The Witcher Wiki
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Este artigo reúne páginas de criaturas presentes no bestiário do jogo The Witcher.[1]

No jogo, cada monstro possui diferentes pontos fortes e fracos, e tais informações são anotadas no bestiário, assim como o estilo de combate mais adequado a ser utilizado e os ingredientes alquímicos que podem ser extraídos de determinado monstro. No entanto, o bruxo Geralt não começa com todas essas anotações: ele precisa descobri-las, seja de outras pessoas ou de livros dentro do jogo, para estes detalhes aparecerem em seu bestiário.

Abaixo, descubra os monstros e criaturas presentes em The Witcher.

Lista Completa[]

Lista por Capítulos[]

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Há apenas um monstro no Prólogo, o chefão Frightener. Suas informações são dadas por Vesemir, não há necessidade de caçá-lo, e dependendo de suas escolhas durante o Prólogo, você pode nem precisar matá-lo. Seus colegas bruxos podem fazer isso por você.

Icon Act I Capítulo I[]

O monstro chefão é um hellhound, the Beast.

Icon Act II Capítulo II[]

O monstro chefão é um golem.

Icon Act III Capítulo III[]

Os monstros chefões são o werewolf e a kikimore queen.

Icon Act IV Capítulo IV[]

Os monstros chefões são o Dagon e (discutivelmente) as midday brides.

Icon Act V Capítulo V[]

Os monstros chefões são a striga e o koshchey.

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Os monstros chefões são o zeugl e o King of the Wild Hunt.

  • Armored hound
  • Greater brother
  • Greater mutant

Referências[]

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