Modifica pagina
Questa modifica può essere annullata. Controlla le differenze mostrate sotto fra le due versioni per essere certo che il contenuto corrisponda a quanto desiderato, e quindi pubblicare le modifiche per completare la procedura di annullamento.
Versione attuale | Il tuo testo | ||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Missioni| |
{{Missioni| |
||
− | Nome= |
+ | Nome=La sentinella | |
capitolo=Capitolo II | |
capitolo=Capitolo II | |
||
luogo=[[Palude]]<br>[[Quartiere del Tempio di Vizima]] | |
luogo=[[Palude]]<br>[[Quartiere del Tempio di Vizima]] | |
||
ricevuta=[[Vaska]] | |
ricevuta=[[Vaska]] | |
||
ricompensa=[[Image:Quest Items Sephirot Nehtza.png|22px|Neh'tza]] + [[Image:Substances Golems obsidian heart.png|22px|Cuore del Golem]] + 2500 XP | |
ricompensa=[[Image:Quest Items Sephirot Nehtza.png|22px|Neh'tza]] + [[Image:Substances Golems obsidian heart.png|22px|Cuore del Golem]] + 2500 XP | |
||
− | colegato a=[[ |
+ | colegato a=[[Una torre misteriosa]]<br>[[Forza di ricognizione]]<br>[[Monoliti]] | |
}} |
}} |
||
<imagemap> |
<imagemap> |
||
Riga 13: | Riga 13: | ||
</imagemap> |
</imagemap> |
||
− | ''' |
+ | '''La sentinella''' è una missione primaria del Capitolo II che inizia quando su richiesta di [[Kalkstein]], Geralt si reca da [[Vaska]] e le domanda maggiori informazioni sulla [[torre del mago]]. La vecchia gli dice tutto quello che sa e gli consegna una [[Oggetti delle missioni|carta dei tarocchi]]. Questa carta rivela come sconfiggere il golem che deteniene una delle chiavi della Torre. {{clear}} |
== Guida == |
== Guida == |
||
Riga 19: | Riga 19: | ||
[[Image:Quest_Items_Tarot_card.png|tarot card]] [[Image:Quest_Items_Lightning_rod.png|lightning rod]] |
[[Image:Quest_Items_Tarot_card.png|tarot card]] [[Image:Quest_Items_Lightning_rod.png|lightning rod]] |
||
− | Per portare a termine la missione [[ |
+ | Per portare a termine la missione [[Una torre misteriosa]] e aprire la [[torre del mago]] nella palude, Geralt deve raccogliere [[sephiroth|dieci chiavi]]. Una di queste è in qualche modod legata ad un [[golem]] che riposa senza vita nel [[Cimitero dei Golem|cimitero]] nella palude. Grazie alla carta dei tarocchi donatagli da Vaska, il witcher apprende come riportare in vita la creatura e sconfiggerla per avere il nono sephiroth. |
− | + | == Spoiler== |
|
− | Per risvegliare il golem c'è bisogno di parecchio lavoro. Prima Geralt dovrà procurarsi un parafulmine, che può essere costruito da uno dei fabbri di Vizima, [[ |
+ | Per risvegliare il golem c'è bisogno di parecchio lavoro. Prima Geralt dovrà procurarsi un parafulmine, che può essere costruito da uno dei fabbri di Vizima, [[Malcom Stein]] o il [[Fabbro dell'Ordine]]. La scelta tra i due fabbri dipende da quale decisione si è preso in merito alla missione [[Forza di ricognizione]], cioè se si è parteggiato per gli [[Scoia'tael]] o per l'[[Ordine della Rosa Fiammeggiante|Ordine]]. Il costo del parafulmine è di 70 oren. Infine c'è bisogno di altri ben 500 oren, per chiedere ai druidi nella palude di generare un temporale che rianimi la creatura. |
− | Una volta che l'operazione è completata, basterà posizionare il parafulmine sul golem al momento in cui inizierà il temporale. |
+ | Una volta che l'operazione è completata, basterà posizionare il parafulmine sul golem al momento in cui inizierà il temporale. |
− | Per sconfiggerlo, è necessario che Geralt si avvalga dell'uso dei tre pilastri che si trovano nel Cimitero dei Golem. Una volta che saranno tutti e tre attivati contemporaneamente, una scarica di fulmine colpirà la creatura (se questa si trova all'interno del cerchio). Due o tre scariche dovrebbero essere sufficienti per abbatterlo. |
+ | Per sconfiggerlo, è necessario che Geralt si avvalga dell'uso dei tre pilastri che si trovano nel Cimitero dei Golem. Una volta che saranno tutti e tre attivati contemporaneamente, una scarica di fulmine colpirà la creatura (se questa si trova all'interno del cerchio). Due o tre scariche dovrebbero essere sufficienti per abbatterlo. |
Quando il [[golem]] sarà caduto, basterà raccogliere dai suoi resti il sephiroth Neh'tza e il suo cuore di argilla con sui è possibile creare una [[pozioni mutagene|pozione]] speciale. |
Quando il [[golem]] sarà caduto, basterà raccogliere dai suoi resti il sephiroth Neh'tza e il suo cuore di argilla con sui è possibile creare una [[pozioni mutagene|pozione]] speciale. |
||
== Note == |
== Note == |
||
− | [[Image:Golem pylons.png|thumb|right|300px| |
+ | [[Image:Golem pylons.png|thumb|right|300px|the activation sequence for the posts]] |
* Conviene fare attenzione quando si tenta di uccidere il golem. Infatti sarà bene che sia la bestia all'interno del triangolo dei pilastri, invece di Geralt, altrimenti il fulmine ti colpirà! |
* Conviene fare attenzione quando si tenta di uccidere il golem. Infatti sarà bene che sia la bestia all'interno del triangolo dei pilastri, invece di Geralt, altrimenti il fulmine ti colpirà! |
||
− | * Un altro modo per uccidere il Golem (meno pericoloso ma più lungo) è quello di riempire Geralt delle giuste pozioni, e poi combattere la creatura a suon di colpi di spada e [[Igni]], che è l'unico segno al quale la creatura è sensibile. |
+ | * Un altro modo per uccidere il Golem (meno pericoloso ma più lungo) è quello di riempire Geralt delle giuste pozioni, e poi combattere la creatura a suon di colpi di spada e [[Igni]], che è l'unico segno al quale la creatura è sensibile. |
− | * Puoi ottenere assistenza se hai fatto le giusta scelta nella missione [[Forza di ricognizione]]. |
+ | * Puoi ottenere assistenza se hai fatto le giusta scelta nella missione [[Forza di ricognizione]]. LA radura dell'Ordine si trova a due passi dal cimitero, basterà che tu porti il Golem a seguirti fino al luogo dove si trovano i soldati. |
− | * I piloni possono essere attivati in qualunque momento anche se non stai combattendo il Golem. Se ti trovi in difficoltà con qualche mostro, basta che li porti al cimitero e poi li fulmini nello stesso modo. |
+ | * I piloni possono essere attivati in qualunque momento anche se non stai combattendo il Golem. Se ti trovi in difficoltà con qualche mostro, basta che li porti al cimitero e poi li fulmini nello stesso modo. |
* Non è per forza necessario pagare i druidi per avere un temporale. Se aspetti e hai un pò di pazienza, prima o poi se ne verificherà uno nella palude. |
* Non è per forza necessario pagare i druidi per avere un temporale. Se aspetti e hai un pò di pazienza, prima o poi se ne verificherà uno nella palude. |
||
⚫ | |||
− | {{endspoiler}} |
||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
[[Categoria:The Witcher Capitolo II]] |
[[Categoria:The Witcher Capitolo II]] |
||
Riga 48: | Riga 45: | ||
[[en:The Sentry]] |
[[en:The Sentry]] |
||
[[es:El centinela]] |
[[es:El centinela]] |
||
− | [[fr:Sentinelle]] |
||
[[pl:Strażnik]] |
[[pl:Strażnik]] |
||
− | [[ru:Часовой]] |