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Witcher Rise of the White Wolf

The Witcher: Rise of The White Wolf Poster

The Witcher: Rise of the White Wolf é uma versão para consoles cancelada de The Witcher. Desenvolvida pela CD Projekt RED, esta versão seria lançada para Xbox 360 e PlayStation 3 entre o final de setembro e dezembro de 2009, mas em abril do mesmo ano, a produção foi oficialmente encerrada.

Rise of the White Wolf apresentaria a mesma história do The Witcher de PC, o qual foi baseado na série de livros de mesmo nome do escritor polonês Andrzej Sapkowski, e ainda teria um novo motor gráfico, que foi criado em associação com a Widescreen Games, além de um novo sistema de combate.

Como no jogo original, ele seguiria a história de Geralt de Rívia, um bruxo mutante caçador de monstros com poderes sobrenaturais.

Desenvolvimento[]

The Witcher: Rise of the White Wolf foi anunciado oficialmente em dezembro de 2008.

Em 6 de maio de 2009, a CD Projekt RED anunciou que o desenvolvimento do jogo estava suspenso indeterminadamente devido a desentendimentos com a Widescreen Games, que estava trabalhando junto a desenvolvedora polonesa na produção do jogo.

Enredo[]

O jogo seria focado em Geralt, que em seu começo sofre de amnésia. Ele gradativamente descobre que era um bruxo de grande renome, e que tinha amigos e inimigos em praticamente todo lugar em que se lembram dele, mas que o próprio Geralt não lembra de nenhum. Através das ações e escolhas do jogador, ele vai redefinir suas relações e escolher qual caminho seguir em meio a uma trama politica que o envolve.

Motivações[]

Os desenvolvedores disseram que o objetivo principal da história do jogo era dar escolhas ao jogador, cujas escolhas não seriam claras para serem determinadas boas ou más, e os jogadores muitas vezes teriam de escolher entre o menor ou o maior dos maus, de acordo com o que acharia ser errado ou certo.

Jogabilidade[]

O jogo usaria um motor gráfico totalmente novo e teria um novo sistema de combate que aproveitaria ao máximo os controles dos consoles.

Alquimia e uma parte importante do jogo. O jogador pode criar poções que aumentam sua vida ou recuperação de folego, que fazem Geralt poder ver no escuro, ou podem dar outros efeitos. As receitas para criar poções podem ser aprendidas atraves depergaminhos , ou por tentativa e erro. Uma vez que o jogador tenha criado uma poção desconhecida ele pode bebe-la, mas se os ingredentes estiverem errados, ela ira envenenar o personagem. Cada vez que Geralt bebe poções, elas aumentam o nivel de toxinas no seu corpo. Que podem ser reduzidas bebendo uma poção especial ou meditando numa taverna ou em uma fogueira.

Junto as poções , o jogador tambem pode criar Oleos que aumentam o dano das espadas e Bombas que podem ser usadas no combate. Ambas podem ser criadas contanto que tenha pontos em suas respectivas habilidades.

Trailer []

The_Witcher_Rise_of_the_White_Wolf_-_(Game_Trailer_HD)

The Witcher Rise of the White Wolf - (Game Trailer HD)

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