
Falò, caminetti e fuochi da campo si trovano sparsi un po' ovunque in The Witcher. Essi forniscono l'oppurtunità a Geralt di riposare gratuitamente e nel frattempo distillare preparati alchemici. Tenendo premuto il tasto Alt potrai immediatamente notare quali oggetti sono utilizzabili, perchè non tutti i fuochi possono essere ustai per la meditazione.
Meccanica[]
Suggerimento: medita vicino ai fuochi accesi. Il fuoco si accende solo se hai con te un acciarino, oppure puoi accenderlo usando Igni.
Falò che sono già accesi: Quando Geralt entra per la prima volta in un'area, noterai che tutti i falò sono già segnati. In questo modo è molto facile trovarli sulla mappa.
- Clicca con il pulsante sinistro del mouse su un falò acceso per entrare in modalità meditazione.
Zone sicure:
- Assicurati di avere un acciarino (dove non puoi usare Igni)
- Clicca con il pulsante sinistro del mouse su un falò acceso per entrare in modalità meditazione.
Zone pericolose / ore del giorno:
- Assicurati di avere un acciarino oppure lancia Igni
- Click sinistro su un falò o camino per accenderlo ed entrare in modalità meditazione, oppure clicka col destro per usare Igni e click sinistro per entrare in meditazione.
Siti dei Falò utilizzabili[]
Prologo[]
- Nel Prologo non compaiono fuochi da campo, ma c'è un caminetto nel salone principale di Kaer Morhen, non accessibile però dalla cucina.
Capitolo I[]
- Ci sono due fuochi da campo all'intern odella palizzata della Locanda
- vicino le capanne abbandonate ad est del Ponte dei Mercanti
- fuori dalla cripta
- fuori dalla grotta delle echinopse, sotto le mura di Vizima
- all'interno della grotta settentrionale (dove si svolge l'epilogo del Capitolo I)
- due dentro il nascondiglio di Salamandra
Capitolo II[]
- Fuori dalla Locanda dell'Orso Peloso
- sulla riva del lago, nei pressi dell'approdo della Diga
- all'approdo nella Palude
- nel villaggio dei Mattonai
- tre nell'accampamento dei non-umani
- fuori dal Bosco dei Druidi
- due fuochi nella Radura dei Taglialegna
- fuori dalla grotta della Palude
- nei pressi del cadavere del cacciatore e della ragazza (nella zona nord della palude, n ei pressi della Torre del Mago)
- altri fuochi nelle Fogne
Capitolo III[]
- stessi luoghi del Capitolo II
Capitolo IV[]
- duori all'esterno della Grotta degli Elfi e uno all'interno
- Nel villaggio di Acque Oscure
- nei pressi dell'approdo
- vicino al Circolo degli Elementi dove risiede la Naiade
- il fuoco da campo di Berengar, fuori dalla Cripta della Riva del Lago
- quattro sull'Isola della Rondine di Mare Nera
Capitolo V[]
- nelle Grotte dei Rifugiati
- a nord est dell'Isola del Cimitero
- sotto il vecchio ponte nella zona acquitrinosa dell'Antico Castello
- al villaggio in rovina
- due nelle catacombe (uno nei pressi dell'entrata del sentiero Scoia'tael e uno all'entrata del sentiero dell'Ordine)
Epilogo[]
- quasi in ogni casa dove Geralt entra
- fogne (?)
- nell'anticamera del Chiostro