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|title = ''The Witcher 3: Caccia Selvaggia''
 
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|publisher = <sup>POL</sup>[https://cdp.pl/gry/wiedzmin-3-dziki-gon cdp.pl]<br><sup>PAL</sup>Bandai Namco Games<br><sup>CIS</sup> 1C Company<br><sup>NA</sup> WB Games<br><sup>JP</sup> Spike Chunsoft<br><sup>SA</sup> Megarom Interactive
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|genre = RPG
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|}}{{Cita|text=Diventa un witcher, uno degli ultimi cacciatori di mostri professionisti. Avventurati in regni devastati dalla guerra per trovare la fanciulla della profezia, un'arma vivente in grado di scatenare una distruzione senza precedenti.|citation=Descrizione ufficiale italiana della custodia del gioco.}}
|}}
 
 
'''''The Witcher 3: Wild Hunt''''' è l'ultimo episodio della [[Trilogia The Witcher|trilogia di videogiochi "The Witcher"]] per PC, Mac, Xbox e PlayStation. Protagonista di questo nuovo episodio è ancora una volta il [[witcher]] [[Geralt di Rivia]]. Il gioco è stato distribuito il 19 Maggio 2015 (precedentemente annunciato per il 24 Febbraio). Si tratta di un "[[wikipedia:Open_world|open world]]", a differenza dei precedenti due videogiochi. Il videogioco è stato costruito grazie al [[REDengine3]].
   
'''''{{PAGENAME}}''''' è l'ultimo videogioco recentemente annunciato da [[CD Projekt RED]] e che rappresenta l'ultimo episodio della [[Trilogia The Witcher|trilogia "The Witcher"]] di videogiochi per PC, Mac e Xbox 360. Protagonista di questo nuovo episodio sarà ancora una volta il [[witcher]] [[Geralt di Rivia]]. Il gioco non è ancora pronto e sarà distribuito probabilmente nel 2014. Si tratterà di un "[http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world open world]", a differenza dei precedenti due videogiochi. Il videogioco sarà costruito grazie al [[REDengine3]].
 
   
In numerosi articoli e interviste, si diche che ''The Witcher 3: Caccia Selvaggia'' sarà un open world, con alcuni aspetti in comune con [http://it.elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Skyrim]. Tuttavia, gli Sviluppatori ci tengono a sottolineare che nonostante il loro apprezzamento e la loro stima verso l'opera di Bethesda, ''The Witcher 3'' sarà diverso e auspicabilmente non conterrà gli stessi punti deboli di ''Skyrim''. E come nei precedenti videogiochi, sarà un gioco non-lineare le cui scelte del giocatore avranno un impatto decisivo e importante per la trama.
 
   
 
In numerosi articoli e interviste, si spiega che ''The Witcher 3: Wild Hunt'' è un open world, con alcuni aspetti in comune con [http://it.elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Skyrim]. Tuttavia, gli sviluppatori ci tengono a sottolineare che nonostante il loro apprezzamento e la loro stima verso l'opera di Bethesda, ''The Witcher 3'' è diverso e auspicabilmente non contiene gli stessi punti deboli di ''Skyrim''. E come i precedenti capitoli, è un gioco non-lineare le cui scelte del giocatore avranno un impatto decisivo e importante per la trama. Altra nota rilevante è l'impossibilità di rigiocare le quest, ad esempio "se un obiettivo viene ucciso per errore, non sarà possibile tornare indietro". Secondo gli sviluppatori, questo fa si che il giocatore rifletta bene sulle proprie azioni.
== Caratteristiche ==
 
* Geralt potrà muoversi nel mondo con una barca o a cavallo. Sarà possibile acquistarli entrambi presso appositi venditori, oppure sarà possibile addomesticare un cavallo selvatico con l'uso di [[Axii]].
 
* Geralt potrà arrampicarsi e nuotare.
 
* Sono previste tre grandi aree primarie, esplorabili sin dal principio della storia.
 
* Le azioni e le scelte del personaggio potranno dare vita a ben 36 "stati" diversi del mondo e a tre finali possibili per la storia principale. Alcune delle scelte fatte un ''[[The Witcher 2]]'' potranno avere conseguenze minori sulla storia, che tuttavia resterà invariata nella sua impostazione principale. Avranno anche riscontro nei dialoghi di alcuni PNG. Sarà quindi possibile importare i salvataggi da ''[[The Witcher 2]]''.
 
* Geralt potrà cacciare vari tipi di animali, per ricavare oggetti da vendere quali pelliccie, artigli o zanne. Inoltre potrà cacciare numerosi tipi di [[:Categoria:Bestiario|mostri]] da cui ricavare soprattutto [[Ingredienti|ingredienti alchemici]]. Tuttavia nessuno di questi darà [[Punti esperienza]], che possono essere acquisiti solo completando le missioni.
 
* La durata della storia principale è di circa 50 ore e altrettanto è la durata complessiva di tutte le missioni secondarie. Quindi la durata totale del gioco (sempre che tutte le missioni secondarie siano completate) sarà di circa 100 ore.
 
* Geralt non potrà andarsene liberamente di casa in casa per derubare gli abitanti, come nei due precedenti videogiochi. In ''The Witcher 3'' i personaggi reagiranno in modo molto più realistico e vivace e potranno persino chiamare le guardie.
 
* Le transizioni di area, così come la suddivisione della storia in Atti o Capitoli, sono scomparse. Ma non mancheranno le scene animate mozzafiato e le scene di dialogo e di sesso a cui siamo abituati.
 
* Il giocatore potrà in battaglia mirare ad una parte specifica del corpo di un nemico (in slow motion) come nel [http://fallout.wikia.com/wiki/Vault-Tec_Assisted_Targeting_System sistema V.A.T.S. di Fallout].
 
* Il livello massimo raggiungibile da Geralt è il livello 60.
 
* In ''The WItcher 3'', Geralt visiterà la città di [[Novigrad]] in [[Redania]] e le Isole [[Skellige]].
 
* Sarà sviluppata una versione diversa dell'UI per PC e per console, per non scontentare nessuno.
 
* ''The Witcher 3'' uscirà per (forse) tutte le piattaforme di gioco , anche per Playstation 4.
 
* CD Projekt annuncia che sarà disponibile la modalità [http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer multiplayer]. Non è ancora confermato in quale forma e quali saranno i dettagli.
 
   
== Video ==
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== Antefatti==
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Il mondo è nel caos. L'[[Impero di Nilfgaard]] ha colpito nuovamente i [[Regni Settentrionali]]. I potenti che hanno tentato di usare [[Geralt di Rivia]] per i loro scopi sono oramai morti. In questi tempi incerti, nessuno può dire chi potrà portare pace al mondo e chi causerà null'altro che distruzione. Ma emerge una forza più oscura e potente. Gli uomini di potere non comprendono che i loro conflitti sono cosa da poco se paragonati alla [[Caccia Selvaggia]]. Questi cavalieri spettrali hanno afflitto l'umanità per secoli, portando paura e disperazione nel mondo. Tuttavia ora la Caccia Selvaggia cerca una persona in particolare: colei che il destino affidò a Geralt di Rivia, [[Ciri]].
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==Trama==
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Sei mesi dopo gli eventi finali di ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]], ''lo [[strigo]] [[Geralt di Rivia]], riacquisita completamente la memoria, vaga per le Terre Selvagge in compagnia del vecchio [[Vesemir]], alla ricerca della sua amata, [[Yennefer|Yennefer di Vengerberg]]. Infatti, dopo averlo contattato tramite una lettera e avergli dato appuntamento in un piccolo villaggio in [[Temeria]], la maga ha fatto perdere le sue tracce, mancando all'appuntamento, lasciandosi dietro solo pochi indizi e il villaggio completamente distrutto. Durante il viaggio, Geralt sogna episodi mai avvenuti, come un soggiorno in compagnia di Yennefer a [[Kaer Morhen]]. Durante l'allenamento della piccola [[Ciri]], appare la [[Caccia Selvaggia]] che uccide la bambina. Giunto a Bianco Frutteto, Geralt accetta un contratto offerto da un capitano nilfgaardiano per l'uccisione di un grifone che infesta la zona, in cambio di informazioni su Yennefer. Con l'aiuto di Vesemir, lo strigo uccide la bestia e scopre che la maga si è diretta a [[Vizima]]. Poco prima della partenza, è la stessa Yennefer a trovare i cacciatori di mostri. Accompagnata da una scorta nilfgaardiana, la donna spiega che l'imperatore Emhyr var Emreis intende parlare con Geralt riguardo una questione piuttosto urgente e che ogni dubbio sarà fugato una volta a Vizima. Geralt e Yennefer si dirigono all'ex capitale temeriana, mentre Vesemir fa ritorno a Kaer Morhen per trascorrervi l'inverno. Durante il viaggio verso Vizima, il gruppo viene attaccato dalla Caccia Selvaggia, che stermina tutta la scorta della maga. Solo il provvidenziale utilizzo della magia di Yennefer rallenta gli inseguitore, permettendo ai due rimasti di raggiungere la meta. ''[continua...] ''
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==Caratteristiche==
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'''Generali'''
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*Il gran finale della [[trilogia The Witcher]].
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*La possibilità di importare salvataggi dal precedente capitolo.
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*Un'avventura adatta ai veterani o ai neofiti, con scelte e conseguenze che modificheranno la storia e il mondo di gioco. Le missioni principale e secondarie possono essere risolte in più modi, individualmente o in parallelo.
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*Un gran numero di missioni progettate appositamente per calare il giocatore nella storia e nel mondo.
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*Un filmato introduttivo realizzato in computer grafica.
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*Atmosfera unica, con paesaggi magnifici e dialoghi interessanti e realistici.
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'''Mondo di gioco: realistico e liberamente esplorabile'''
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*Un vasto mondo liberamente esplorabile, 35 volte più largo di [[The Witcher 2]] e non condizionato da tempi di caricamento (ad esclusione di quando si utilizza il viaggio veloce). Diviso in tre aree principali (regione di [[Novigrad]], la Terra di Nessuno e le [[Skellige|Isole Skellige]]) e alcune secondarie (tra cui [[Kaer Morhen]]), il mondo è realistico e plasmato dalle azioni del giocatore che però, se lasciato a se stesso, continua ad evolversi indipendentemente.
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* Ci sono molti ecosistemi e diverse culture, tra le quali il giocatore può spostarsi a piacimento.
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*Varie regioni, ciascuna con la sua differente ispirazione e le sue caratteristiche.
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*Possibilità di effettuare il "viaggio veloce" attivando dei cartelli sparsi per il mondo di gioco. L'utilizzo del viaggio veloce è indispensabile per raggiungere le [[Skellige|Isole Skellige]] ed è l'unico caso in cui sono presenti caricamenti.
 
* La possibilità di muoversi nel mondo in barca o a cavallo. E' possibile acquistare entrambi presso appositi rivenditori, così come sarà possibile addomesticare cavalli selvatici con il segno [[Axii]].
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*Geralt puo arrampicarsi e nuotare, con la possibilità di esplorare zone subacquee.
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*Ciclo giorno e notte realistico e condizioni atmosferiche variabili.
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*Economia: il sistema di gioco modifica il prezzo degli oggetti basandosi sulle condizioni del luogo e sulla loro provenienza, rispetto a dove si trova Geralt. Il prezzo del pesce può variare a seconda dalla distanza dall'acqua, ed un villaggio costruito su una strada importante per cacciatori e trappolieri può ospitare concerie o venditori di pelli. Tutto ciò influenza anche il prezzo dei materiali per il crafting.
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* Un mondo unico, realizzato a partire da ciò che è stato descritto da [[Andrzej Sapkowski]].
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'''Combattimento'''
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*Sistema di combattimento action, similare a quello del secondo capitolo ma più rifinito.
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*La possibilità di utilizzare una balestra per eliminare i nemici a distanza.
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*Ciascun [[Segni|segno]] ora ha due modi differenti per essere utilizzato. [[Igni]], ad esempio, puo essere usato come una vampata di fiamme continua o come una classica "palla di fuoco".
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*Possibilità di utilizzare i sensi da witcher, che porta una nuova profondità al combattimento.
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*Mostri che presentano ciascuno caratteristiche particolari ed una sfida unica. Essi rispondono realisticamente alle modifiche all'ambiente circostante o al tempo atmosferico.
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'''RPG'''
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*Un tutorial in-game che permette ai giocatori di calarsi nel mondo con facilità.
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*L'utilizzo dei sensi da witcher permette di compiere avvincenti indagini o cacce ai mostri.
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* Una meccanica da gioco di ruolo scritta daccapo che permette ai giocatori di vedere come le statistiche influenzano il gameplay.
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*Un sistema alchemico altamente intuitivo.
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* Sistema di avanzamento del personaggio simile a quello di [[The Witcher 2]], ma espanso e meglio rifinito.
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*Possibilità di farsi costruire attrezzatura.
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'''Grafica e sonoro'''
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*Nuovi effetti di luce ed ombra, che generano un'atmosfera di grande qualità.
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*Luoghi realizzati realisticamente e nel dettaglio, grazie ad un incremento nei poligoni utilizzati.
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*Un'esperienza ruolistica avvincente, anche grazie alla presentazione dal taglio cinematografico.
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*Ciascuna ambientazione ha una sua colonna sonora, utile per caratterizzarla meglio.
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== Colonna sonora==
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La colonna sonora del gioco è composta da Marcin Przybylowicz e Mikolaj Stroinski, con la partecipazione della band polacca Percival.
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==Espansioni==
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Il  7 aprile 2015 CD Projekt ha annunciato due espansioni per The Witcher 3: Wild Hunt, intitolate Heart of Stone (cuore di pietra) e Blood and Wine (sangue e vino). Heart of Stone è stata rilasciata nell'ottobre 2015, mentre Blood and Wine è stata rilasciata il 30 maggio del 2016. [[CD Projekt RED]] ha affermato che entrambe le espansioni includono nuovi nemici, personaggi ed attrezzatura. Entrambe le espansioni saranno disponibili su tutte e tre le piattaforme. I giocatori potranno acquistare un expansion pass a 25$ che permettera' loro di avere entrambe le espansioni.
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=== The Witcher 3: Wild Hunt (GOTY Edition) ===
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La GOTY di The Wicther 3, in un primo tempo non prevista dalla  [[CD Projekt RED]] è uscita in data 30 agosto 2016,
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L'edizione di The Witcher 3: Caccia Selvaggia Game of the Year mette assieme il gioco di base e tutti i contenuti pubblicati sin qui.
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===[[Hearts of Stone|''Hearts of Stone'']]===
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Heart of Stone è un'espansione dalla durata di circa 10 ore. Geralt si avventurerà nella Terra di Nessuno e tra i vicoli della città di [[Oxenfurt]] per conto del misterioso Signore degli specchi. Geralt avrà bisogno di tutta la sua forza ed astuzia per districarsi nel groviglio di inganni in cui si troverà invischiato, ed uscirne indenne.
  +
  +
===[[Blood and Wine|''Blood and Wine'']]===
  +
Blood and Wine aggiunge contenuti per circa 20 ore di gioco. L'espansione porta Geralt a [[Toussaint]], una terra non toccata da guerre e conflitti, dove l'atmosfera di spensierata indulgenza e rituali cavallereschi cela un sanguinoso segreto.
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==Requisiti di sistema==
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===Minimi===
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* Intel CPU Core i5-2500K 3.3&nbsp;GHz
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*AMD CPU Phenom II X4 940
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* Nvidia GPU GeForce GTX 660
  +
*AMD GPU Radeon HD 7870
  +
* RAM 6GB
  +
* OS 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)
  +
*DirectX 11
  +
* Spazio libero su disco: 40 GB
  +
  +
===Raccomandati===
  +
  +
*Intel CPU Core i7 3770 3,4&nbsp;GHz
  +
*AMD CPU AMD FX-8350 4&nbsp;GHz
  +
*Nvidia GPU GeForce GTX 770
  +
*AMD GPU Radeon R9 290
  +
* RAM 8GB
  +
* OS 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)
  +
*DirectX 11
  +
*Spazio libero su disco: 40 GB
  +
  +
== Gameplay e Mondo ==
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<blockquote>''Articolo principale:'' [[:Categoria:The Witcher 3|Categoria:The Witcher 3]]</blockquote>
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  +
== Contenuti scaricabili ==
  +
<blockquote>''Articolo principale:'' [[Contenuti scaricabili (The Witcher 3)]]</blockquote>
  +
 
== Funzioni ==
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{{Mondo di The Witcher regioni}}
  +
{{Mondo di The Witcher guide}}
  +
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== Video==
 
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| [[File:The Witcher 3 Wild Hunt - title reveal|300]] || [[File:The Witcher 3 Teaser - Nilfgaard Invades 1080p|300]]
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|[[File:PC - A night to remember (Italian trailer)|thumb|left|300px]][[File:The Witcher 3 Wild Hunt - title reveal|thumb|right|300px]][[File:The Witcher 3 Teaser - Nilfgaard Invades 1080p|thumb|left|300px]][[File:PC - Blood and Wine “New Region” Trailer (Italian)|thumb|right|300px]]
 
|}
 
|}
  +
[[File:The Witcher 3 GOTY Edition, trailer di lancio - ITA|thumb|center|300px]]
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==Link esterni==
 
==Link esterni==
  +
* [http://en.thewitcher.com/ Sito ufficiale]
 
* [http://cdpred.com/jobs-list/ Sito ufficiale di CD Projekt RED]
+
*[http://en.thewitcher.com/ Sito ufficiale]
* [http://en.thewitcher.com/forum/ The Witcher Forum Community]
+
*[http://cdpred.com/jobs-list/ Sito ufficiale di CD Projekt RED]
* [https://www.facebook.com/thewitcher Pagina ufficiale su Facebook]
+
*[http://en.thewitcher.com/forum/ The Witcher Forum Community]
* [https://twitter.com/witchergame The Witcher su Twitter]
+
*[https://www.facebook.com/thewitcher Pagina ufficiale su Facebook]
* [http://www.youtube.com/user/WitcherGame Canale di The Witcher 3 su YouTube]
+
*[https://twitter.com/witchergame The Witcher su Twitter]
  +
*[http://www.youtube.com/user/WitcherGame Canale di The Witcher 3 su YouTube]
   
 
===Articoli e preview===
 
===Articoli e preview===
* [http://en.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/34364-interviews-and-articles-on-tw3/ Lista completa] su The Witcher Forum Community
 
* [http://www.gamespot.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-announced-for-2014-6403406 Gamespot article]
 
* [http://www.gamefront.com/the-witcher-3-will-not-be-generic-like-skyrim/ Gamefront article]
 
* [http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/08/designing-the-witcher-3-wild-hunt.aspx Designing The Witcher 3]
 
* [http://www.pcgamer.com/2013/02/06/the-witcher-3-screenshots-show/ PC Gamer article]
 
* [http://justpressstart.net/cd-projekt-reds-mateusz-tomaszkiewicz-discusses-the-witcher-3-wild-hunt-a-jps-podcast-exclusive-interview/ JPS Podcast Interview]
 
* [http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/05/cd-projekt-on-the-witcher-3s-open-world-beards/ Rockpaper Shotgun Interview]
 
* [http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer Eurogamer, Skyrim, Multiplayer and PS4]
 
   
 
*[http://en.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/34364-interviews-and-articles-on-tw3/ Lista completa] su The Witcher Forum Community
== Galleria ==
 
 
*[http://www.gamespot.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-announced-for-2014-6403406 Gamespot article]
===Screenshots===
 
 
*[http://www.gamefront.com/the-witcher-3-will-not-be-generic-like-skyrim/ Gamefront article]
 
*[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/08/designing-the-witcher-3-wild-hunt.aspx Designing The Witcher 3]
 
*[http://www.pcgamer.com/2013/02/06/the-witcher-3-screenshots-show/ PC Gamer article]
 
*[http://justpressstart.net/cd-projekt-reds-mateusz-tomaszkiewicz-discusses-the-witcher-3-wild-hunt-a-jps-podcast-exclusive-interview/ JPS Podcast Interview]
 
*[http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/05/cd-projekt-on-the-witcher-3s-open-world-beards/ Rockpaper Shotgun Interview]
 
*[http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-12-the-witcher-3-the-skyrim-debate-the-game-on-ps4-nuggets-of-clarification-and-a-whiff-of-multiplayer Eurogamer, Skyrim, Multiplayer and PS4]
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== Curiosità ==
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* The Witcher 3 ha ottenuto oltre 800 premi.<ref>Copertina di gioco.</ref>
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** Tra questi ottocento premi, ha ottenuto tre volte quello di "Gioco dell'Anno" a IGN 2015, a The Game Awards e a GameSpot.
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== Riferimenti ==
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[[ar:الويتشر 3: الصيد البري]]
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[[cs:Zaklínač 3: Divoký hon]]
 
[[de:The Witcher 3: Wild Hunt]]
 
[[de:The Witcher 3: Wild Hunt]]
[[pl:Wiedźmin 3: Dziki Gon]]
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[[pl:Wiedźmin 3: Dziki Gon]]
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[[pt-br:The Witcher 3: Wild Hunt]]
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[[Categoria:The Witcher 3]]
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Versione delle 14:28, 9 giu 2021

Witcher 3 ciri geralt

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Diventa un witcher, uno degli ultimi cacciatori di mostri professionisti. Avventurati in regni devastati dalla guerra per trovare la fanciulla della profezia, un'arma vivente in grado di scatenare una distruzione senza precedenti.
Big Quote Right
- Descrizione ufficiale italiana della custodia del gioco.

The Witcher 3: Wild Hunt è l'ultimo episodio della trilogia di videogiochi "The Witcher" per PC, Mac, Xbox e PlayStation. Protagonista di questo nuovo episodio è ancora una volta il witcher Geralt di Rivia. Il gioco è stato distribuito il 19 Maggio 2015 (precedentemente annunciato per il 24 Febbraio). Si tratta di un "open world", a differenza dei precedenti due videogiochi. Il videogioco è stato costruito grazie al REDengine3.


In numerosi articoli e interviste, si spiega che The Witcher 3: Wild Hunt è un open world, con alcuni aspetti in comune con Skyrim. Tuttavia, gli sviluppatori ci tengono a sottolineare che nonostante il loro apprezzamento e la loro stima verso l'opera di Bethesda, The Witcher 3 è diverso e auspicabilmente non contiene gli stessi punti deboli di Skyrim. E come i precedenti capitoli, è un gioco non-lineare le cui scelte del giocatore avranno un impatto decisivo e importante per la trama. Altra nota rilevante è l'impossibilità di rigiocare le quest, ad esempio "se un obiettivo viene ucciso per errore, non sarà possibile tornare indietro". Secondo gli sviluppatori, questo fa si che il giocatore rifletta bene sulle proprie azioni.

Antefatti

Il mondo è nel caos. L'Impero di Nilfgaard ha colpito nuovamente i Regni Settentrionali. I potenti che hanno tentato di usare Geralt di Rivia per i loro scopi sono oramai morti. In questi tempi incerti, nessuno può dire chi potrà portare pace al mondo e chi causerà null'altro che distruzione. Ma emerge una forza più oscura e potente. Gli uomini di potere non comprendono che i loro conflitti sono cosa da poco se paragonati alla Caccia Selvaggia. Questi cavalieri spettrali hanno afflitto l'umanità per secoli, portando paura e disperazione nel mondo. Tuttavia ora la Caccia Selvaggia cerca una persona in particolare: colei che il destino affidò a Geralt di Rivia, Ciri.

Trama

Sei mesi dopo gli eventi finali di The Witcher 2: Assassins of Kings, lo strigo Geralt di Rivia, riacquisita completamente la memoria, vaga per le Terre Selvagge in compagnia del vecchio Vesemir, alla ricerca della sua amata, Yennefer di Vengerberg. Infatti, dopo averlo contattato tramite una lettera e avergli dato appuntamento in un piccolo villaggio in Temeria, la maga ha fatto perdere le sue tracce, mancando all'appuntamento, lasciandosi dietro solo pochi indizi e il villaggio completamente distrutto. Durante il viaggio, Geralt sogna episodi mai avvenuti, come un soggiorno in compagnia di Yennefer a Kaer Morhen. Durante l'allenamento della piccola Ciri, appare la Caccia Selvaggia che uccide la bambina. Giunto a Bianco Frutteto, Geralt accetta un contratto offerto da un capitano nilfgaardiano per l'uccisione di un grifone che infesta la zona, in cambio di informazioni su Yennefer. Con l'aiuto di Vesemir, lo strigo uccide la bestia e scopre che la maga si è diretta a Vizima. Poco prima della partenza, è la stessa Yennefer a trovare i cacciatori di mostri. Accompagnata da una scorta nilfgaardiana, la donna spiega che l'imperatore Emhyr var Emreis intende parlare con Geralt riguardo una questione piuttosto urgente e che ogni dubbio sarà fugato una volta a Vizima. Geralt e Yennefer si dirigono all'ex capitale temeriana, mentre Vesemir fa ritorno a Kaer Morhen per trascorrervi l'inverno. Durante il viaggio verso Vizima, il gruppo viene attaccato dalla Caccia Selvaggia, che stermina tutta la scorta della maga. Solo il provvidenziale utilizzo della magia di Yennefer rallenta gli inseguitore, permettendo ai due rimasti di raggiungere la meta. [continua...]

Caratteristiche

Generali

  • Il gran finale della trilogia The Witcher.
  • La possibilità di importare salvataggi dal precedente capitolo.
  • Un'avventura adatta ai veterani o ai neofiti, con scelte e conseguenze che modificheranno la storia e il mondo di gioco. Le missioni principale e secondarie possono essere risolte in più modi, individualmente o in parallelo.
  • Un gran numero di missioni progettate appositamente per calare il giocatore nella storia e nel mondo.
  • Un filmato introduttivo realizzato in computer grafica.
  • Atmosfera unica, con paesaggi magnifici e dialoghi interessanti e realistici.

Mondo di gioco: realistico e liberamente esplorabile

  • Un vasto mondo liberamente esplorabile, 35 volte più largo di The Witcher 2 e non condizionato da tempi di caricamento (ad esclusione di quando si utilizza il viaggio veloce). Diviso in tre aree principali (regione di Novigrad, la Terra di Nessuno e le Isole Skellige) e alcune secondarie (tra cui Kaer Morhen), il mondo è realistico e plasmato dalle azioni del giocatore che però, se lasciato a se stesso, continua ad evolversi indipendentemente.
  • Ci sono molti ecosistemi e diverse culture, tra le quali il giocatore può spostarsi a piacimento.
  • Varie regioni, ciascuna con la sua differente ispirazione e le sue caratteristiche.
  • Possibilità di effettuare il "viaggio veloce" attivando dei cartelli sparsi per il mondo di gioco. L'utilizzo del viaggio veloce è indispensabile per raggiungere le Isole Skellige ed è l'unico caso in cui sono presenti caricamenti.
  • La possibilità di muoversi nel mondo in barca o a cavallo. E' possibile acquistare entrambi presso appositi rivenditori, così come sarà possibile addomesticare cavalli selvatici con il segno Axii.
  • Geralt puo arrampicarsi e nuotare, con la possibilità di esplorare zone subacquee.
  • Ciclo giorno e notte realistico e condizioni atmosferiche variabili.
  • Economia: il sistema di gioco modifica il prezzo degli oggetti basandosi sulle condizioni del luogo e sulla loro provenienza, rispetto a dove si trova Geralt. Il prezzo del pesce può variare a seconda dalla distanza dall'acqua, ed un villaggio costruito su una strada importante per cacciatori e trappolieri può ospitare concerie o venditori di pelli. Tutto ciò influenza anche il prezzo dei materiali per il crafting.
  • Un mondo unico, realizzato a partire da ciò che è stato descritto da Andrzej Sapkowski.

Combattimento

  • Sistema di combattimento action, similare a quello del secondo capitolo ma più rifinito.
  • La possibilità di utilizzare una balestra per eliminare i nemici a distanza.
  • Ciascun segno ora ha due modi differenti per essere utilizzato. Igni, ad esempio, puo essere usato come una vampata di fiamme continua o come una classica "palla di fuoco".
  • Possibilità di utilizzare i sensi da witcher, che porta una nuova profondità al combattimento.
  • Mostri che presentano ciascuno caratteristiche particolari ed una sfida unica. Essi rispondono realisticamente alle modifiche all'ambiente circostante o al tempo atmosferico.

RPG

  • Un tutorial in-game che permette ai giocatori di calarsi nel mondo con facilità.
  • L'utilizzo dei sensi da witcher permette di compiere avvincenti indagini o cacce ai mostri.
  • Una meccanica da gioco di ruolo scritta daccapo che permette ai giocatori di vedere come le statistiche influenzano il gameplay.
  • Un sistema alchemico altamente intuitivo.
  • Sistema di avanzamento del personaggio simile a quello di The Witcher 2, ma espanso e meglio rifinito.
  • Possibilità di farsi costruire attrezzatura.

Grafica e sonoro

  • Nuovi effetti di luce ed ombra, che generano un'atmosfera di grande qualità.
  • Luoghi realizzati realisticamente e nel dettaglio, grazie ad un incremento nei poligoni utilizzati.
  • Un'esperienza ruolistica avvincente, anche grazie alla presentazione dal taglio cinematografico.
  • Ciascuna ambientazione ha una sua colonna sonora, utile per caratterizzarla meglio.

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco è composta da Marcin Przybylowicz e Mikolaj Stroinski, con la partecipazione della band polacca Percival.

Espansioni

Il  7 aprile 2015 CD Projekt ha annunciato due espansioni per The Witcher 3: Wild Hunt, intitolate Heart of Stone (cuore di pietra) e Blood and Wine (sangue e vino). Heart of Stone è stata rilasciata nell'ottobre 2015, mentre Blood and Wine è stata rilasciata il 30 maggio del 2016. CD Projekt RED ha affermato che entrambe le espansioni includono nuovi nemici, personaggi ed attrezzatura. Entrambe le espansioni saranno disponibili su tutte e tre le piattaforme. I giocatori potranno acquistare un expansion pass a 25$ che permettera' loro di avere entrambe le espansioni.

The Witcher 3: Wild Hunt (GOTY Edition)

La GOTY di The Wicther 3, in un primo tempo non prevista dalla  CD Projekt RED è uscita in data 30 agosto 2016,

L'edizione di The Witcher 3: Caccia Selvaggia Game of the Year mette assieme il gioco di base e tutti i contenuti pubblicati sin qui.

Hearts of Stone

Heart of Stone è un'espansione dalla durata di circa 10 ore. Geralt si avventurerà nella Terra di Nessuno e tra i vicoli della città di Oxenfurt per conto del misterioso Signore degli specchi. Geralt avrà bisogno di tutta la sua forza ed astuzia per districarsi nel groviglio di inganni in cui si troverà invischiato, ed uscirne indenne.

Blood and Wine

Blood and Wine aggiunge contenuti per circa 20 ore di gioco. L'espansione porta Geralt a Toussaint, una terra non toccata da guerre e conflitti, dove l'atmosfera di spensierata indulgenza e rituali cavallereschi cela un sanguinoso segreto.

Requisiti di sistema

Minimi

  • Intel CPU Core i5-2500K 3.3 GHz
  • AMD CPU Phenom II X4 940
  • Nvidia GPU GeForce GTX 660
  • AMD GPU Radeon HD 7870
  • RAM 6GB
  • OS 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)
  • DirectX 11
  • Spazio libero su disco: 40 GB

Raccomandati

  • Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
  • AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Nvidia GPU GeForce GTX 770
  • AMD GPU Radeon R9 290
  • RAM 8GB
  • OS 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)
  • DirectX 11
  • Spazio libero su disco: 40 GB

Gameplay e Mondo

Articolo principale: Categoria:The Witcher 3

Contenuti scaricabili

Articolo principale: Contenuti scaricabili (The Witcher 3)

Funzioni

THE WORLD OF THE WITCHER

Esplora i vari regni e le città città nel mondo di The Witcher. Familiarizza con la Geografia nei panni del Lupo Bianco mentre continua la sua ricerca per sconfiggere la Caccia Selvaggia. Usa le mappe sviluppate dalla nostra community per guidarti nell'ambientazione open world.

GUIDE PER THE WITCHER 3

Scopri le abilità e le strategie necessarie per sopravvivere in The Witcher 3: Wild Hunt leggendo le nostre guide riguardo combattimento, alchimia, caccia ai mostri, e i segni dei witcher. Impara tutto sulle abilità, tattiche di combattimento, la forza e le debolezze dei mostri mortali, e come preparare i perfetti intrugli.
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Combattimento

Fiend

Segni dei witcher

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Contratti

GuidetoRomances

Relazioni amorose

Witcher3Wilderness

Progresso del personaggio

TW3 throne room

Missioni principali

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Cacce al tesoro


Video

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PC - A night to remember (Italian trailer)

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The Witcher 3 Wild Hunt - title reveal

The_Witcher_3_Teaser_-_Nilfgaard_Invades_1080p

The Witcher 3 Teaser - Nilfgaard Invades 1080p

PC_-_Blood_and_Wine_“New_Region”_Trailer_(Italian)

PC - Blood and Wine “New Region” Trailer (Italian)

The_Witcher_3_GOTY_Edition,_trailer_di_lancio_-_ITA

The Witcher 3 GOTY Edition, trailer di lancio - ITA


Link esterni

Articoli e preview

Curiosità

  • The Witcher 3 ha ottenuto oltre 800 premi.[1]
    • Tra questi ottocento premi, ha ottenuto tre volte quello di "Gioco dell'Anno" a IGN 2015, a The Game Awards e a GameSpot.

Galleria

Riferimenti

  1. Copertina di gioco.