Відьмакопедія
(Створена сторінка: {{Істота |Ім'я = Говорючий голем |Зображення = Говорючий голем.png |Гра = [[Відьмак 2: Вбивці К...)
 
Немає опису редагування
Рядок 15: Рядок 15:
 
}}'''Говорючий голем''' ({{Lang-en|Talking Golem}}) — істота з ігрової адаптації [[Сага про Відьмака|літературного циклу]], написаного [[Анджей Сапковський|Анджеєм Сапковським]], в тому числі відеогри [[Відьмак 2: Вбивці Королів]].
 
}}'''Говорючий голем''' ({{Lang-en|Talking Golem}}) — істота з ігрової адаптації [[Сага про Відьмака|літературного циклу]], написаного [[Анджей Сапковський|Анджеєм Сапковським]], в тому числі відеогри [[Відьмак 2: Вбивці Королів]].
   
Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм [[Деаргенна|Деаргенною]] у підземеллях [[Лох-Муйн]]а.
+
Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм [[Деаргенна|Деаргенною]] у підземеллях [[Лох-Муйн]]а.
   
 
=={{Tw2}}==
 
=={{Tw2}}==
В ході квесту [[Таємниці Лох-Муйна|Таємниці Лох-Муйна]], Геральту, Цинтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.
+
В ході квесту [[Таємниці Лох-Муйна]], Геральту, Цинтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.
   
 
Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його [[Знак Аксій|Знаком Аксій]].
 
Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його [[Знак Аксій|Знаком Аксій]].
Рядок 29: Рядок 29:
 
Говорючий голем 1.jpg
 
Говорючий голем 1.jpg
 
Говорючий голем 2.jpg
 
Говорючий голем 2.jpg
<gallery/>
+
</gallery>
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->

Версія за 10:05, 26 вересня 2017

Говорючий голем (англ. Talking Golem) — істота з ігрової адаптації літературного циклу, написаного Анджеєм Сапковським, в тому числі відеогри Відьмак 2: Вбивці Королів.

Голем зі здібністю розмовляти, та деякими задатками розуму. Створений ельфським чародієм Деаргенною у підземеллях Лох-Муйна.

Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів»

В ході квесту Таємниці Лох-Муйна, Геральту, Цинтії і Адальберту, щоб потрапити в центр лабораторії вченого доводиться пройти повз говорючого голема.

Відьмак може його переконати, що один може виявитися ворогом і ворог може виявитися одним і тим самим викликати в програмі голема збій і він самознищиться або спробувати переконати його Знаком Аксій.

Пов'язані квести

  • Таємниці Лох-Муйна

Галерея