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I contadini scambiano le '''viverne''' con i [[drago|draghi]] ed è difficile convincerli del contrario. Le viverne sono grandi ornitosauri con lunghi colli e code che terminano con tre punte velenose. Esse planano dal cielo per afferrare le prede e trascinarle nei loro nidi.
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I contadini scambiano le '''viverne''' con i draghi ed è difficile convincerli del contrario. Le viverne sono grandi ornitosauri con lunghi colli e code che terminano con tre punte velenose. Esse planano dal cielo per afferrare le prede e trascinarle nei loro nidi.
 
 
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''"Le viverne sono erroneamente confuse con i draghi. Alla vista dei rettili che depredano le greggi, terrorizzano i contadini. Essi si aspettano che sputino fuoco, massacrando tutti gli abitanti e rapendo le giovani vergini del villaggio. Anche se è vero che le viverne cacciano le pecore, esse non sputano fuoco nè distruggono villaggi. E sono indifferenti alle vergini."''
 
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== Apparizioni ==
 
Le viverne vivono nelle terre selvagge o vicino a insediamenti umani. Sono molto amate dai [[druido|druidi]] che le addomesticano.
 
   
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Queste creature compaiono nel videogioco nel Capitolo II, dove vivono solitamente sull'[[Isola della Viverna]], nella [[palude]].
   
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:''"Le viverne sono erroneamente confuse con i draghi. Alla vista dei rettili che depredano le greggi, terrorizzano i contadini. Essi si aspettano che sputino fuoco, massacrando tutti gli abitanti e rapendo le giovani vergini del villaggio. Anche se è vero che le viverne cacciano le pecore, esse non sputano fuoco nè distruggono villaggi. E sono indifferenti alle vergini."''
* [[Ingredienti|Tossina]]
 
* [[Ingredienti|Membrana alare]]
 
* [[Ingredienti|Ghiandole velenose]]
 
   
== Luoghi==
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=== Luoghi===
* [[Palude]]
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:* [[Palude]]
* [[Riva del Lago]]
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:* [[Riva del Lago]]
* [[Campi]]
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:* [[Campi]]
* [[Valle di Kaer Morhen]] ("[[The Price of Neutrality]]" premium module)
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:* {{PoN}}: [[Valle di Kaer Morhen]]
   
 
=== Fonte ===
 
=== Fonte ===
* Nel capitolo III, una giovane donna alla [[Locanda Nuova Narakort]] parlerà a Geralt di alcuni ornitosauri in cambio di latte o birra.
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:* Nel capitolo III, una cittadina siede alla [[Locanda Nuova Narakort]]. E' bionda e vestita con abito verde e giallo. Racconta a Geralt alcune storie, ma ha la gola secca. A seconda del suo umore, può chiedere della [[Bevande alcoliche|birra]] o del latte. Parlerà di alcuni ornitosauri, tra cui il [[Basilisco]], la [[Viverna]] e l'[[Archeospore|archeospora]].
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:* Per avere tutti i racconti dalla cittadina, Geralt deve meditare o uscire / rientrare dalla locanda. Dopo che Geralt avrà ottenuto tutte le informazioni, lei non avrà più niente da dire.
* [[Ornitosauri]]
 
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La gente spesso scambia le viverne con i draghi. I witcher, comunque, sanno immediatmente riconoscere queste lucertole volanti, che atterrano con le loro zampe robuste. Sanno che anche quando combattono contro queste creature, devono evitare i colpi della coda velenosa e le mascelle con le zanne letali.
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Il bozzetto della viverna è venuto fuori dal concetto della paura dell'uomo per i rettili. Con la loro testa piatta e il collo lungo, le creature ricordano dei serpenti; la loro lunga coda contribuisce a questa immagine. La curva che hanno sulla schiena e che le fanno assomigliare a dinosauri, le rendono ancora più spaventose. I colori brillanti dello schizzo rimandano immediatamente ad una bestia venefica. Spunzoni sottili e lunfhi si protendono direttamente dalla spina dorsale ricurva e insieme con la loro postura solita, enfatizza la loro natura infida e maligna.
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Se non sei un witcher, è meglio che non abbia a che fare con una viverna.
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In una delle sue missioni, Geralt ha la possibilità di combattere un gruppo di queste creature. E' un piacere assistere alla distruzione che esse infliggono a coloro che non hanno familiarità con il modo di combattere di queste terribili creature.
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| ''"In una piccola e rozza gabbia, avvolta su se stessa, giaceva una lucertola ricoperta di scaglie scure. Quando l'uomo col naso adunco colpì la gabbia con la sua verga, il rettile sobbalzò, agitando le scaglie sulle sbarre. Allungò il suo lungo collo ed emice un sibilo, mostrando i denti bianchi, affilati e conici in rude contrasto con le scaglie quasi nere intorno alla mandibola."''
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Image:Wyvern2.jpg|Schizzo della viverna
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Image:WyvernPnP.jpg|La viverna da [[Wiedźmin: Gra Wyobraźni]] gioco di ruolo
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[[Categoria:The Witcher bestiario]]
[[Category:Bestiario]]
 
   
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[[cs:Wyverna]]
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[[de:Wyvern]]
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[[en:Wyvern]]
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[[es:Viverna]]
 
[[fr:Wyvern]]
 
[[fr:Wyvern]]
[[pl:Wiwerna]]
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[[hu:Vivern]]
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[[lt:Vivernas]]
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[[pl:Wywerna]]
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[[pt-br:Wyvern]]
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[[ru:Виверна]]
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[[sk:Wyverna]]
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[[sv:Lindorm]]
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[[uk:Виверна]]

Versione attuale delle 13:39, 15 set 2020

I contadini scambiano le viverne con i draghi ed è difficile convincerli del contrario. Le viverne sono grandi ornitosauri con lunghi colli e code che terminano con tre punte velenose. Esse planano dal cielo per afferrare le prede e trascinarle nei loro nidi.

Cercavo l'annuncio: C'È URGENTE BISOGNO DI UNO STRIGO. E poi di solito c'era un bosco sacro, un sotterraneo, una necropoli o delle rovine, un burrone in una foretsa o una grotta piena di ossa e di tanfo di carogna. E qualcosa che viveva con l'unico scopo di uccidere. Per fame, per piacere, spinto da una volontà morbosa, o per altre ragioni. Una manticora, una viverna, un nebbior, una aeshna, un ilyocoris, una chimera, un lesny, un vampiro, un ghoul, un graveir, un lupo mannaro, una kikimora, un wipper. E una danza nelle tenebre e un colpo di spada. E paura e ribrezzo negli occhi di chi poi mi consegnava la ricompensa.


Andrzej Sapkowski, Il Guardiano degli Innocenti


In Il Tempo della Guerra, Ciri uccide una viverna al mercato di Gors Velen

The Witcher[]

Queste creature compaiono nel videogioco nel Capitolo II, dove vivono solitamente sull'Isola della Viverna, nella palude.

Voce del Diario The Witcher[]

"Le viverne sono erroneamente confuse con i draghi. Alla vista dei rettili che depredano le greggi, terrorizzano i contadini. Essi si aspettano che sputino fuoco, massacrando tutti gli abitanti e rapendo le giovani vergini del villaggio. Anche se è vero che le viverne cacciano le pecore, esse non sputano fuoco nè distruggono villaggi. E sono indifferenti alle vergini."

Luoghi[]

Fonte[]

  • Nel capitolo III, una cittadina siede alla Locanda Nuova Narakort. E' bionda e vestita con abito verde e giallo. Racconta a Geralt alcune storie, ma ha la gola secca. A seconda del suo umore, può chiedere della birra o del latte. Parlerà di alcuni ornitosauri, tra cui il Basilisco, la Viverna e l'archeospora.
  • Per avere tutti i racconti dalla cittadina, Geralt deve meditare o uscire / rientrare dalla locanda. Dopo che Geralt avrà ottenuto tutte le informazioni, lei non avrà più niente da dire.
  • Ornitosauri

Il Libro dei Mostri[]

La caratterizzazione che CD Projekt ha dato alla viverna viene dal Libro dei Mostri, incluso nella Edizione da Collezione di The Witcher per la Polonia, l'Ungheria e la Repubblica Ceca:

La gente spesso scambia le viverne con i draghi. I witcher, comunque, sanno immediatmente riconoscere queste lucertole volanti, che atterrano con le loro zampe robuste. Sanno che anche quando combattono contro queste creature, devono evitare i colpi della coda velenosa e le mascelle con le zanne letali.

Il bozzetto della viverna è venuto fuori dal concetto della paura dell'uomo per i rettili. Con la loro testa piatta e il collo lungo, le creature ricordano dei serpenti; la loro lunga coda contribuisce a questa immagine. La curva che hanno sulla schiena e che le fanno assomigliare a dinosauri, le rendono ancora più spaventose. I colori brillanti dello schizzo rimandano immediatamente ad una bestia venefica. Spunzoni sottili e lunfhi si protendono direttamente dalla spina dorsale ricurva e insieme con la loro postura solita, enfatizza la loro natura infida e maligna.

Se non sei un witcher, è meglio che non abbia a che fare con una viverna.

In una delle sue missioni, Geralt ha la possibilità di combattere un gruppo di queste creature. E' un piacere assistere alla distruzione che esse infliggono a coloro che non hanno familiarità con il modo di combattere di queste terribili creature.

"In una piccola e rozza gabbia, avvolta su se stessa, giaceva una lucertola ricoperta di scaglie scure. Quando l'uomo col naso adunco colpì la gabbia con la sua verga, il rettile sobbalzò, agitando le scaglie sulle sbarre. Allungò il suo lungo collo ed emice un sibilo, mostrando i denti bianchi, affilati e conici in rude contrasto con le scaglie quasi nere intorno alla mandibola."
Andrzej Sapkowski, Tempi del disprezzo


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