- "Hmm... Parece o cruzamento entre uma toupeira e uma lagarta. Só que... do tamanho de um celeiro."
— Geralt de Rívia
Os shaelmaars (polonês "szarlej") são grandes criaturas que passam a maior parte de suas vidas no subsolo escavando túneis e raramente sobem à superfície.
The Witcher 3: Wild Hunt[]
O Shaelmaar é um monstro que aparece em Blood and Wine, a segunda expansão para The Witcher 3: Wild Hunt.
Entrada no Bestiário[]
- As entranhas da terra são o lar de monstros muito estranhos e apavorantes. Se em algum momento decidirem subir à superfície, todos seríamos estripados no primeiro dia da invasão.
— Ramus Vendenratz, capataz de Mahakam.
Shaelmaars passam a maior parte da vida nas profundezas do solo, sem contato com o mundo acima. Às vezes, no entanto, um shaelmaar cava até a superfície e devora pessoas ao seu alcance. Alguns shaelmaars também escavam túneis perto da superfície, derrubando construções e causando tremores no processo.
Como shaelmaars são cegos, eles encontram o caminho sentindo vibrações e ouvindo sons. Assim, a melhor tática ao enfrentar tal monstro é arremessar algo pesado ou barulhento contra uma parede ou pedra próxima — e rezar silenciosamente para que a fera role na direção do barulho e seja nocauteada ao bater no obstáculo.
The Witcher: Monster Slayer[]
Os shaelmaars são monstros de raridade comum.
Shaelmaar[]
- "Um aumento da atividade de shaelmaars está por trás do aumento de 1005 nos preços do minério de ferro."
Vulnerável a:
- Ataques fortes
- Espada de aço
- Dano cinético
- Óleo de relicto
Ocorrências:
- Geralmente aparece em áreas verdes, como florestas primárias, bosques, plantações e prados.
- Prefere evitar os povoados
- Aumento significativo da atividade durante precipitações, como chuva.
- Atividade noturna.