"Per volere del Re" | |
---|---|
Capitolo | Prologo |
Luogo | Accampamento di Foltest |
Ricevuta da | Automatica |
Ricompensa |
Per volere del Re è una missione primaria del Prologo di The Witcher 2, che dà inizio alla storia.
Guida[]
Geralt di Rivia si sveglia al fianco di Triss, nella sua tenda. Una guardia interrompe la parentesi amorosa dicendo che re Foltest ha chiesto di vedere il witcher. Mentre si prepara per l'incontro, Geralt e la maga parlano degli eventi recentemente accaduti, dopo che un misterioso assassino ha tentato di uccidere Foltest nella sua reggia di Vizima. Pare inoltre che alcuni esploratori abbiano avvistato una drago, ma Geralt lo ritiene poco probabile.
Geralt esce dalla tenda. Poco più a sud, nell'accampamento, incontra delle sue vecchie conoscenze: sono i Razziatori di Crinfrid che gli parlano di una strana scommessa a discapito di questa nuova recluta soprannominata Pivello.
Geralt raggiunge re Foltest sul campo di battaglia, nei pressi delle macchina d'assedio, dove il re sta discutendo della situazione con l'ambasciatore Shilard Fitz-Oesterlen. E' in corso un assedio alla fortezza dei ribelli La Valette, nella quale si è barricata la baronessa Maria Luisa con i figli Anais e Boussy. Foltest mostra a Geralt una balista e gli chiede di suggerirgli la giusta mira per prendere il conte Etcheverry che si trova sulle mura del castello. L'angolo giusto è di 1.5 gradi. Se riesci a colpire il Conte, più avanti nel corso della missione "L'attacco", non solo non affronterai il conte, ma incontrerai meno nemici da sconfiggere. Dopodiché il re e Geralt proseguono all'interno di una torre d'assedio.
L'interrogatorio di Geralt prosegue e il witcher racconta a Roche di come andò l'incontro con Aryan La Valette.
- - Tenda di Triss
- - Razziatori di Crinfrid
- - Luogo di Potere
- - manichini da allenamento
- - Fortebraccio
- - Poker coi dadi
- - Shilard Fitz-Oesterlen e Re Foltest
- - Balista di Foltest
- - Torre d'assedio
Voce del Diario The Witcher 2[]
- Da quando Geralt aveva salvato la vita a Foltest, il re aveva preso l'abitudine di tenere vicino il suo witcher preferito. Pertanto, quando il monarca decise di assediare il castello della ribelle baronessa La Valette, Geralt si ritrovò a trascorrere le proprie giornate a poche tende di distanza da quella del re, in compagnia di Triss Merigold, maga e consigliera reale. Nonostante l'inquietudine che attanagliava il nostro eroe, furono momenti piacevoli. Alla fine, il giorno dell'assalto, venne convocato al cospetto di sua maestà. Ed è così che iniziarono i guai...
- Shilard Fitz-Oesterlen, l'emissario più famoso dell'impero di Nilfgaard, era ospite di Foltest. Il diplomatico conferì con il re fino all'arrivo di Geralt, poco prima dell'assalto. Il fiducioso re e il witcher, deciso a fare buon viso di fronte a una situazione spiacevole, si unirono alle forze del re nella torre d'assedio.
- Spinta dalle possenti spalle dei soldati, la torre d'assedio si mosse verso la vittoria. Le reclute inesperte se la facevano addosso dalla paura e i veterani bevevano dalle bottiglie che stringevano con forza, mentre Foltest parlava di gloria e Geralt cercava d'ignorare un pessimo presentimento.
Note[]
- Esplorando l'accampamento, Geralt ha la possibilità d'incontrare gli Irriducibili di Crinfrid, o quel che ne rimane.
- Il giusto angolo per colpire le mura del Castello è 1.5 gradi (immagine di Gamebanshee.com)
- C'è un Luogo di Potere nell'accampamento, a sud degli Irriducibili. Attivalo usando il Medaglione dei witcher, premendo il tasto Z.
- Quando Geralt giunge a discutere con Re Foltest, se hai importato una partita da The Witcher, Foltest dice che Geralt ha salvato Adda e che adesso è felicemente sposata con re Radovid di Redania.
- Se non hai importato alcuna partita dal precedente videogioco, Foltest racconta che Adda è morta e che non ha altri figli, esclusi i due rinchiusi nel castello dei La Valette.
- Nell'accampamento hai anche la possibilità di sperimentare alcuni mini-giochi come il poker coi dadi e il braccio di ferro.
- Nella stessa area del poker coi dadi e del braccio di ferro, dove i soldati si preparano al combattimento, puoi trovare 5 manichini di paglia da addestramento. Distruggili per ottenere l'abilità Esperto).