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'''La sentinella''' è una missione primaria del Capitolo II che inizia quando su richiesta di [[Kalkstein]], Geralt si reca da [[Vaska]] e le domanda maggiori informazioni sulla [[Torre del Mago]]. La vecchia gli dice tutto quello che sa e gli consegna una [[Oggetti delle missioni|carta dei tarocchi]]. Questa carta rivela come sconfiggere il golem che deteniene una delle chiavi della Torre. {{clear}}
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'''Il guardiano''' è una missione primaria del Capitolo II che inizia quando su richiesta di [[Kalkstein]], Geralt si reca da [[Vaska]] e le domanda maggiori informazioni sulla [[torre del mago]]. La vecchia gli dice tutto quello che sa e gli consegna una [[Oggetti delle missioni|carta dei tarocchi]]. Questa carta rivela come sconfiggere il golem che deteniene una delle chiavi della Torre. {{clear}}
   
 
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Per risvegliare il golem c'è bisogno di parecchio lavoro. Prima Geralt dovrà procurarsi un parafulmine, che può essere costruito da uno dei fabbri di Vizima, [[Malcom Stein]] o il [[Fabbro dell'Ordine]]. La scelta tra i due fabbri dipende da quale decisione si è preso in merito alla missione [[Forza di ricognizione]], cioè se si è parteggiato per gli [[Scoia'tael]] o per l'[[Ordine della Rosa Fiammeggiante|Ordine]]. Il costo del parafulmine è di 70 oren. Infine c'è bisogno di altri ben 500 oren, per chiedere ai druidi nella palude di generare un temporale che rianimi la creatura.
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Una volta che l'operazione è completata, basterà posizionare il parafulmine sul golem al momento in cui inizierà il temporale.
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Per sconfiggerlo, è necessario che Geralt si avvalga dell'uso dei tre pilastri che si trovano nel Cimitero dei Golem. Una volta che saranno tutti e tre attivati contemporaneamente, una scarica di fulmine colpirà la creatura (se questa si trova all'interno del cerchio). Due o tre scariche dovrebbero essere sufficienti per abbatterlo.
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Per sconfiggerlo, è necessario che Geralt si avvalga dell'uso dei tre pilastri che si trovano nel Cimitero dei Golem. Una volta che saranno tutti e tre attivati contemporaneamente, una scarica di fulmine colpirà la creatura (se questa si trova all'interno del cerchio). Due o tre scariche dovrebbero essere sufficienti per abbatterlo.
   
 
Quando il [[golem]] sarà caduto, basterà raccogliere dai suoi resti il sephiroth Neh'tza e il suo cuore di argilla con sui è possibile creare una [[pozioni mutagene|pozione]] speciale.
 
Quando il [[golem]] sarà caduto, basterà raccogliere dai suoi resti il sephiroth Neh'tza e il suo cuore di argilla con sui è possibile creare una [[pozioni mutagene|pozione]] speciale.
   
 
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* Conviene fare attenzione quando si tenta di uccidere il golem. Infatti sarà bene che sia la bestia all'interno del triangolo dei pilastri, invece di Geralt, altrimenti il fulmine ti colpirà!
 
* Conviene fare attenzione quando si tenta di uccidere il golem. Infatti sarà bene che sia la bestia all'interno del triangolo dei pilastri, invece di Geralt, altrimenti il fulmine ti colpirà!
* Un altro modo per uccidere il Golem (meno pericoloso ma più lungo) è quello di riempire Geralt delle giuste pozioni, e poi combattere la creatura a suon di colpi di spada e [[Igni]], che è l'unico segno al quale la creatura è sensibile.
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* Un altro modo per uccidere il Golem (meno pericoloso ma più lungo) è quello di riempire Geralt delle giuste pozioni, e poi combattere la creatura a suon di colpi di spada e [[Igni]], che è l'unico segno al quale la creatura è sensibile.
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* I piloni possono essere attivati in qualunque momento anche se non stai combattendo il Golem. Se ti trovi in difficoltà con qualche mostro, basta che li porti al cimitero e poi li fulmini nello stesso modo.
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* I piloni possono essere attivati in qualunque momento anche se non stai combattendo il Golem. Se ti trovi in difficoltà con qualche mostro, basta che li porti al cimitero e poi li fulmini nello stesso modo.
 
* Non è per forza necessario pagare i druidi per avere un temporale. Se aspetti e hai un pò di pazienza, prima o poi se ne verificherà uno nella palude.
 
* Non è per forza necessario pagare i druidi per avere un temporale. Se aspetti e hai un pò di pazienza, prima o poi se ne verificherà uno nella palude.
   
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[[fr:Sentinelle]]
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[[pl:Strażnik]]
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[[ru:Часовой]]

Versione attuale delle 16:12, 23 ago 2019

Il guardiano
Capitolo Capitolo II
Luogo Palude
Quartiere del Tempio di Vizima
Ricevuta da Vaska
Ricompensa Neh'tza + Cuore del Golem + 2500 XP
Collegata con Forza di ricognizione
I Monoliti
Torre misteriosa


Primary quests

Il guardiano è una missione primaria del Capitolo II che inizia quando su richiesta di Kalkstein, Geralt si reca da Vaska e le domanda maggiori informazioni sulla torre del mago. La vecchia gli dice tutto quello che sa e gli consegna una carta dei tarocchi. Questa carta rivela come sconfiggere il golem che deteniene una delle chiavi della Torre.

Guida[]

The Sentry

tarot card lightning rod

Per portare a termine la missione Torre misteriosa e aprire la torre del mago nella palude, Geralt deve raccogliere dieci chiavi. Una di queste è in qualche modo legata ad un golem che riposa senza vita nel cimitero nella palude. Grazie alla carta dei tarocchi donatagli da Vaska, il witcher apprende come riportare in vita la creatura e sconfiggerla per avere il nono sephiroth.

Per risvegliare il golem c'è bisogno di parecchio lavoro. Prima Geralt dovrà procurarsi un parafulmine, che può essere costruito da uno dei fabbri di Vizima, Malcolm Stein o il Fabbro dell'Ordine. La scelta tra i due fabbri dipende da quale decisione si è preso in merito alla missione Forza di ricognizione, cioè se si è parteggiato per gli Scoia'tael o per l'Ordine. Il costo del parafulmine è di 70 oren. Infine c'è bisogno di altri ben 500 oren, per chiedere ai druidi nella palude di generare un temporale che rianimi la creatura.

Una volta che l'operazione è completata, basterà posizionare il parafulmine sul golem al momento in cui inizierà il temporale.

Per sconfiggerlo, è necessario che Geralt si avvalga dell'uso dei tre pilastri che si trovano nel Cimitero dei Golem. Una volta che saranno tutti e tre attivati contemporaneamente, una scarica di fulmine colpirà la creatura (se questa si trova all'interno del cerchio). Due o tre scariche dovrebbero essere sufficienti per abbatterlo.

Quando il golem sarà caduto, basterà raccogliere dai suoi resti il sephiroth Neh'tza e il suo cuore di argilla con sui è possibile creare una pozione speciale.

Note[]

Golem pylons

Sequenza di attivazione dei monoliti

  • Conviene fare attenzione quando si tenta di uccidere il golem. Infatti sarà bene che sia la bestia all'interno del triangolo dei pilastri, invece di Geralt, altrimenti il fulmine ti colpirà!
  • Un altro modo per uccidere il Golem (meno pericoloso ma più lungo) è quello di riempire Geralt delle giuste pozioni, e poi combattere la creatura a suon di colpi di spada e Igni, che è l'unico segno al quale la creatura è sensibile.
  • Puoi ottenere assistenza se hai fatto le giusta scelta nella missione Forza di ricognizione. La radura dell'Ordine si trova a due passi dal cimitero, basterà che tu porti il Golem a seguirti fino al luogo dove si trovano i soldati.
  • I piloni possono essere attivati in qualunque momento anche se non stai combattendo il Golem. Se ti trovi in difficoltà con qualche mostro, basta che li porti al cimitero e poi li fulmini nello stesso modo.
  • Non è per forza necessario pagare i druidi per avere un temporale. Se aspetti e hai un pò di pazienza, prima o poi se ne verificherà uno nella palude.
Significativi dettagli della trama finiscono qui.