Quando Geralt guadagna punti esperienza ad ogni passaggio di livello, guadagna un talento che può essere distribuito secondo le proprie preferenze. Ogni nuovo talento acquisito potenzia il personaggio e le sue abilità in combattimento. Per accedere al pannello dello sviluppo del personaggio premi dalla tastiera, oppure entra meditazione e clicca su "Personaggio".
In totale ci sono 51 talenti, ciascuno potenziabile in due livelli. Alcuni di questi possono essere mutati con apposite sostanze mutagene. Questi talenti sono divisi in tre alberi, più uno di base, comune a tutte le Vie di Specializzazzione: l' Addestramento. Se non hai prima completato questo gruppo di talenti non puoi accedere alle altre specializzazioni. Gli alberi di Magia, Alchimia e Spada contengono delle abilità avanzate che introducono una nuova funzione di gioco detta "Adrenalina", che sblocca ulteriori abilità in combattimento.
- Vedi anche:
Via dell'addestramento
Icone | Nome | Livello 1 | Livello 2 | Prerequisiti | |
---|---|---|---|---|---|
Rigenerazione del vigore | Rigenerazione del vigore fuori dal combattimento +25%. | Rigenerazione del vigore in combattimento +25%. | Nessuno | ||
Robustezza | Vitalità +10 | Vitalità +50 | Nessuno | ||
Lancio dei coltelli | Sblocca la capacità di lanciare i pugnali. | Danni con pugnali: +20. | Nessuno | ||
Parata | Sblocca la capacità di parare attacchi provenienti da tutte le direzioni. | Riduzione del danno in parata: 100%. | o o | ||
Deviazione delle frecce | Sblocca la capacità di deviare frecce. | Sblocca la capacità di deviare frecce contro l'assalitore. | |||
Tempra | Rigenerazione del vigore in combattimento: +10%. | Vigore: +1. |
Via della magia
Icone | Nome | Livello 1 | Livello 2 | Prerequisiti | |
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Segno Aard potenziato | Sblocca il livello II del segno Aard Raggio dei segni: +2m |
Sblocca il livello III del segno Aard Il segno Aard acquisisce un effetto ad area Raggio dei segni: +6m |
Nessuno | ||
Magia distruttiva | Danni dei segni: +5 | Danni dei segni: +10 Vigore: +1 |
Nessuno | ||
Segno Axii potenziato | Sblocca il livello II del segno Axii Gli avversari ammaliati ottengono +20% Vitalità Danni +20% |
Sblocca il livello III del segno Axii Gli avversari ammaliati ottengono +50% Vitalità Danni +50% |
Nessuno | ||
Segno Quen potenziato | Sblocca il livello II del segno Quen Quen deflette 20% danni Durata dei segni +20s |
Sblocca il livello III del segno Quen Quen deflette 50% danni Durata dei segni +60s |
o o | ||
Intensificazione magica | Intensità dei segni +1 | Intensità dei segni +2 Riduzione del danno +5% |
o | ||
Sfogo | Quen trasferisce i danni deviati a due bersagli | Quen trasferisce i danni deviati a tre bersagli | o | ||
Attrazione fatale | Permette di ammaliare fino a due avversari con il segno Axii | Permette di ammaliare fino a tre avversari con il segno Axii | o | ||
Vigore magico | Vigore +1 | Vigore +2 | |||
Segno Igni potenziato | Sblocca il livello II del segno Igni Probabilità d'incenerire l'avversario Raggio dei segni: +3m |
Sblocca il livello III del segno Igni Il segno Igni acquisisce un effetto ad area Raggio dei segni: +6m |
o | ||
Segno Yrden potenziato | Sblocca il livello II del segno Yrden Il giocatore può piazzare due trappole |
Sblocca il livello III del segno Yrden Can now lay down three Yrden traps |
o | ||
Potenziamento glifi | Collega più trappole Yrden, facendo in modo che gli avversari non possano passare tra i glifi. | Collega le trappole Yrden. Crea un glifo che infligge danni agli avversari 5/s | |||
Flusso d'energia | Probabilità di effetto critico dei segni +5% | Probabilità di effetto critico dei segni +25% | |||
Forza vitale magica | Vitalità +50 | Resistenze +5% | |||
Senso magico | Sblocca il segno Heliotrope Permette la generazione di adrenalina tramite l'uso dei segni. |
Resistenze +5% Generazione dell'adrenalina tramite i segni +50% |
o o | ||
Controllo del Potere | Resistenze +20% Danni dei segni +3 Generazione dell'adrenalina tramite i segni +10% |
Resistenze +50% Danni dei segnie +10 Generazione dell'adrenalina tramite i segni +75% |
Via dell'alchimia
Icone | Nome | Livello 1 | Livello 2 | Prerequisiti | |
---|---|---|---|---|---|
Alchimista | Danni delle bombe +30% Danni delle trappole +20% |
Danni delle bombe +100% Danni delle trappole +100% |
Nessuno | ||
Sintesi | Vitalità +10 | Vitalità +50 | Nessuno | ||
Effetto collaterale | Probabilità di creare una sostanza mutagena come sottoprodotto dell'alchimia +2% | Probabilità di creare una sostanza mutagena come sottoprodotto dell'alchimia +10% | o | ||
Specializzazione: pozioni | Durata delle pozioni +10% | Durata delle pozioni +40% | o | ||
Raccoglitore | Ingredienti alchemici raccolti +50% | Ingredienti alchemici raccolti +100% | o | ||
Catalisi | Effetti delle pozioni +25% – 50% Effetti negativi delle pozioni -30% |
Effetti delle pozioni +50% – 100% Effetti negativi delle pozioni -80% |
|||
Specializzazione: unguenti | Durata degli unguenti +10% | Durata degli unguenti +40% | |||
Inattaccabile | Effetti delle sostanze mutagene +33% – 250%, a seconda del tipo di mutageno | Effetti delle sostanze mutagene +80% – 500%, a seconda del tipo di mutageno | |||
Trasmutazione | Effetti degli unguenti +25% – 50% | Effetti degli unguenti +50% – 100% | |||
Degustatore | Sblocca la capacità di bere una pozione extra | Danni quando avvelenato +10% Damage reduction while poisoned +10% |
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Condensazione | Rigenerazione del vigore quando avvelenato +15% | Rigenerazione del vigore quando avvelenato +40% | |||
Metatesi | Danni quando avvelenato +5% | Danni quando avvelenato +15% | o | ||
Berserker | Probabilità di uccisione istantanea quando avvelenato +1% | Probabilità di uccisione istantanea quando avvelenato +3% | |||
Mutante | Sblocca la modalità berserk, attivata dopo il caricamento della barra dell'adrenalina Consente la generazione di adrenalina quando avvelenato. |
Generazione dell'adrenalina quando avvelenato +25% | o | ||
Amplificazione | Generazione dell'adrenalina quando avvelenato +15% Danni quando avvelenato +5% Riduzione del danno quando avvelenato -5%. |
Generazione dell'adrenalina quando avvelenato +50% Danni quando avvelenato +15% Riduzione del dannod quando avvelenato -15%. |
Via della spada
Icone | Nome | Livello 1 | Livello 2 | Prerequisiti | |
---|---|---|---|---|---|
Posizione | Danni dei colpi alle spalle 150% | Danni dei colpi alle spalle 100% | Nessuno | ||
Contrattacco | Sblocca la capacità di contrattaccare i colpi dell'avversario | Chance of instant kill by riposte 10% | Nessuno | ||
Rapidità | Distanza coperta schivando +100% | Distanza coperta schivando +200% | Nessuno | ||
Violenza | Danni con spade +5% | Danni con spade +15% | o | ||
Turbine | Sblocca la capacità d'infliggere danni a più avversari Danni contro più avversari 50% |
Danni contro più avversari 100% | o | ||
Guardia | Vigore speso per parare -25% | Vigore speso per parare -50% | o | ||
Osso duro | Riduzione del danno 5% | Riduzione del danno 15% | o o | ||
Pianificatore | Rigenerazione del vigore in combattimento +10% | Rigenerazione del vigore in combattimento +40% | o | ||
Robusto | Vitalità +25 | Vitalità +100 | o | ||
Precisione | Possibilità di effetto critico (sanguinamento) +10% | Possibilità di effetto critico (sanguinamento) +20% Danni con spade +5% |
|||
Morte improvvisad | Probabilità di uccisione istantanea +2% | Probabilità di uccisione istantanea +5% | |||
Finezza | Probabilità di effetti critici +5% | Probabilità di effetti critici +15% | |||
Invincibile | Vitalità +50 Riduzione del danno 5% |
Vitalità +150 Riduzione del danno 15% |
o o | ||
Senso del combattimento | Sblocca le mosse finali di gruppo, attivate dopo il caricamento della barra dell'adrenalina Permette la generazione di adrenalina tramite l'uso della spada |
Danno + 10% Riduzione del danno 10% |
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Mulinello | Generazione di adrenalina tramite l'uso della spada +10% Resistenze +10% Probabilità di effetti critici +10% |
Generazione di adrenalina tramite l'uso della spada +30% Resistenze +20% Probabilità di effetti critici +20% |