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La foresta impenetrabile che occupa le '''Terre selvagge''' di [[Flotsam]] è un luogo pericoloso, irto di [[trappole]] e mostri di vario genere. Per non parlare degli [[Scoia'tael]] che si nascondono tra la vegetazione. Si estende a sud di [[Flotsam]] e di [[Lobinden]], lungo la sponda del [[Pontar (fiume)|fiume]]. |
La foresta impenetrabile che occupa le '''Terre selvagge''' di [[Flotsam]] è un luogo pericoloso, irto di [[trappole]] e mostri di vario genere. Per non parlare degli [[Scoia'tael]] che si nascondono tra la vegetazione. Si estende a sud di [[Flotsam]] e di [[Lobinden]], lungo la sponda del [[Pontar (fiume)|fiume]]. |
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− | Eppure anche in questa terra sconosciuta e spaventosa, si possono trovare dei luoghi di meravigliosa bellezza, come una cascata, delle antiche [[Bagni in rovina|rovine elfiche]], o sculture di antiche e oscure divinità come il Vejopatis. |
+ | Eppure anche in questa terra sconosciuta e spaventosa, si possono trovare dei luoghi di meravigliosa bellezza, come una cascata, delle antiche [[Bagni in rovina|rovine elfiche]], o sculture di antiche e oscure divinità come il [[Vejopatis]]. |
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− | * [[Rovine dell'ospedale]] |
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+ | * 2 - [[Cimitero di Lobinden|Cimitero]] |
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+ | * 3 - [[Tana del kayran]] |
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+ | * 12 - [[Covo dei banditi|Nascondiglio dei banditi]] |
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Versione attuale delle 17:09, 23 set 2011
La foresta impenetrabile che occupa le Terre selvagge di Flotsam è un luogo pericoloso, irto di trappole e mostri di vario genere. Per non parlare degli Scoia'tael che si nascondono tra la vegetazione. Si estende a sud di Flotsam e di Lobinden, lungo la sponda del fiume.
Eppure anche in questa terra sconosciuta e spaventosa, si possono trovare dei luoghi di meravigliosa bellezza, come una cascata, delle antiche rovine elfiche, o sculture di antiche e oscure divinità come il Vejopatis.
Dal diario[]
- Le terre selvagge che circondano Flotsam sono costituite da una foresta fitta e impenetrabile: smarrirsi è facile, e morire per via una bestia feroce o di una freccia elfica lo è ancora di più. Una strada impervia e poco utilizzata conduce all'Aedirn, ma, considerati i pericoli, i viaggiatori preferiscono viaggiare lungo il fiume.
Luoghi di interesse[]
- 1 - Grotta dei Nekker
- 2 - Cimitero
- 3 - Tana del kayran
- 4 - Relitto della Petra Silie
- 5 - Ponte in rovina
- 6 - Grotta sotto la cascata
- 7 - Bozzoli di endriaga
- 8 - Bagni in rovina
- 9 - Altare di Vejopatis
- 10 - Ospedale bruciato
- 11 - Tana di arachas
- 12 - Nascondiglio dei banditi
Mostri[]
Note[]
- La foresta pullula di Trappole oltre che di mostri e altri pericoli. Si consiglia di usare spesso il medaglione (premi Z per attivare) per individuarle.
- Dopo averle disattivate, Geralt può anche raccogliere le tagliole che trova e usarle a sua volta contro i mostri. Oltre ad essere assolutamente gratuite, la tagliola è infida per quasi ogni tipo di nemico.