O enforcador (do polonês "wisielec") é um monstro perverso e assassino que, ao entardecer e durante a noite, assombra os bosques nas regiões mais isoladas e esquecidas pelo tempo. Ele se assemelha aos afogadores e atoladores, mas se destaca por sua aparência que lembra um homem enforcado ao invés de afogado.
Descrição[]
Com uma aparência cadavérica, pálida e marcada por hematomas, feito que cumprido a sentença de um enforcamento. O enforcador carrega uma corda áspera e grossa enrolada em seu pescoço, como uma marca permanente de sua execução.Quando a noite cai, ele surge silenciosamente entre as árvores, utilizando a corda em seu pescoço como uma arma mortal. Com agilidade e precisão assustadoras, ele laça os pescoços de suas vítimas e as levanta do chão em um movimento rápido e sem esforço, como se estivessem sendo puxadas por uma força invisível.
Suas vítimas são encontradas penduradas em galhos altos, seus corpos balançando ao vento como um aviso sinistro para aqueles que se aproximarem. O enforcador não mata por fome ou necessidade, mas por uma ânsia insaciável de vingança e sofrimento. A morte por suas mãos é lenta e dolorosa, enquanto as vítimas sentem a vida sendo sugada aos poucos, seus pulmões sendo esmagados enquanto o monstro observa com um olhar vazio e cruel.
Alguns afirmam que o enforcador pode ser repelido com o uso de símbolos sagrados ou sinais de proteção, mas poucos sobreviveram para confirmar essas histórias. Como muitos monstros, sua vulnerabilidade certa é a prata, mas sua resistência ao aço comum e até mesmo a ataques de fogo torna a batalha ainda mais desafiadora. Enfrentar essa criatura certamente exige não apenas coragem, mas também astúcia e habilidade dos caçadores de monstros.
Os enforcadores são lembranças vivas de execuções injustas, de homens que morreram acusados de crimes que não cometeram. Eles são a encarnação da vingança, uma força impiedosa que persegue aqueles que ousam desafiar a escuridão dos bosques ao cair da noite.
The Witcher 3: Wild Hunt[]
Imagem referencial tirada do material vazado. Ilustração original vem do livro Bestiariusz Słowiański (Português: O Bestiário Eslavo) por Paweł Zych e Witold Vargas
O enforcador (hanged man em inglês) estava no planejamento para aparecer no terceiro jogo da franquia da CD Projekt, mas foi descartado durante o período de desenvolvimento, entre 2013 a 2014. Este fato tornou-se público após vazamento do material da empresa[1].
Detalhes vazados do material não utilizado[]
- Vive nos arredores das florestas. Aparece ao entardecer e durante as noites.
- Papel no grupo: Individual
- Comportamento habitual: distanciado - ele tenta lançar sua corda.
- Ações e ataques especiais:
- Ataques rápidos - ele se movimenta bem devagar, mas seus ataques são velozes.
- Agarrar - ele tenta agarrar o oponente e sufocá-lo. O ataque tem uma animação de aviso. O jogador pode usar Quen ou esquivar para se proteger. O ataque causa dano percentual.
- Laçar - ele também pode executar seu ataque de sufocamento à distância com sua corda. Ele tira a corda de seu próprio pescoço e lança na direção de seu inimigo (apenas humanos ou Geralt). A corda é "viva" e, se atingir um inimigo, enforca-o por um tempo, causando dano percentual. O inimigo inicia uma animação de "sufocamento" e não pode executar nenhuma ação. O jogador pode usar Quen ou esquivar para se proteger. Depois disso, a corda se dissolve e reaparece no pescoço do Enforcador.
- Defesa: nenhuma, mas o monstro tem muita vida
- Pontos vitais:
- Morte instantânea:
- Perfurar cérebro - disponível apenas quando a criatura está rastejando (custo: 2 pontos)
- Proteção: nenhuma
- Efeito crítico/desabilitar habilidade:
- Aleijar ambas as pernas - faz com que comece a rastejar (custo de 2 pontos por perna). Desabilita as habilidades de Agarrar e Laçar.
- Cortar a corda - o jogador pode cortar a corda no pescoço do Enforcador, isso desabilita a habilidade de Laçar (custo: 1 ponto).
- Dano massivo: nenhum
- Morte instantânea:
- Imune a: Aço, Feitiços de fogo
- Vulnerável a: Prata, Aard
Curiosidade[]
- Na mitologia eslava, o wisielec é um demônio que surge quando uma pessoa é enforcada durante uma guerra.