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I witcher preferiscono usare armi a mano singola, come la [[spada d'argento]], per lasciare libera l'altra di lanciare i Segni. I Segni conosciuti sono: [[Aard]], [[Igni]], [[Yrden]], [[Quen]], [[Axii]] ed [[Eliotropo]].
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== Modificatori dei Segni ==
Le abilità di Geralt nell'usare questi segni dipendono dai talenti assegnati ogni volta che aumenta di livello. Questi talenti hanno i seguenti effetti:
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La capacità di Geralt nell'usare i Segni dipende dalla quantità di [[talenti]] assegnati ogni volta che l'eroe aumenta di livello. I modifcatori applicati sono principalmente di due tipi:
   
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:* '''Intensità del Segno''' - modificatore che determina la forza del segno. Nel caso di [[Aard]] determina la possibilità di applicare effetti quali [[Stordimento]] o [[Atterramento]].
:* '''Durata del Segno''' - usato per i segni come Quen e Yrden, dove la durata dell'incantesimo è determinante
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:* '''Durata del Segno''' - usato per i Segni come Quen e Yrden
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=== Costo lancio ===
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Il costo lancio si misura in [[resistenza]]. Lanciare i segni consuma un po' della resistenza e l'intensità del segno riduce sensibilmente questo valore.
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Il costo del lancio si misura in [[resistenza]]. Lanciare i Segni consuma una parte della resistenza e l'intensità del segno riduce sensibilmente questo valore. Quindi il potenziamento di un segno per livello, determina un aumento di spesa in resistenza, che tuttavia può essere ripristinata o aumentata con l'uso delle [[Pozioni]].
   
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==Note==
* [[Leo]], un witcher apprendista, non può usare i Segni perchè si è rotto una mano durante l'addestramento.
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* [[Leo]] non può lanciare i Segni perchè si è rotto una mano durante l'addestramento.
* I Segni presenti nel videogioco sono basati su [http://en.wikipedia.org/wiki/Classical_element Elementi classici].
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* I Segni presenti nel videogioco sono basati sugli [http://en.wikipedia.org/wiki/Classical_element Elementi] (Fuoco, Terra, Aria ecc.).
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* Un ulteriore Segno che fu inserito nel gioco ma che non è mai stato sviluppato, era il Segno "Aagni", ovvero una combinazione tra Aard e Igni.
   
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[[pl:Znak]]
 
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[[Category:Magia]]
 
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Revisione delle 14:21, feb 10, 2011

"Anche se non sono maghi guerrieri che fanno uso di potenti incantesimi, gli strighi possono lanciare semplici magie che possono essere molto efficaci quando usate propriamente. Gli strighi li chiamano Segni e li usano di solito contro i mostri, anche se possono essere usati anche al di fuori del combattimento."

I witcher preferiscono usare armi a mano singola, come la spada d'argento, per lasciare libera l'altra di lanciare i Segni. I Segni conosciuti sono: Aard, Igni, Yrden, Quen, Axii ed Eliotropo.

...Gli strighi adattarono gli incantesimi, basandosi sul fatto che non necessitano di alcuna formula magica. Bastano la concentrazione e semplici gesti con le dita. E' per questo che li chiamano Segni.
Andrzej Sapkowski, Il Sangue degli Elfi


The Witcher

Game Icon Aard symbol selected Game Icon Igni symbol selected Game Icon Yrden symbol selected Game Icon Quen symbol selected Game Icon Axii symbol selected

I segni disponibili nel videogioco sono cinque:

Heliotrop

Il segno Eliotropo non è incluso nel gioco originale. Tuttavia del modulo creato da Ifrit Creative Group, The Doppler's Essence, compare anche questo segno.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Insieme con gli altri Segni, nel sequel del videogioco di prossima uscita, è prevista l'introduzione di un nuovo segno, l'Eliotropo.

Modificatori dei Segni

La capacità di Geralt nell'usare i Segni dipende dalla quantità di talenti assegnati ogni volta che l'eroe aumenta di livello. I modifcatori applicati sono principalmente di due tipi:

  • Intensità del Segno - modificatore che determina la forza del segno. Nel caso di Aard determina la possibilità di applicare effetti quali Stordimento o Atterramento.
  • Durata del Segno - usato per i Segni come Quen e Yrden
  • Un Segno può ricevere un "potenziamento" oppure no.

Costo del lancio

Il costo del lancio si misura in resistenza. Lanciare i Segni consuma una parte della resistenza e l'intensità del segno riduce sensibilmente questo valore. Quindi il potenziamento di un segno per livello, determina un aumento di spesa in resistenza, che tuttavia può essere ripristinata o aumentata con l'uso delle Pozioni.

Note

  • Leo non può lanciare i Segni perchè si è rotto una mano durante l'addestramento.
  • I Segni presenti nel videogioco sono basati sugli Elementi (Fuoco, Terra, Aria ecc.).
  • Un ulteriore Segno che fu inserito nel gioco ma che non è mai stato sviluppato, era il Segno "Aagni", ovvero una combinazione tra Aard e Igni.

Game Icon Aard symbol unlit Game Icon Igni symbol unlit Game Icon Yrden symbol unlit Game Icon Quen symbol unlit Game Icon Axii symbol unlit

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