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Uma quiquimora (ou kikimora) é um monstro com formato de aranha que assombra os pântanos e suas redondezas, atacando animais selvagens ou aldeões descuidados e deixando para trás apenas pegadas molhadas no chão.

Livros de Andrzej Sapkowski[]

A quiquimora é uma criatura asquerosa que parece ter saído diretamente dos pesadelos dos camponeses, com um tamanho que se aproxima ao de um homem adulto e uma silhueta que lembra uma aranha. Sua pele é negra e ressecada, seus olhos são vermelhos com pupilas verticais, suas patas ossudas possuem garras afiadas e sua bocarra abriga presas afiadas como agulhas, tornando-a ainda mais aterrorizante.

Muitos casos de desaparecimentos nas proximidades de pântanos e planícies úmidas perto de rios são atribuídos a ataques de quiquimoras. Elas arrastam pessoas, especialmente crianças, para debaixo d'água, onde as matam. No entanto, essas criaturas raramente devoram os corpos de suas vítimas por completo.

O Mal Menor[]

Os camponeses de Blaviken ficam espantados com a chegada de uma carcaça vultuosa e assustadora nas costas de um burrico guiado por Geralt de Rívia. O cadáver se tratava de uma quiquimora fêmea pela qual o bruxo buscava alguém que se dispusesse a pagar uma recompensa.

Citações[]

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– Por todos os deuses, Geralt! O que vem a ser isso?
– Uma quiquimora. Não deveria haver alguma recompensa por ela, senhor intendente?
Caldemeyn, meio sem jeito, observou a figura em forma de aranha coberta por uma
camada de pele negra e ressecada, os olhos vidrados com pupila na vertical e as afiadas presas na bocarra ensanguentada.
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O Último Desejo
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– Duvido que um mago poderoso pague por uma quiquimora. – Geralt fez uma careta. – Pelo que sei, ela não serve para a produção de elixires.
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O Último Desejo
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Aquela criança que morreu afogada no lago pode ter tido uma câimbra. Mas todos se puseram a gritar que talvez fosse um afogardo ou uma quiquimora e que era preciso chamar um bruxo...
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Tempo do Desprezo

Jogo de Imaginação[]


GW Kikimora

Ilustração por
Jarosław Musiał


Quiquimora

ᅟ Um monstro resistente a aço que habita pântanos e brejos, de preferência os mais próximos a povoados. Ele ama carne humana, no entanto, quando não consegue encontrá-la, contenta-se devorando pássaros silvestres.

ᅟ A criatura tem o tamanho de um cachorro de grande porte e o formato de uma aranha, porém o seu corpo é mais longo, possui apenas dois pares de patas (ossudas e com garras) e sua aparência jamais permitiria a ela que se passasse por um inseto.

ᅟ A quiquimora consegue esconder-se na lama com facilidade graças à sua pele escura e, com sua bocarra repleta de dentes afiados, consegue estraçalhar toda a sua presa. Além disso, seus olhos com pupilas verticais permitem-lhe enxergar no escuro ou até mesmo contra a luz do sol, embora prefira muito mais o estilo de vida noturno.

Bestiário de Dasha Yatvitskaya[]

Kikimora-yatviskaya
Quiquimora — um demônio que vive em áreas pantanosas como o Ermo Úmido, pois é sensível à aridez, de forma semelhante a alguns répteis e anfíbios. Dizem os relatos que o corpo da quiquimora é delgado e coberto com um couro negro, possui um único olho amarelado no rosto, um papo volumoso no pescoço e patas que se dobram para trás. Ela emite um ronco tenebroso, anda saltitando e ataca com sua bocarra e garras afiadas. A mordida do monstro é tão forte que pode quebrar as vértebras cervicais de um homem mediano, sua saliva e sua pele secretam uma neurotoxina que causa dormência e ulceração ao mero contato. Apesar de seu tamanho, a quiquimora ainda é capaz de sobrepujar a força de uma criança ou mesmo um adolescente, arrastando a vítima para o seu covil debaixo do lodo e então matando-a. Sua atividade aumenta consideravelmente durante a primavera, quando a fome pós hibernação faz com que ela saia para caçar nos bosques e até nas aldeias. Apenas um bruxo pode dar conta de uma quiquimora sozinho; se uma delas começar a perturbar o vilarejo, é melhor chamar esse profissional o mais rápido possível, pois, caso contrário, ela causará estragos enormes e se esconderá nos pântanos antes mesmo que se consiga revidar.

Wiedźmin (série de televisão/versão em filme)[]

Hexer kikimora

Carcaça da quiquimora

Perto do final do nono episódio da série, Templo de Melitele, Geralt foi parado por um camponês que o implora para matar um monstro no pântano. O décimo episódio, O Mal Menor, sugere que este monstro tenha sido uma quiquimora, levando Geralt a partir para Blaviken assim como no conto.

The Witcher 1[]

O Maravilhoso Mundo de Insectoides oferece no diário do jogo entrada sobre diversas formas de Kikimoras e como aproveitar as partes extraídas de suas carcaças.

Há três classes de kikimoras no jogo:

Galeria[]

Monsterbook[]

A desenvolvedora CD Projekt descreve a quiquimora no livro Monsterbook, que foi incluso na Edição de Colecionador do jogo The Witcher 1 para Polônia, Hungria e República Tcheca:

Kikimora6
Os insetos devem ser os protótipos mais inspiradores para a criação de monstros. No mínimo intrigantes, ainda que repulsivos, eles são esquisitos e "fantásticos" mesmo antes de terem suas formas modificadas. Por isso, nós tínhamos que incluir artrópodes gigantes em The Witcher, mas estava claro desde o início que eles não poderiam ser apenas versões maiores de criaturas existentes.
Começamos a criar esboços da quiquimora quando alguém sugeriu a introdução de monstros sociais no jogo. As quiquimoras se organizam como uma colônia de cupins. A rainha põe ovos dos quais nascem guerreiras e operárias. As guerreiras defendem a colônia dos inimigos, enquanto as operárias constroem estruturas e trazem alimentos. Essa divisão de papéis teve que ser refletida nas mecânicas de IA do jogo: as operárias se tornam agressivas apenas quando atacadas ou quando a agressão é induzida artificialmente nelas, enquanto as guerreiras enfrentam qualquer inimigo que encontrarem.
A aparência física dessas criaturas destaca suas diferentes posições na hierarquia. As operárias são menores, modeladas a partir de aranhas, embora a semelhança não seja tão óbvia. A forma característica de seus membros e cefalotórax é suficiente para evocar repulsa. Já as quiquimoras guerreiras se assemelham a besouros. Elas são mais encorpadas e protegidas com armaduras espessas e quitinosas. Os torsos e cabeças com chifres, assim como os espinhos afiados em suas patas, demonstram claramente que são criaturas perigosas.
Kikimora4
A rainha tem mais semelhança com as guerreiras, principalmente por causa de seu corpo volumoso. Ela é uma massa de abominações insectoides que é quase impossível de derrotar em combate direto. Ela não tem olhos, já que seriam inúteis nas profundezas de seu covil escuro. Os pedaços de carne que se assemelham a costelas e pendem de seu abdômen (visíveis na imagem renderizada) podem ser ovipositores ou membros atrofiados que não têm utilidade em sua função de constante reprodutora.

The Witcher 3: Wild Hunt[]

Dois tipos de kikimoras aparecem na segunda expansão do jogo, em Blood and Wine. Elas são vulneráveis a óleo de insectoide, mel branco e Igni.

The Witcher (Netflix)[]

Uma quiquimora aparece no episódio T1:E1 "O começo do fim".

Bestiário[]

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Uma criatura aquática insectoide com oito patas fibrosas, encontrada em pântanos e lagos. Hostil quando está com fome.
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— Bestiário de Oxenfurt [1]

Bem maior do que um inseto comum, a quiquimora tem enormes patas articuladas. Essas patas têm uma certa semelhança aos membros humanos, mas o físico da quiquimora é formado por partes de vários animais diferentes. Com o rosto destroçado e a boca cheia de dentes tortos, essa criatura é impressionante. Seus olhos são opacos e inexpressivos, e seu sangue é muito mais escuro e espesso que o dos humanos.

Quando estão com fome, as quiquimoras atacam e podem ser muito perigosas, engolindo crianças e até adultos inteiros. Caso contrário, essas criaturas preferem ficar longe dos humanos e dos bruxos.

Entrevista com um morador de Blaviken — Blaviken, 1231.
Meus amigos estavam no pântano quando a quiquimora atacou. Mandamos nossos melhores homens para lá, mas só um bruxo foi capaz de acabar com ela. Ele entrou na cidade com as patas da criatura amarradas em seu cavalo. Mais tarde, ouvi quando ele disse que as quiquimoras são criaturas dóceis e só matam para comer. Mas era difícil acreditar nisso vendo aquelas patas peludas e gigantes penduradas no ombro dele, respingando sangue escuro...

Referências[]

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