Questa pagina contiene informazioni basate su una precedente versione del gioco e necessita di un aggiornamento con informazioni sulla versione corrente.
Aiuta Witcher Wiki completando questo articolo o discutendo di questa argomento sulla pagina di discussione
Il Frightener è una delle classi disponibile in The Witcher: Versus browser game. Sono mostri addestrati in modo speciale per la battaglia. Possono essere allenati a migliorare le loro abilità magiche e fisiche. I Frightener sono famosi per la loro aggressività, l'appetito insaziabile, le potenti mascelle a cui non c'è scampo. Il lamento di un frightener può sbilanciare un avversario e interrompere un suo icantesimo. Il suo corpo può diventare duro come l'acciaio, recupera subito la salute perduta ed ha una naturale resistenza alla magia.
Danno 12/15/17. Diminuisce il potere degli attacchi forti e veloci dell'avversario di 2/3/4 nei successivi 3 round
Forte - Morso
1
0
Veleno
Danno 6/7/8 e 7/9/11 per i seguenti due round
Forte - Morso
2
0
Salto
Difesa con forte (10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco forte di 0/0/50%.
Forte - Manovra evasiva
0
0
Finta
Difesa contro forte (12/16/20). Se la difesa ha successo, aumenta il potere di un attcco forte di 3 per questo turno e i due successivi
Forte - Manovra evasiva
0
0
Eludere
Difesa contro forte(15/20/25) e veloce(7/10/13).
Forte - Manovra evasiva
1
0
Chele
Danno 10. Se il nemico ha fatto uso di un attacco forte nell'ultimo round, il danno è +0/9/18.
Veloce - Artigli
0
0
Chele avvelenate
Danno 7/8/9 e 5/6/7 per i due round seguenti
Veloce - Artigli
1
0
Chele affilate
Danno 13/17/19. Possibilità del 30/40/50% di un colpo critico
Veloce - Artigli
2
0
Copertura
Difesa contro veloce(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 0/0/50%.
Veloce - Guardia
0
0
Disarmare
Difesa contro veloce(10/14/18). Interrompe l'attacco speciale del nemico
Veloce - Guardia
0
0
Istinto predatore
Difesa contro gli attacchi veloci. Riduce il danno ricevuto da un attacco veloce di 5/6/7 fino al termine dello scontro. Riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 15/25/35% fino al termine dello scontro
Veloce - Guardia
0
1
Urlo
Danno 10 e 0/4/4 nei 0/1/2 round seguenti.
Magia - Urlo
0
0
Grido di battaglia
Danno 11 e aumenta il potere di attcchi forti e veloci di 4/8/12 nel round seguente
Magia - Urlo
0
1
Grido assordante
Danno 14/17/20. Se il nemico blocca con una difesa veloce, l'attacco ha il 100/120/140% di possibilità di effettuare un critico
Magia - Urlo
0
2
Armatura
Difesa contro la magia(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco magico di 0/0/50%.
Magia - Armatura
0
0
Armatura combinata
Difesa contro magia(9/12/15) e veloce\forte(3/4/5).
Magia - Armatura
0
0
Protezione magica
Interrompe un attacco magico. Riduce il danno di un attacco forte di 0/6/12.
Magia - Armatura
0
1
Camuffare
Aumenta il potere di attacchi veloci/forti di 10/13/16 nel round seguente
Speciale - Esperimento
0
0
Adrenalina
Aumenta il danno di 6/7/7 e la possibilità di effettuare un critico di 0/0/15% nei 3 round seguenti
Speciale - Esperimento
1
0
Steroidi
Riduce la possibilità di ricevere un critico di 50% per questo e i 1/2/3 turni seguenti
Speciale - Esperimento
0
1
Resistenza
Passivo. Riduce tutti i danni ricevuti di 1/2/3.
Speciale - Metabolismo
0
0
Rigenerazione
Passivo. Cura 1/3/5 di denno per round. Richiede liv 5 o superiore
Speciale - Metabolismo
0
0
Durezza mostruosa
Passivo. Aumenta i punti salute di 10/20/30. Richiede liv 10 o superiore
Speciale - Metabolismo
0
0
Oggetti[]
Armi[]
Immagine
Nome
Descrizione
Liv.min.
Furia
Elementi
Costo
(item name)
(item description)
##
#
#
Accessori[]
Immagine
Nome
Descrizione
Liv.min.
Furia
Elementi
Costo
(item name)
(item description)
##
#
#
Oggetti consumabili[]
Imagine
Nome
Descrizione
Liv. min.
Costo
Pietra spezzata
Di nessuna utilità
Stile forte: Danno: +1
5
5
Pietra comune
Trovata lungo la strada
Stile veloce:
Danno: +1
5
5
Pietra magica
Pietra presa da un Luogo di Potere
Stile magico:
Danno: +1
5
5
Cote spezzata
Danneggiata ma ancora utile
Stile forte:
Colpo critico: +5%
Stile veloce:
Armatura: +1
8
5
Cote usata
Quasi nuova
Stile forte:
Armatura: +2
Stile veloce:
Armatura: +2
10
20
Cote sporca
Pulire prima di usare
Stile forte:
Danno: +1
Difesa: +2
Stile veloce:
Danno: +1
Difesa: +2
13
10
Cote magica
Risultato di un esperimento di magia. Alcuni dicono che sia fallito...
Stile magico:
Danno: +2
Armatura: +2
13
10
Cote comune
Utilizzata da ogni fabbro
Tutti gli stili:
Danno: +1
Armatura: +1
15
10
Unguento di witcher
Equipaggiamento di base di ogni adepto di Kaer Morhen
Tutti gli stili:
Colpo critico: +10%
15
20
Pietra levigatrice rotta
Inutile per un armaiolo, ma di qualche valore...
Stile forte:
Danno: +2
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
Stile veloce:
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
18
10
Cote di qualità
Creata per duellanti abili
Stile veloce:
Danno: +2
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
Stile magico:
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
18
10
Pietra runica Vodo
Resti di un qualche misterioso culto
Stile magico:
Danno: +2
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
Stile forte:
Difesa critica: +10%
Difesa: +4
18
10
Bevanda del soldato
Dona motivazione e forza extra per lo scontro
Rigenerazione: +1
Tutti gli stili:
Danno: +1
Armatura: +1
20
20
Cote dei maestri gnomi
Si può acquistare solo nei laboratori sul Monte Carbon