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Il Frightener è una delle classi disponibile in The Witcher: Versus browser game. Sono mostri addestrati in modo speciale per la battaglia. Possono essere allenati a migliorare le loro abilità magiche e fisiche. I Frightener sono famosi per la loro aggressività, l'appetito insaziabile, le potenti mascelle a cui non c'è scampo. Il lamento di un frightener può sbilanciare un avversario e interrompere un suo icantesimo. Il suo corpo può diventare duro come l'acciaio, recupera subito la salute perduta ed ha una naturale resistenza alla magia.

Abilità Modifica

Immagine Nome Descrizione Stile Furia Elementi
Bite Morso Danno 10/13/16. Forte - Morso 0 0
Paralysis Paralisi Danno 12/15/17. Diminuisce il potere degli attacchi forti e veloci dell'avversario di 2/3/4 nei successivi 3 round Forte - Morso 1 0
Venom Veleno Danno 6/7/8 e 7/9/11 per i seguenti due round Forte - Morso 2 0
Jump Salto Difesa con forte (10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco forte di 0/0/50%. Forte - Manovra evasiva 0 0
Trick Finta Difesa contro forte (12/16/20). Se la difesa ha successo, aumenta il potere di un attcco forte di 3 per questo turno e i due successivi Forte - Manovra evasiva 0 0
Elude Eludere Difesa contro forte(15/20/25) e veloce(7/10/13). Forte - Manovra evasiva 1 0
Pincers Chele Danno 10. Se il nemico ha fatto uso di un attacco forte nell'ultimo round, il danno è +0/9/18. Veloce - Artigli 0 0
Poisoned pincers Chele avvelenate

Danno 7/8/9 e 5/6/7 per i due round seguenti

Veloce - Artigli 1 0
Sharp pincers Chele affilate Danno 13/17/19. Possibilità del 30/40/50% di un colpo critico Veloce - Artigli 2 0
Cover Copertura Difesa contro veloce(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 0/0/50%. Veloce - Guardia 0 0
Disarm Disarmare Difesa contro veloce(10/14/18). Interrompe l'attacco speciale del nemico Veloce - Guardia 0 0
Predator instinct Istinto predatore Difesa contro gli attacchi veloci. Riduce il danno ricevuto da un attacco veloce di 5/6/7 fino al termine dello scontro. Riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco veloce di 15/25/35% fino al termine dello scontro Veloce - Guardia 0 1
Scream Urlo Danno 10 e 0/4/4 nei 0/1/2 round seguenti. Magia - Urlo 0 0
Battle scream Grido di battaglia Danno 11 e aumenta il potere di attcchi forti e veloci di 4/8/12 nel round seguente Magia - Urlo 0 1
Deafening scream Grido assordante Danno 14/17/20. Se il nemico blocca con una difesa veloce, l'attacco ha il 100/120/140% di possibilità di effettuare un critico Magia - Urlo 0 2
Armor Armatura Difesa contro la magia(10/15/15). Inoltre riduce la possibilità di ricevere un colpo critico da un attacco magico di 0/0/50%. Magia - Armatura 0 0
Combined armor Armatura combinata Difesa contro magia(9/12/15) e veloce\forte(3/4/5). Magia - Armatura 0 0
Magical protection Protezione magica Interrompe un attacco magico. Riduce il danno di un attacco forte di 0/6/12. Magia - Armatura 0 1
Camouflage Camuffare Aumenta il potere di attacchi veloci/forti di 10/13/16 nel round seguente Speciale - Esperimento 0 0
Adrenaline Adrenalina Aumenta il danno di 6/7/7 e la possibilità di effettuare un critico di 0/0/15% nei 3 round seguenti Speciale - Esperimento 1 0
Battle steroids Steroidi Riduce la possibilità di ricevere un critico di 50% per questo e i 1/2/3 turni seguenti Speciale - Esperimento 0 1
Resistance Resistenza Passivo. Riduce tutti i danni ricevuti di 1/2/3. Speciale - Metabolismo 0 0
Regeneration Rigenerazione Passivo. Cura 1/3/5 di denno per round. Richiede liv 5 o superiore Speciale - Metabolismo 0 0
Monstrous toughness Durezza mostruosa Passivo. Aumenta i punti salute di 10/20/30. Richiede liv 10 o superiore Speciale - Metabolismo 0 0

Oggetti Modifica

Armi Modifica

Immagine Nome Descrizione Liv.min. Furia Elementi Costo
(item name) (item description) ## # #

Accessori Modifica

Immagine Nome Descrizione Liv.min. Furia Elementi Costo
(item name) (item description) ## # #

Oggetti consumabili Modifica

Imagine Nome Descrizione Liv. min. Costo
Pietra spezzata Di nessuna utilità

Stile forte: Danno: +1

5 5 Mandrake versus
Pietra comune Trovata lungo la strada

Stile veloce: Danno: +1

5 5 Mandrake versus
Pietra magica Pietra presa da un Luogo di Potere

Stile magico: Danno: +1

5 5 Mandrake versus
Cote spezzata Danneggiata ma ancora utile

Stile forte: Colpo critico: +5%

Stile veloce: Armatura: +1

8 5 Mandrake versus
Cote usata Quasi nuova

Stile forte: Armatura: +2

Stile veloce: Armatura: +2

10 20 Mandrake versus
Cote sporca Pulire prima di usare

Stile forte: Danno: +1 Difesa: +2

Stile veloce: Danno: +1 Difesa: +2

13 10 Mandrake versus
Cote magica Risultato di un esperimento di magia. Alcuni dicono che sia fallito...

Stile magico: Danno: +2 Armatura: +2

13 10 Mandrake versus
Cote comune Utilizzata da ogni fabbro

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +1

15 10 Mandrake versus
Unguento di witcher Equipaggiamento di base di ogni adepto di Kaer Morhen

Tutti gli stili: Colpo critico: +10%

15 20 Mandrake versus
Pietra levigatrice rotta Inutile per un armaiolo, ma di qualche valore...

Stile forte: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile veloce: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus
Cote di qualità Creata per duellanti abili

Stile veloce: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile magico: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus
Pietra runica Vodo Resti di un qualche misterioso culto

Stile magico: Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +4

Stile forte: Difesa critica: +10% Difesa: +4

18 10 Mandrake versus
Bevanda del soldato Dona motivazione e forza extra per lo scontro

Rigenerazione: +1

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +1

20 20 Mandrake versus
Cote dei maestri gnomi Si può acquistare solo nei laboratori sul Monte Carbon

Stile forte: Danno: +2

Stile veloce: Danno: +2 Armatura critica: +10%

23 20 Mandrake versus
Swarog Potente pietra runica

Stile magico: Colpo critico: +10% Danno: +2 Difesa critica: +10% Difesa: +5

23 20 Mandrake versus
Vecchia cote dei maestri gnomi La si può trovare solo nei laboratori del Monte Carbon

Stile forte: Danno: +2

Stile veloce: Danno: +2 Armatura critica: +5%

23 20 Mandrake versus
Polvere di diamante Costa una fortuna – ma vale molto

Tutti gli stili: Danno: +1 Armatura: +4

25 20 Mandrake versus
Comune pietra levigatrice Ogni armaiolo decente la usa

Stile forte e veloce: Danno: +3

28 10 Mandrake versus
Pietra levigatrice di Percival Schuttenbach Questo famoso fabbro usa solo strumenti di qualità

Stile forte e veloce: Colpo critico: +20%

30 20 Mandrake versus
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