferiscono usare il fiume per spostarsi. Le vache e le chiatte da qui si spostano verso Temeria, Aedirn, Kaedwen, Redania e Cidaris.

La città possiede un Distretto degli Artigiani, un Distretto dei Non-umani, una Piazza Cittadina con un patibolo, un Bordello e un Molo.

Alle porte della città sorge un villagio di pescatori, Lobinden. I suoi abitanti sono ancora legati al culto di antiche divinità come il Vejopatis. Durante il giorno e la notte, gruppi di vedette stanno di guardia per avvistare quei mostri della Foresta che osano avventurarsi oltre il confine. Sulle impalcature c'è anche Cedric.

Dal diario[]

La stazione commerciale di Flotsam è situata nella valle del Pontar, lungo il tratto superiore del fiume, tra foreste inaccessibili tra foreste inaccessibili. Include numerose rotte commerciali e si trova nei pressi del confine Temeriano-Aedirniano. Viaggiare per vie terrestri è pericoloso per via degli elfi che pattugliano le foreste, ma come tutti sanno, questa razza odia l'acqua quanto i gatti e i viaggiatori e i mercanti possono sfruttare il fiume per gli spostamenti. Chiatte, piccole imbarcazioni, vascelli e cocche visitano il porto trasportando le merci tra l'Aerdirn, Kaedwen, Temeria, Redania e Cidaris. C'è poco da stupirsi quindi, se questo piccolo avamposto ricopre un ruolo fondamentale nell'economia, riempiendo le tasche di chi lo controlla. All'inizio del nostro racconto, Flotsam apparteneva a Temeria, e la sua piccola guarnigione era incaricata di far rispettare la legge e proteggere il fiume dai pirati, dalle unità di Scoia'tael e dai mostri delle foreste circostanti.

Punti di Interesse[]

Tw2 map flotsam 2

Mappa di Flotsam e Lobinden

  1. - Sbarco
  2. - Chiatta prigione
  3. - Residenza di Loredo
  4. - Postazione delle Bande Blu e Messaggero di Thaler
  5. - Patibolo e Piazza Cittadina
  6. - Locanda di Flotsam e bordello
  7. - Casa di Louis Merse
  8. - Einar Gausel
  9. - Berthold Candeleria
  10. - Fioravanti
  11. - Caserma delle guardie di Loredo
  12. - Casa di Chorab
  13. - Cedric
  14. - Casa di Anezka
  15. - Casa di Zegota
  16. - Bottega di Vilmos Bartok
  17. - Bart la Chiatta
  18. - Stanza di Sheala de Tansarville
  19. - Manichini da addestramento
  20. - Mercante misterioso
  21. - Vencel Pugg
  22. - Macellaio

Note[]

  • Se se riuscito a salvare i contadini del Castello La Valette senza chiedre alcuna ricompensa, nel corso della missione "Guai ai vinti", del Prologo, nella Piazza Cittadina incontri alcuni dei sopravvissuti che ti ringrazieranno e ti offriranno una Giacca pesante di cuoio in cambio.
  • Sotto un'arcata all'entrata della Piazza Cittadina, vicino al Distretto dei non-umani, un gruppo di banditi ti attacca in cerca della taglia sulla testa di Geralt. Tra i loro resti puoi trovare un Mandato di cattura.
  • A pochi passa dalla forgia di Berthold Candeleria, puoi incontrare due alchimisti di Vizima, Adam e Brady che ti propongono di sperimentare alcune dei loro prepararti e di pagarti tra uno o due anni, quando gli effetti saranno visibili. Se accetti, ti daranno in cambio una Sostanza mutagena degli effetti critici.
  • Nei pressi dell'edificio dove dimorano i soldatid id Roche, puoi incontrare un tizio che dice di essere un Messaggero di Thaler, da Vizima. Ti consegnerà un messaggio da parte del capo dei servizi segreti e un pacco, contenente una Formula: Sogno di drago, una Formula: Stella danzante, e un libro sugli arachas.

Galleria[]

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"Questa è la mia storia, non la tua. Devi lasciarmi finire di raccontarla."
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