FANDOM


(Створена сторінка: {{Істота |Ім'я = Говорючий голем |Зображення = Говорючий голем.png |Гра = [[Відьмак 2: Вбивці К...)
 
 
(Одна проміжна версія одного користувача не показана)
Рядок 12: Рядок 12:
 
|Реком. стиль =
 
|Реком. стиль =
 
|Здобич =
 
|Здобич =
|Доп. трофей = [[Голем (трофей)|Голем]]
+
|Трофей = [[Трофей із голема]]
}}'''Говорючий голем''' ({{Lang-en|Talking Golem}}) — істота з ігрової адаптації [[Сага про Відьмака|літературного циклу]], написаного [[Анджей Сапковський|Анджеєм Сапковським]], в тому числі відеогри [[Відьмак 2: Вбивці Королів]].
+
}}'''Говорючий голем''' ({{Lang-en|Talking Golem}}) — істота з ігрової адаптації [[Сага про Відьмака|літературного циклу]], написаного [[Анджей Сапковський|Анджеєм Сапковським]], в тому числі відеогри [[Відьмак 2: Вбивці Королів|«Відьмак 2: Вбивці Королів»]].
   
Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм [[Деаргенна|Деаргенною]] у підземеллях [[Лох-Муйн]]а.
+
Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм [[Деаргенна|Деаргенною]] у підземеллях [[Лох-Муйн]]а.
   
 
=={{Tw2}}==
 
=={{Tw2}}==
В ході квесту [[Таємниці Лох-Муйна|Таємниці Лох-Муйна]], Геральту, Цинтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.
+
В ході квесту [[Таємниці Лох-Муйна|«Таємниці Лох-Муйна»]], Ґеральту, Цінтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.
   
 
Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його [[Знак Аксій|Знаком Аксій]].
 
Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його [[Знак Аксій|Знаком Аксій]].
Рядок 29: Рядок 29:
 
Говорючий голем 1.jpg
 
Говорючий голем 1.jpg
 
Говорючий голем 2.jpg
 
Говорючий голем 2.jpg
<gallery/>
+
</gallery>
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->

Поточна версія на 13:13, грудня 26, 2017

Говорючий голем (англ. Talking Golem) — істота з ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відеогри «Відьмак 2: Вбивці Королів».

Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм Деаргенною у підземеллях Лох-Муйна.

Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів» Редагувати

В ході квесту «Таємниці Лох-Муйна», Ґеральту, Цінтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.

Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його Знаком Аксій.

Пов'язані квестиРедагувати

ГалереяРедагувати

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.