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I Nekker sono mostri che compaiono in The Witcher 2: Assassins of Kings. Uno di questi compare anche in uno dei filmati del gioco, catturato da Iorveth come esca per un arachas.

Dal diario[]

Immagina una creatura più perfida del drowner... un essere che si nasconde sottoterra, si arrampica sugli alberi, e tende delle imboscate organizzate con i suoi simili. Metti insieme questi elementi e avrai un'idea approssimativa del nekker. Queste creature primitive sono la piaga delle aree selvatiche: gli abitanti dei villaggi nelle foreste li temono e gli animali si tengono alla larga dai loro rifugi. I nekker sono creature "socievoli" che formano delle tribù per respingere in massa gli attacchi dei predatori.
Quando i nekker si avventurano fuori dai loro nidi per cacciare e muovere guerra, sono comandati da un capitano. Questi comandanti sono più grandi e dipingono le loro teste con argilla rossa. Essi danno ordini, trasformando una banda selvaggia in un'unità organizzata e quindi devono essere uccisi per primi.
Le tattiche dei nekker consistono nel colpire in gruppo. Scavano tunnel nel sottosuolo che usano per sciamare sulle loro prede. Anche se primitivi, questa strategia è sorprendentemente efficace. Ci si deve preparare a respingere molti nemici in una sola volta, lo stile veloce è il più adatto a questo scopo. Come per altre creature agili, fuggire dai nekker non è una buona idea, perchè i mostri afferrano le prede e le uccidono rapidamente colpendo più volte con i loro artigli.
I Witcher possono usare molte delle loro abilità e tecniche per combattere i nekker. I Segni, le bombe, veleni e unguenti che causano sanguinamento sono estremamente efficaci contro queste bestie. I nidi nei nekker devono essere distrutti con le bombe mitraglia.

Missioni associate[]

Galleria[]

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