The Witcher[]
Stordimento è un effetto critico con le seguenti caratteristiche:
- Geralt è incapacitato, non è possibile prenderne il controllo
- Nemici possono uccidere Geralt con un solo colpo di grazia
- Se storditi, gli attacchi dei nemici vengono temporaneamente fermati finchè ne sono affetti
Gli avversari con meno del 33% di vitalità possono essere storditi e\o atterrati da qualunque arma leggera. Tuttavia, come con le armi pesanti, esse non possono essere usate per finire gli avversari storditi, che significa che mentre Geralt attua un colpo di grazia, questo aumenta solo il danno ma i nemici non moriranno a meno che il danno non superi la loro vitalità attuale.
Armi[]
Spade meteoritiche:
- Spada con un meteorite rosso, uno blu, uno giallo
- Spada con un pezzo di meterite giallo, due rosso
- Spada con un pezzo di meteorite rosso, due giallo
- Spada con tre pezzi di meteorite giallo
Miglioramenti per stordimento[]
- Aard
- Meteorite giallo
- Il "Reaper" (il livello 4 di acciaio forte, attacco speciale)
- Vigore
Resistenza allo stordimento[]
Nemici che fanno uso di stordimento[]
Nemici con immunità[]
- Archeospore
- Assassino mutante
- Drowner
- Echinopse
- Fratello maggiore
- Guerriero kikimore
- Ifrit
- Morto affogato
- Regina kikimore
Nemici con resistenza[]
- Alp
- Basilisco
- Bloedzuiger (low)
- Bruxa
- Barghest (some)
- Cemetauro
- Centopiedi gigante
- Garkain
- Fleder
- Segugio infernale (possible)
- Segugi sanguinari dell'Ordine
- Koshchey
- Lupo mannaro
- Viverna reale