Un invito da Keira Metz è una missione secondaria di The Witcher 3: Wild Hunt. Geralt di Rivia deve entrare nella capanna della maga per avere una breve conversazione con lei.
Nota: Questa missione diventa disponibile solo dopo aver completato tutte le missioni relative a A Caccia di Streghe. Sebbene questa missione sia facoltativa, permetterà al giocatore di decidere il destino di Keira. Inoltre, otterrà anche la lampada magica che permetterà di parlare con tutti gli spiriti che appariranno più avanti nel gioco.
Nota: Questa missione fallirà se non verrà completata prima de L'Isola delle Nebbie.
Obiettivi[]
- Parla con Keira.
Procedimento[]
Il giocatore deve entrare nella sua capanna appena a nord di Mezzobosco e troverà Keira che comunica con un essere ultraterreno usando la lampada magica scoperta in precedenza. Il giocatore chiederà alla maga alcune cose per saperne di più sugli eventi attuali, sui problemi che la Loggia delle Maghe sta affrontando e su quale sia il problema con la lampada magica. Mettendosi al lavoro, Keira chiederà a Geralt un piccolo favore: ella ha bisogno di aiuto per spezzare una maledizione che sembra incombere sull'isola Fyke, nel mezzo del lago Wyndamer; dice che la maledizione è probabilmente collegata con Vserad, l'ex signore della zona prima dell'invasione nilfgaardiana.
Se il giocatore accetta di aiutare, Keira darà a Geralt la lampada magica per aiutarlo a parlare con gli spiriti dell'isola, in modo da aiutarlo a identificare la fonte della maledizione. La maga gli darà anche un xenovox che gli permetterà di comunicare con lui a grandi distanze. Ella gli offrirà l'uso della sua barca ormeggiata sulla riva del lago per aiutarlo a raggiungere l'isola. Terminare la conversazione completerà la missione e allora inizierà quella successiva, Una montagna di topi.
Bug[]
Bug! Se il giocatore, inizialmente, si rifiuta di aiutare Keira durante la missione La Lampada Magica, ma poi cambiava idea e la aiutava nella ricerca seguendola nella stanza dei puzzle, il dialogo iniziale sulla lampada si svolge come se il witcher non la avesse aiutata.