Witcher Wiki
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Kaer Morhen è l'antico maniero dove i witcher vengono addestrati. Il nome è una derivazione della Lingua Antica Caer a'Muirehen, che significa Antica Fortezza Marina. Si trova tra le montagne del regno di Kaedwen.

Anticamente, i witcher venivano mutati e addestrati qui, ma i fanatici considerarono i witcher un abominio, attaccarono il castello e uccisero molti dei maestri. Oggi solo Vesemir vive nella fortezza, ma altri witcher talvolta vi si riposano nel mezzo delle loro missioni, spesso durante l'inverno.

"Il territorio intorno a Kaer Morhen aveva fama di essere inaccessibile, e la breccia nella parete di granito che serviva da punto di riferimento non era facile da trovare a un occhio inesperto."
Andrzej Sapkowski[fonte]
"Le nuvole scivolarono sul disco della luna, la cui luce illuminò per un istante il maniero, inondando di un chiarore pallido il fossato e i resti delle mura, svelando tra le ombre mucchi di crani che digrignavano i denti rotti e fissavano il nulla con le loro orbite nere."
Andrzej Sapkowski[fonte]

Anni fa un gruppo di questi fanatici, incitati da alcune pubblicazioni diffamatorie sul conto dei witcher, come ad esempio "Monstrum, o un ritratto dei Witcher", assaltarono la fortezza. Riuscirono a penetrare nelle rovine solo grazie all'aiuto di un mago e tutti coloro che vivevano al suo interno perirono. Tra questi, quei witcher che chiamavano Kaer Morhen la loro casa. Solo pochi sopravvissero al massacro, perchè non erano presenti quel giorno.

"«Kaer Morhen è stata presa d'assalto. C'è stata una battaglia sanguinosa, nel corso della quale sono morti quasi tutti gli strighi... Si sono salvati solo quelli che in quel momento non erano nella fortezza»"
Andrzej Sapkowski[fonte]

Kaer Morhen può essere raggiunta solo attraverso uno stretto sentiero chiamato "La Pista".

"Scorse uno stretto sentiero appena accennato che si dileguava nel bosco. Non poteva sbagliarsi: era di sicuro la Pista, la stradina irta di ostacoli che girava intorno al grande castello di Kaer Morhen e sulla quale gli strighi si esercitavano nella corsa e nel controllo della respirazione. La Pista era il suo nome ufficiale, ma i giovani strighi le avevano affibbiato un nomignolo tutto loro: il Tribolo."
Andrzej Sapkowski[fonte]

Residenti[]

Witcher della Scuola del Lupo[]

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Residenti non-witcher[]

The Witcher[]

Il laboratorio dei witcher

Il Prologo del videogioco si svolge a Kaer Morhen. Nella sequenza iniziale, Geralt viene trovato incosciente, ferito e affetto da amnesia nei dintorni della fortezza. Dopo essere stato curato, il castello viene attaccato e da qui comincia la storia.

Principali luoghi[]

Voce del Diario The Witcher[]

Kaer Morhen è una fortezza che giace su montagne inaccessibili che è stata il quartiere generale della gilda dei witcher per secoli. In nome viene dalla lingua degli elfi - in origine Caer a'Muirehen tradotto come Antica Fortezza Marina. I tempi di maestosità del castello sono trascorsi, il tempo e le battaglie lo hanno deteriorato e un freddo vento soffia tra i suoi ampi saloni. Attualmente solo un manipolo di witcher vivono qui, ma una volta molti giovani venivano sottoposti al duro addestramento lungo il famoso "Guanto" vicino a Kaer Morhen.

Personaggi principali[]

Colonna sonora[]

Durante la battaglia Dopo la battaglia

Video[]

In "Il prezzo della neutralità"[]

La prima espansione del videogioco, Il Prezzo della Neutralità, si svolge nella Valle di Kaer Morhen. Il cortile esterno della fortezza è il luogo dove si è nascosta Deidre, una principessa perseguitata affetta dalla Maledizione del Sole Nero, soccorsa dai witcher che trascorrono l'inverno in questo luogo: Vesemir, Lambert e Eskel.

Dal diario[]

Kaer Morhen è una fortezza che giace su montagne inaccessibili che è stata il quartiere generale della gilda dei witcher per secoli. In nome viene dalla lingua degli elfi - in origine Caer a'Muirehen tradotto come Antica Fortezza Marina. I tempi di maestosità del castello sono trascorsi, il tempo e le battaglie lo hanno deteriorato e un freddo vento soffia tra i suoi ampi saloni. Attualmente solo un manipolo di witcher vivono qui, ma una volta molti giovani venivano sottoposti al duro addestramento lungo il famoso "Guanto" vicino a Kaer Morhen.
Anni fa, un'orda di fanatici, incitati da varie pubblicazioni diffamatorie sul conto dei witcher, assaltarono Kaer Morhen. La folla non poté riuscire nell'assedio senza l'aiuto di un mago. Tutti coloro che vivevano nella Antica Fortezza Marina perirono durante la battaglia. Tra questi anche quei witcher che consideravano Kaer Morhen una casa. Soltanto pochi sopravvissero perché non si trovavano lì in quei giorni. Le ossa dei caduti riposano sul terreno che circonda il castello, in ricordo del massacro e dell'odio nei confronti dei diversi.

Destinazioni da qui[]

The Witcher 3: Wild Hunt[]

KaerMorhenTW3

Kaer Morhen in The Witcher 3

La fortezza di Kaer Morhen si trova nell'omonima regione, accessibile a seguito del completamento di una missione principale. È qui che si ambienta il sogno di Geralt all'inizio del gioco, che funge anche da tutorial.

Dalla mappa[]

La fortezza del mare di Yore, sede della Scuola del Lupo.

Missioni associate[]

Personaggi principali[]

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Servizi[]

Colonna sonora[]

Kaer Morhen

Note[]

  • Nella serie di libri si può notare (in una lettera di Ciri a Geralt) che le mura di Kaer Morhen sono piene di conchiglie, pesci e lumache fossilizzati, ad indicare che un tempo la fortezza si trovava vicina al mare.

Galleria[]

Mappe[]

Fonti[]

  1. 1,0 1,1 nella serie di videogiochi sviluppati da CD Projekt
  2. House of Thyssen - Esteril Thyssen King of Kovir
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