Вміння у грі Відьмак: Вбивця чудовиськ отримуються гравцем за очки розвитку, які у свою чергу набуваються при здобутті рівня (195 очок розвитку), або за винищення чудовиськ (384 очка розвитку). Загальна кількість доступних очок розвитку 579, а на отримання усіх вмінь знадобилося би 666 очок розвитку. Окрім очок розвитку для отримання вмінь потрібно мати відповідний рівень.
Вміння поділяються на три гілки, у кожній з яких частина вмінь дається з початку гри:
- Битва - швидкі та сильні атаки плюс блокування ударів ворогів;
- Алхімія - приготування мастил, еліксирів та бомб;
- Знаки - відьмацька аура та Знак Ігні.
Битва[]
Розділ містить 42 вміння
Назва | Опис | Ціна, очки розвитку | Потрібний рівень |
---|---|---|---|
Швидка атака | Швидкі удари мечем | - | - |
Сильна атака | Сильні удари мечем | - | - |
Блокування | Блокування ударів ворога, яке зменшує отриману шкоду. Поділяється на звичайне блокування та ідеальне блокування (дозволяє заблокувати більше шкоди) | - | - |
Мускульна пам'ять | Збільшує шкоду від швидких атак на 4%. Рівень 2: 8% Рівень 3: 12% Рівень 4: 16% Рівень 5: 20% |
1 3 5 9 15 |
5 |
Силове тренування | Збільшує шкоду від силових атак на 4%. Рівень 2: 8% Рівень 3: 12% Рівень 4: 16% Рівень 5: 20% |
1 3 5 9 15 |
5 |
Рішучість | Після отримування удару, який не був заблокований, зарядка критичної атаки не спаде нижче 10%. Рівень 2: 20% Рівень 3: 30% |
1 5 15 |
5 |
Точні порізи | Пришвидшує зарядку критичної атаки під час швидких атак. | 6 | 10 |
Нищівні удари | Пришвидшує зарядку критичної атаки під час силових атак. | 6 | 10 |
Робота ногами | Ефективність блокування зростає на 2%. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
10 |
Знання анатомії | Шкода від критичних атак зростає на 2%. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
15 |
Відбивання ударів | Ідеальне блокування (ідеальний час) "повертає" ворогу 30% від його атаки. | 9 | 15 |
Рефлекс | Додаткове сповільнення часу під час критичної шкоди на 5%. Рівень 2: 10% |
3 7 |
20 |
Холодна кров | Кожне вдале блокування заряджає критичну атаку. | 9 | 20 |
Скалічення | Ідеальне блокуванння відкладає наступну атаку ворога на 1 секунду. | 9 | 25 |
Контратака | Атака після вдалого блокування зростає на 5%. Рівень 2: 10% |
13 |
25 |
Опанування | Кожен бій починається з частково зарядженою критичною шкодою. | 12 | 30 |
Бойовий транс | Зменшує шкоду незаблокованих ударів на 4%. Рівень 2: 8% Рівень 3: 12% Рівень 4: 16% Рівень 5: 20% |
1 3 5 9 15 |
30 |
Невмирущій | Дає шанс пережити останній удар противника. Вміння спрацьовує лише раз за бій. | 18 | 35 |
Алхімія[]
Розділ містить 30 вмінь
Назва | Опис | Ціна (очки розвитку) | Мінімальний рівень |
---|---|---|---|
Приготування мастил | Дозволяє робити мастила, які пізніше можна нанести на меч. | - | - |
Приготування еліксирів | Дозоляє робити еліксири. | - | - |
Створення бомб | Дозволяє робити бомби. Метальна зброя. | - | - |
Покращені мастила | Ефективність мастил зростає на 5%. | 9 | 5 |
Руда сова | Розблоковує рецепт еліксиру, котрий пришвидшує відновлення знаків на 30%. | 6 | 5 |
Фіксатор | Критична шкода зростає на 2%, якщо проти ворога було використане відвідне мастило. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
10 |
Кіт | Розблокування рецепту відьмацького еліксиру "Кіт", який збільшує шкоду вночі на 75%. | 6 | 10 |
Точний кидок | Пришвидшує кидання бомб. | 6 | 10 |
Набутий захист | Відкриває ще 1 місце для відьмацького еліксиру. | 9 | 15 |
Шквал | Відкриває доступ до еліксиру, який збільшує шкоду під час дощу на 75%. | 6 | 20 |
Професійний кидок | Ще пришвидшує кидання бомб. | 9 | 20 |
Відлякування | Зменшення шкоди отриманої під час блокування на 2%, якщо було вжите відповідне мастило. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
25 |
Швидкий метаболізм | Відкриває ще 1 місце для відьмацького еліксиру. | 9 | 25 |
Піротехніка | Всі бомби наносять додаткову шкоду, +2%. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
25 |
Неперевершені мастила | Ефективність мастил зростає на 10%. | 9 | 30 |
Росомаха | Відкриває доступ до рецепту еліксиру, який збільшує шкоду на 100%, коли здоров'я відьмака спадає нижче 50%. | 6 | 30 |
Професійна піротехніка | Шкода завдана бомбами заряджає пасок критичної атаки. | 12 | 30 |
Майстер мастил | З'являється шанс на створення додаткового відьмачого еліксиру. | 15 | 35 |
Знаки[]
Назва | Опис | Ціна (очки розвитку) | Мінімальний рівень |
---|---|---|---|
Відьмацька аура | Аура, що притягує монстра, який з'явиться неподалік гравця. | - | - |
Знак Інгі | Використання Знаку Ігні, котрий наносить шкоду вогнем. | - | - |
Піроманія | Збільшується шанс (9%?) на додаткову шкоду від вогню на 5%. Рівень 2: 10% Рівень 3: 15% Рівень 4: 20% Рівень 5: 25% |
1 3 5 9 15 |
5 |
Фокусування | Під час створення знаків час сповільнюється на 15%. Рівень 2: 30% Рівень 3: 45% Рівень 4: 60% Рівень 5: 75% |
1 3 5 9 15 |
10 |
Знак Аард | Створення знаку Аард, який наносить кінетичну шкоду та сповільніє наступну атаку на 1 секунду. | 5 | 10 |
Знак Квен | Знак, котрий поглинає 70% шкоди. Знак діє на гравця, також після створення такого знаку гравець не може блокувати удари ворога. | 5 | 15 |
Ударна хвиля | Збільшує кінетичну шкоду від Знаку Аард на 2%. Рівень 2: 4% Рівень 3: 6% Рівень 4: 8% Рівень 5: 10% |
1 3 5 9 15 |
15 |
Розрядка щита | Відбиває 10% поглинутої шкоди в ворога. Рівень 2: 15% Рівень 3: 20% Рівень 4: 25% Рівень 5: 30% |
1 3 5 9 15 |
20 |
Адреналінове підсилення | Використання знаків заряджає пасок критичної шкоди. | 9 | 25 |
Сила Квен | Збільшує швидкість зарядки паска критичної шкоди під час використання Знаку Квен. | 9 | 30 |
Сила Ігні | Збільшує швидкість зарядки паска критичної шкоди під час використання Знаку Ігні. | 9 | 30 |
Сила Аард | Збільшує швидкість зарядки паска критичної шкоди під час використання Знаку Аард. | 9 | 30 |
Сповнений сили | Шанс на миттєву зарядку знаку. | 18 | 35 |