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Wipper RPG

Un wipper dal GDR Wiedźmin: Gra Wyobraźni. Illustrazione di Jarosław Musiał

Il wipper è una bestia della palude che si contende il territorio con i kikimore.

Cercavo l'annuncio: C'È URGENTE BISOGNO DI UNO STRIGO. E poi di solito c'era un bosco sacro, un sotterraneo, una necropoli o delle rovine, un burrone in una foretsa o una grotta piena di ossa e di tanfo di carogna. E qualcosa che vivena con l'unico scopo di uccidere. Per fame, per piacere, spinto da una volontà morbosa, o per altre ragioni. Una manticora, una viverna, un nebbior, una aeshna, un ilyocoris, una chimera, un lesny, un vampiro, un ghul, un graveir, un lupo mannaro, una kikimora, un wipper. E una danza nelle tenebre e un colpo di spada. E paura e ribrezzo negli occhi di chi poi mi consegnava la ricompensa.
Andrzej Sapkowski, Il Guardiano degli Innocenti


In Wiedźmin: Gra Wyobraźni (The Witcher: Un gioco d'immaginazione)[]

I wipper sono rettili simili alle vipere ma dalle dimensioni enormi, come un coccodrillo. Possono aprire le loro mandibole fino a dimensioni enormi ma le loro zanne non sono minacciose come sembrano. La loro arma più terribile è il veleno.

Note[]

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