Witcher Wiki
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Un ricevimento di gala
Capitolo Capitolo III
Luogo Locanda Nuova Narakort
Ricevuta da Triss Merigold
Ricompensa 5000 XP
Collegata con La serratura e la chiave
Seguire la traccia
Identità


Primary quests

Un ricevimento di gala è una missione primaria che viene data a Geralt da Triss all'inizio del Capitolo III. Declan Leuvaarden darà un banchetto alla Locanda Nuova Narakort dalle 18:00 in poi e il witcher è invitato.

Guida[]

the New Narakort Inn

Geralt si risveglia nel letto di Triss Merigold, nella sua dimora, nel Quartiere dei Mercanti di Vizima. La maga gli spiega che dopo il suo scontro con Azar Javed e il Professore nella palude, lo ha trovato svenuto e lo ha condotto in salvo nella sua casa. Dopo essersi assicurata della buona salute del witcher e discusso sulla sua amnesia, Triss gli dice che è stato ufficialmente invitato ad un banchetto, presso la Locanda Nuova Narakort, dopo il tramonto.

Alla sera, il witcher si presenta alla locanda, al secondo piano. Qui incontra la maga in abito sa sera, che gli presenta prima Declan Leuvaarden e poi gli ospiti più in vista. Al banchetto infatti partecipano anche il borgomastro Velerad, Thaler che è accompagnato da un misterioso cavaliere Erkin von Blunt, il conte Roderick de Wett e la principessa Adda.

Geralt deve parlare con ogni singolo ospite e scoprire diverse interessanti informazioni sulla politica e i segreti della città. Quando parla con la principessa Adda, purtroppo si scontra con il Conte De Wett, che però viene messo prontamente da parte. Quindi Geralt e Adda, iniziano una conversazione nella quale la ragazza gli chiede di esaudire un suo desiderio e di scoprire qual è la cosa che le piace di più. Per svelare il mistero, Geralt deve parlare con Velerad e Thaler che gli diranno qual è il piatto preferito di Adda (se fai arrabbiare la principessa, non temere: dopo poco ti riparlerà di nuovo).

Thaler però chiede in cambio di questa informazione una lettera, chiusa in un baule che si trova in una stanza da letto nei pressi della sala grande. Geralt si reca nella stanza, ma viene scoperto da un mercantwe che gli domanda come mai il witcher si trovi a ficcare il naso in posti in cui non dovrebbe. Ma niente paura, un pò di dialettica e di buon vino renderanno il mercante più arrendevole. Dopo aver consegnato la lettera a Thaler, Geralt scopre che il piatto preferito della principessa è la carne di catopleba.

Anche Velerad chiede dell'alcol forte al witcher in cambio di altre informazioni circa i gusti di Adda. Una volta che consegnato il liquore, il borgomastro rivela che la principessa ama la carne alla tartara, un ricordo della sua infanzia da strige.

Il witcher deve chiedere l'aiuto di Triss per ottenere della carne di catopleba come desiderato dalla capricciosa Adda. Una volta ottenuta la carne e consegnata alla principessa, lei invita Geralt a discutere di politica in privato, nella sua "alcova". Geralt può anche rifiutarsi di seguirla, in ogni caso la principessa rivelerà che il padre, Re Foltest, desidera che Adda stia fuori dalla politica, ma che lei sta pianificando di provare che si sbaglia (ma non dice a che cosa si riferisce).

Dopodichè, Triss dice a Geralt che Leuvaarden desidera di nuovo parlare con lui per fargli una proposta. Questo dialogo aprirà altre due missioni: Seguire la traccia e La serratura e la chiave.

Prima di lasciare il banchetto, Geralt può avere anche una piccola gara di bevute con Erkin von Blunt. Cinque bicchierini di vodka dopo, il cavaliere cederà l'anello della Casa della Notte.

Ospiti[]

Declan Leuvaarden, the host Triss Merigold, sorceress and Geralt's date Velerad, the burgomeister Thaler, chief of Temerian security Conte Roderick de Wett di Nilfgaard Princessa Adda Erkin von Blunt

Note[]

  • Prima di andare al banchetto, portati dietro una pozione Lacrime delle Mogli, che può essere sempre utile specie dopo aver parlato con Erkin von Blunt.
  • Se non conosci ancora la ricetta per la pozione, vai dalla cameriera al piano di sotto e offrire 100 oren oppure un paio di guanti rossi di seta da donna. Considera che è probabile che dovrai interrogarla più e più volte.
  • Il gentiluomo che scopre Geralt a ficcare il naso nel baule può essere raggirato con le parole o con del vino. Anche se non gli dai dell'alcol egli se ne andrà dopo poco senza nessuna conseguenza negativa.
  • La guardia che presiede all'accesso al banchetto non ti farà entrare prima delle 18:00. Ma puoi andare quando vuoi, il banchetto è disponibile tutte le sere alla stessa ora.
  • E' possibile che tu offenda la Principessa durante la conversazione con lei. Ma Adda dimentica presto l'offesa, basta avere un pò di pazienza e riprovarci, magari dopo aver meditato un'oretta.
  • Puoi rimandare questa missione indefinitamente per tutto il Capitolo III. Puoi occuparti delle altre missioni se lo desideri eccetto che dei contratti per Velerad, di La serratura e la chiave, Gli eroi di Yaevinn, La bella e la bestia, e di Tutti gli uomini del re.
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