The Witcher Wiki
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As mamunas são supostos monstros que impedem os camponeses de encontrar o caminho de casa à noite.

Livros de Andrzej Sapkowski[]

Nas matas e pântanos, essas criaturas fazem barulhos repentinos de dentro dos arbustos; gemidos e lamúrias que parecem vir de diversas direções. Com isso, atraem andarilhos embriagados para fora das estradas e os fazem perder de vista a trilha que seguiam, isso tudo apenas por diversão.

Citações[]

Geralt e Jaskier tomaram conhecimento de errantecos e mamuns, que fazem com que um honrado camponês não consiga encontrar o caminho de volta para casa quando está embriagado.
O Último Desejo
– Senhores, pois hoje é Saovine! Que música, que sons? Não se pode! A música de Saovine é esse vento lá fora! É o uivo dos lobisomens e vampiros, os gemidos e as lamúrias das mamunas, o ranger dos dentes dos ghouls!
A Torre da Andorinha

The Witcher 1[]

An mamun

Em Vizima e outras áreas de Teméria, camponeses oferecem algumas moedas aos bruxos para que eles os protejam dessas criaturas incômodas.

"Essas mamunas vagabundas assustaram o meu gatinho de novo."
―Selyanka

No jogo, as mamunas são monstrinhos diminutos e peludos com uma aparência que lembra um mamífero, particularmente um lêmure-rato, porém suas orelhas e mamas são bem maiores. Às vezes podem ser vistas dançando ao redor de Geralt, mas não interagem de nenhuma outra forma.

Galeria[]

The Witcher 3: Wild Hunt[]

Confissão do bruxo George (carta)[]

[...]
Tendo investigado a área, posso atestar com certeza de que não encontrei sinais da presença de aparições noturnas. Também não há sinais de aparições diurnas, mamunes, erninfas ou quaisquer outros espectros que costumem enganar viajantes a pé, a cavalo ou no mar.

Blood and Wine[]

  • É mencionado que as glândulas de uma mamuna têm propriedades alucinogênicas e podem ser usadas por vampiros superiores para fabricar Ressonância.

GWENT: The Witcher Card Game[]

A Mammuna é um demônio feminino que vive em pântanos ou em florestas próximas a rios e lagos. Ao anoitecer, ela começa a sua empreitada de raptar crianças e substituí-las por suas próprias crias tenebrosas.

Mammuna Achado não é roubado.
Facção:
Expansão:
Raridade:
Tipo:
Rótulos:
Artista:
Monstros
Price of Power
Épico
Unidade
Relicto
Maciej Łaszkiewicz

Força: 2
Defesa: -
Provisão: 12

Zelo.
Ordem: bane uma unidade de bronze da sua pilha de descarte e reforça a si equivalente ao seu poder. Em seguida, invoca uma cópia dela do seu baralho para a sua fileira.
Sabá: usa a cópia em vez disso.

Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Banir: remove do jogo. Observação: não conta como uma unidade destruída.
Invocação: move-se automaticamente para o campo de batalha (não é considerada usada).
Sabá: aciona esta habilidade se pelo menos uma das suas fileiras tem um total de 25 ou mais pontos.

Curiosidades[]

  • No Folclore Eslavo, a mamuna (também chamada de dziwożona) é um demônio feminino que vive em pântanos e perto de lagos, e atrai viajantes (geralmente homens casados ou mulheres grávidas) para uma morte horrível. Seu nome está relacionado ao demônio bíblico Mamon, que incorpora os conceitos de ganância e gula.
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