I Nekker sono mostri che compaiono in The Witcher 2: Assassins of Kings. Uno di questi compare anche in uno dei filmati del gioco, catturato da Iorveth come esca per un arachas.
Dal diario[]
- Immagina una creatura più perfida del drowner... un essere che si nasconde sottoterra, si arrampica sugli alberi, e tende delle imboscate organizzate con i suoi simili. Metti insieme questi elementi e avrai un'idea approssimativa del nekker. Queste creature primitive sono la piaga delle aree selvatiche: gli abitanti dei villaggi nelle foreste li temono e gli animali si tengono alla larga dai loro rifugi. I nekker sono creature "socievoli" che formano delle tribù per respingere in massa gli attacchi dei predatori.
- Quando i nekker si avventurano fuori dai loro nidi per cacciare e muovere guerra, sono comandati da un capitano. Questi comandanti sono più grandi e dipingono le loro teste con argilla rossa. Essi danno ordini, trasformando una banda selvaggia in un'unità organizzata e quindi devono essere uccisi per primi.
- Le tattiche dei nekker consistono nel colpire in gruppo. Scavano tunnel nel sottosuolo che usano per sciamare sulle loro prede. Anche se primitivi, questa strategia è sorprendentemente efficace. Ci si deve preparare a respingere molti nemici in una sola volta, lo stile veloce è il più adatto a questo scopo. Come per altre creature agili, fuggire dai nekker non è una buona idea, perchè i mostri afferrano le prede e le uccidono rapidamente colpendo più volte con i loro artigli.
- I Witcher possono usare molte delle loro abilità e tecniche per combattere i nekker. I Segni, le bombe, veleni e unguenti che causano sanguinamento sono estremamente efficaci contro queste bestie. I nidi nei nekker devono essere distrutti con le bombe mitraglia.