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Lobisomens, conhecidos pelos mais versados como licantropos, são indivíduos amaldiçoados que se transformam em criaturas híbridas de homem e lobo durante as noites de lua cheia.

Temidos por sua força descomunal e instinto assassino, esses monstros noturnos atormentam vilas e florestas, deixando um rastro de destruição por onde passam. No entanto, nem todos os lobisomens causam tal devastação; alguns preservam vestígios de humanidade, passando suas noites em angústia, lamentando sua maldição e ansiando por se livrar dessa terrível condição.

Livros de Andrzej Sapkowski[]

Quando a lua cheia surge, o lobisomem se transforma, ganhando uma forma bestial e uma sede incontrolável por carne humana. Essa metamorfose lhes concede resistência ao aço, porém os torna sensíveis à prata. Suas garras afiadas como lâminas e sua habilidade de regeneração rápida os tornam adversários formidáveis. Durante o dia, retornam à forma humana, sem lembrança das atrocidades cometidas na noite anterior.

Ainda que sua condição seja o resultado de uma maldição, alguns lobisomens conseguem manter vestígios de sua humanidade, resistindo ao desejo de matar. No entanto, para a maioria, a transformação é uma sentença de terror e morte, tanto para si mesmos quanto para os desafortunados que cruzam seu caminho. Desfazer a maldição é uma tarefa quase impossível, exigindo paciência, conhecimento arcano, e um bocado de sorte.

Tempo de Tempestade[]

Ainda que um indivíduo não seja alvo direto de uma maldição, há casos nos quais o mal da teriantropia se desenvolve de forma inata através de uma herança, como ocorreu com Otto Dussart e suas filhas. As transformações podem ser tanto voluntárias quanto completamente incontroláveis, sendo desencadeadas pelo ciclo da lua cheia. Otto é um exemplo notável de que alguns lobisomens são capazes de preservar sua humanidade mesmo quando assumem a forma de lobo.

Citações[]

Big Quote Left
– O que matou aqueles dois – continuou Geralt, olhando para a beira da floresta – não foi nem um lobisomem, nem um leshy. Tanto um como outro não deixariam tal quantidade de carne para os devoradores de carniça.
Big Quote Right
O Último Desejo
Big Quote Left
– Embora não se trate de um lobisomem, é melhor não arriscar – prosseguiu o bruxo, tirando do alforje um molho de acônito seco e pendurando-o no freio de Plotka. O animal relinchou.
Big Quote Right
O Último Desejo
Big Quote Left
Aquelas terras pertenciam a dragões, manticoras, grifos e anfisbenas, vampiros, lobisomens, quimeras e dermopteras. Era preciso tomá-las aos poucos, pedaço por pedaço, cada vale, cada floresta e cada prado. E se conseguimos isso foi graças à inestimável ajuda dos bruxos
Big Quote Right
O Último Desejo
Big Quote Left
Afinal, um lobisomem pode adotar somente duas, no máximo três formas, enquanto um doppler é capaz de se transformar em tudo o que quiser, desde que com semelhante massa corporal.
Big Quote Right
A Espada do Destino
Big Quote Left
Ainda antes do alvorecer, um faminto e furioso lobisomem aproximou-se do acampamento, porém, ao ver que era Jaskier, ficou escutando seu canto por certo tempo e depois se foi.
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A Espada do Destino
Big Quote Left
Tirou debaixo do travesseiro o saquinho de couro com moedas e contou-as: cento e cinquenta pela manticora do dia anterior, cinquenta pelo núbilo que matara a pedido do prefeito de um vilarejo próximo de Carreras e cinquenta pelo lobisomem que os camponeses de Burdorff lhe mostraram.
A quantia recebida pelo lobisomem fora até excessiva, porque o trabalho havia sido muito fácil. O lobisomem nem tentara se defender. Perseguido até uma caverna sem saída, apenas se ajoelhara e aguardara o golpe da espada. O bruxo chegara a sentir pena dele. No entanto, precisava de dinheiro.
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Tempo do Desprezo

Jogo de Imaginação[]

Wilkolak wiedzmin
Ilustração por
Jarosław Musiał
Lobisomens


Durante a lua cheia, esses seres se transformam em monstros enormes com a aparência de um híbrido de humano e lobo, embora também existam casos em que a transformação resulta em uma forma de lobo relativamente normal, a não ser pelo tamanho exagerado. Eles têm uma afinidade pela companhia de lobos de verdade e detestam a mera visão de um felinomem.

The Witcher 1[]

Registro no Bestiário[]

Barão Wolfstein enterrou suas mãos em sua face. Seu coração estava palpitante. De repente o aroma do sangue de sua esposa e de seus filhos se intensificou. O corpo do barão inchou conforme seus músculos cresceram, sua vestimenta nobre caiu em pedaços no piso de mármore.
"Meu amor, você... você é tão peludo. Você é um lobisomem!"
Bianca ficou branca.
"E o nosso amor?"
Em resposta, ela ouviu um rosnado apavorante.

— Danielle Stone, a maldição do barão Wolfstein e outras histórias de amor.
  • Ocorrência: Lobisomens são licantropos, o que significa que eles são metamorfos. Humanos se transformam em lobisomens como resultado de maldições. As criaturas vivem perto de aglomerações humanas.
  • Imunidade: Eles são resistentes a aço e a maioria dos efeitos.
  • Suscetibilidade: Sensí­veis a prata.
  • Táticas: Eles atacam com fúria e gostam de ficar na ofensiva, confiantes de sua resistência a armas convencionais.
  • Alquimia: Pele de lobisomem

The Witcher 2: Assassins of Kings[]


The Witcher 3: Wild Hunt[]

No terceiro jogo da franquia da CD Projekt, os lobisomens são inimigos formidáveis que Geralt de Rívia encontra ao longo de sua jornada. Esses licantropos aparecem em diversas regiões do jogo, especialmente em florestas densas e áreas rurais.

Famosos por sua resistência ao aço e por sua rápida regeneração, os lobisomens representam um desafio significativo, exigindo do jogador o uso de estratégias específicas, como a aplicação de óleo contra amaldiçoados e o uso do sinal Igni.

Registro no Bestiário[]

Lobos não são tão maus quanto dizem por ai. Já os lobisomens, eles são bem piores.
— Elsa Vilge, arqueira

Lobisomens são criaturas com ambos homem e lobo no seu interior. Quando estão na sua forma animal. eles têm as piores características de ambos: a vontade de matar e a fome de carne crua do lobo e a inteligência calculista e cruel humana. A condição de um lobisomem é o resultado de uma maldição, e as transformações acontecem fora do seu controle. Quando ele retorna à forma humana, não tem memória do que fez - do contrário, certamente enlouqueceria ou se mataria.

Lobisomens são notívagos. especialmente quando a lua está cheia. Embora cacem sós, ao serem ameaçados, eles convocam o auxílio de lobos. Lobisomens raramente sentem necessidade de fugir, pois poucos adversários conseguem enfrenta-los. Eles atacam rapidamente com garras tão afiadas quanto lâminas e regeneram qualquer dano sofrido em alguns instantes. Ao lutar contra lobisomens, um bruxo deve usar uma espada coberta com um óleo feito para o combate dos amaldiçoados e ter um estoque de Fungos Demoníacos preparado.

A maldição de um lobisomem pode ser desfeita às vezes. mas não há nenhum método universal e certeiro para isso. Um bruxo que queira tentar deve equipar-se com muita paciência - e uma armadura resistente.

Vídeo[]

The_Witcher_3_-_Missão_Secundária_-_Disfarce_de_Lobo

The Witcher 3 - Missão Secundária - Disfarce de Lobo

GWENT: The Witcher Card Game[]

Gwent cardart monsters werewolf Lobisomem Alguns dizem que a licantropia é contagiosa: se for mordido por um lobisomem, você se transforma em um. Bruxos sabem que isso é bobagem, é claro. Somente uma maldição poderosa pode provocar esta condição.
Facção:
Expansão:
Raridade:
Tipo:
Rótulos:
Artista:
Monstros
Conjunto básico
Raro
Unidade
Fera, Amaldiçoado
Diego de Almeida

The Witcher: Monster Slayer[]


The Witcher: Lenda do Lobo[]

Witcher Nightmare of the Wolf Werewolf

Neste filme animado, um lobisomem é visto brevemente sendo caçado por Vesemir em sua juventude como bruxo, a criatura é perseguida pelo jovem exterminador de monstros através dos telhados de uma cidade e então morta pela recompensa posta em sua cabeça.

Galeria[]

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